哥几个,今天来聊聊盗贼PVE天赋那点事儿。刚玩魔兽那会儿,我盗贼Dps老是上不去,每次打本都感觉别人嗖嗖的伤害,我这边就像刮痧一样。心里那个憋屈,明明按照攻略点天赋,也跟着教学视频打循环,可就是差那么一口气。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我记得有一次,跟公会开荒一个新团本,大家都打得热火朝天,结果我那点伤害,在团队列表里每次都在下游晃荡。团长虽然没说但我自己心里清楚,有点拖后腿了。当时我就在想,这不行,男人怎么能说不行!
下班回家,饭都没顾上吃,我就一头扎进了游戏里。我开始琢磨,是不是我的天赋点错了?我把天赋面板打开,从上到下,一个一个技能地看,一个一个说明地读。什么“毒伤”、“割裂”、“毁伤”,哪个能增加毒药伤害,哪个能提高暴击,哪个能加快能量恢复,我都在脑子里过了一遍。以前都是看别人推荐什么我就点什么,这回我决定自己来。
我尝试着点了一套纯粹追求爆发的天赋。想着瞬间秒掉小怪,或者在BOSS某个阶段打出巨额伤害。结果试了几次,发现确实是爆发高了,但是爆发期一过,就得进入漫长的“贤者时间”,能量不够用,手感也断断续续的,整体Dps拉胯。又试了一套侧重毒药伤害的,把所有跟毒药相关的天赋都点满了,结果打木桩发现,毒药跳得是欢,可平砍和技能伤害下来了,还是不行。
那段时间,我简直是魔怔了。每天晚上等媳妇孩子睡着了,我就偷偷摸起来,猫在电脑前研究。我把所有能找到的盗贼前辈的帖子都翻出来看,不是看他们点什么,而是看他们为什么这么点。我把各种数据计算器也找了出来,把我的装备、属性往里一套,然后一点点调整天赋,看看Dps预期能提升多少。那时候,我办公室的同事都说我黑眼圈太重,问我是不是夜里出去打牌了,我只能嘿嘿一笑。
琢磨来琢磨去,我发现了一个关键问题:以前我老是想着怎么最大化某个技能的伤害,或者是怎么追求极致的暴击。但实际上,对于盗贼PVE来说,最关键的是技能的流畅度和能量的有效利用。如果你的能量老是断档,手老是停下来发呆,那再高的单次伤害也没用。
于是我重新开始构思天赋,这回我的思路是:能量必须够用,技能不能断档,毒药必须全程保持,关键时刻爆发得上去。
- 我把那些能加快能量恢复的天赋全都点满了。比如某个被动天赋,能在我使用某个技能后,额外恢复一些能量。虽然看起来不显眼,但在长时间战斗中,积少成多,非常关键。
- 我去找那些能减少关键技能冷却时间的天赋。比如某个爆发技能,以前我都是CD一好就按,但如果能通过天赋让它的冷却时间更短,那我在整场战斗中就能多开几次,每次多开一次,Dps就多一份。
- 然后,我又仔细研究了毒药类天赋。我发现,仅仅提高毒药伤害是不够的,还需要保证毒药的触发频率和持续时间。我点了那些能增加毒药触发几率,以及让毒药效果更稳定的天赋。毕竟毒药是盗贼持续伤害的重要来源。
- 我才去点那些能直接增加“毁伤”或者“毒伤”伤害的天赋。这时候,我已经确保了能量循环、技能频率和毒药覆盖,再把这些伤害加成堆上去,效果就出来了。
天赋点我跑到木桩那里,开始实战演练。我发现,起手一套爆发,然后进入平稳期,我的能量不再像以前那样干涸了,技能也能衔接得非常流畅。那个“毁伤”一打,能量又回来了,然后接“毒伤”,再接“割裂”,整个过程像流水一样。我不再需要盯着能量条发愁,而是可以把更多精力放在观察BOSS技能,走位躲伤害上。
我还特意练习了爆发技能的开启时机。以前我只会CD一好就按,后来我发现,如果能配合饰品特效、药水,甚至是在BOSS易伤阶段开启,那伤害简直是天差地别。我甚至会在团本里,提前跟治疗说,某个阶段我要全力输出,可能掉血快一点,让他们注意照顾一下。
就这样,我一点点摸索,一点点改进。从刚开始的垫底,到后来稳居团队Dps前几名。媳妇也从抱怨我“魔怔了”,到后来看到我打出好成绩,也跟着高兴。我这套天赋,不是什么惊天地泣鬼神的黑科技,就是我从头到尾自己摸索出来的,最适合我的打法。它让我打得舒服,也打出了高伤害。今天分享出来,就是希望能给还在迷茫的兄弟们一点点启发,别怕尝试,找到最适合自己的那条路。