说起魔兽世界的宠物对战,我刚开始玩那会儿,真没当回事儿。那时候就一门心思打怪升级、下副本,恨不得把所有时间都泡在PVE里。什么宠物对战,在我看来就是个小玩具,能变个身,跟着跑跑路,挺可爱就得了,根本没想过这玩意儿还能玩出花来。
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后来有一次,大概是某个大版本更新之后,游戏里出了好多新的成就,其中就有要求完成多少多少场宠物对战的。我当时一看,这不行,为了成就也得搞搞。于是我就抓了我手上仅有的几只“野生小动物”,什么兔子、松鼠,再搭上一个任务送的机械小鸡,就去找训练师打了。
结果嘛自然是惨不忍睹。我记得第一次跟一个训练师打,我的宠物被对面几下就给干趴下了。当时心里就犯嘀咕,这破玩意儿怎么这么难?难道还有什么门道不成?
我这人就是这样,不服输。越是搞不懂的,越想去琢磨。于是我就开始上网找攻略,逛论坛。这一看才发现,嚯,这宠物对战还真是个大学问。什么属性克制,技能搭配,还有宠物的品质,稀有度,搞得我脑瓜子嗡嗡的。当时我就想,行,既然要玩,那就玩明白。
起初我的目标很简单,就是先把手上那几只主力宠物等级搞上去,打赢那些成就要求的训练师就行。我发现,光靠打野外小动物升级,那速度慢得跟蜗牛爬似的。于是我就开始找那些能反复挑战的训练师。一开始我主要在潘达利亚那边找,有几个日常训练师,每天能打一次,给的经验还挺香。
我的升级策略也慢慢成型了:主力带小号。我通常会用两只25级的强力宠物,再带一只需要升级的低等级宠物。开打的时候,低等级的宠物先上场,放一个技能,或者被打一下,就赶紧换下去。然后两只主力就轮番上阵,把对面打爆。这样一来,那个低等级的宠物即使没怎么出力,也能吃到大量的经验。每天打完日常训练师,看着小宠物的等级蹭蹭往上涨,那感觉真是过瘾。
后来我才知道,德拉诺的要塞里有个宠物训练师,每天能打一次,除了经验,还会给很多宠物对战的补给品,包括那种直接让宠物升一级的“终极战斗训练石”。我当时要塞还没建为了这个,我赶紧把要塞开起来,建了个宠物小窝。每天打完就用这些石头,把那些稀有的、难搞的宠物等级直接顶上去。那效率,简直是质的飞跃。
再往后,又出了破碎群岛的世界任务。我发现世界任务里的宠物对战,给的经验简直是离谱!一个世界任务下来,能把我从1级开始带的宠物直接抬到20多级,有些甚至直接到25级。从那以后,我每天上线第一件事,就是打开地图看有没有宠物对战的世界任务。特别是那些奖励“宠物训练石”的任务,简直是神器中的神器,一个石头下去,直接把一个24级的宠物拉到25级,省了我老鼻子事儿了。
在长期实践中,我也总结出了几只特别好用的“万金油”宠物,它们能应对大部分的战斗情况:
- 伊奇:这只小乌鸦,有了它基本上就稳了一半。它的“黑爪”技能能让对面受到额外伤害,“群殴”技能又是爆发高,基本上一套打出去,脆皮的直接带走。
- 任意带“奔踏”和“跺地”的野兽类宠物:比如小布、被感染的松鼠之类的。打那些小动物类型的野生宠物,简直就是碾压,清理速度飞快。
- 瓦尔基里宝宝:这只亡灵宠物,伤害高、能诅咒,还能换宠物,很多难缠的训练师都得靠它来打开局面。
我基本上就是用这几只主力来带小号,或者挑战那些比较难的训练师。遇到实在是打不过的,我就老老实实去查攻略,看看别人是怎么用宠物组合的,然后照着抄。慢慢地,我的25级宠物越来越多,很多稀有的野生宠物也都被我抓到了最高品质。
至于大家关心的“收益”问题,我实话实说,这玩意儿你指望它发家致富,那肯定是不现实的。它不像刷副本、挖矿采药那样,能让你短时间暴富。但是,要说有没有收益,那肯定是有。
我最开始确实是想靠卖25级的稀有宠物挣点金币。我发现直接卖25级普通品质的,价格也就那样。真正能挣钱的,是那些稀有品质的野生宠物,尤其是那些刷新时间长、或者在特定区域才有的。我有时会蹲点去抓,抓到稀有的,就挂到拍卖行。价格合适就卖,不合适就留着自己用,或者等个好价钱。
更稳定的收益是来自于每天的宠物对战世界任务。这些任务除了经验石头,还会给一些小包包,里面能开出宠物补给品,或者一些不值钱的垃圾装备。积少成多,这些零碎的收入也能弥补一下日常修装备的开销。而且打训练师还会给“光亮的宠物符咒”,这个东西用处可大了,能用来换各种没学过的稀有宠物,或者换成给宠物升级的终极训练石。我有时候就会把那些换来的稀有宠物再挂拍卖行,形成一个小的金币循环。
说到底,我觉得玩宠物对战,最大的收益是乐趣。看着自己培养起来的一队队25级精锐宠物,那种收集的满足感,研究怎么搭配宠物打败各种难缠的训练师的成就感,比单纯挣金币要实在得多。有时候打赢一个特别难缠的训练师,那种心情比打通一个新团本还要爽,真的。
如果你是问它能不能让你在游戏里赚大钱,那我的回答是:可能没你想象的那么高。但如果你把它当成一个休闲玩法,用来打发时间,收集宠物,享受策略对战的乐趣,顺便还能赚点小零花钱和宠物道具,那它绝对是个值得投入的玩法。那种成就感,是实打实的。