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wow9.2dps排行变化大吗?平民玩家怎么选才强

9.2的DPS排行,变来变去,每次都让人头大。说起来,我以前也是死盯着那些榜单的。每次新版本一开,第一时间就去翻,生怕自己选错了职业,玩得不给力。那时候,好家伙,看到哪个职业高,就赶紧叮一个,或者转阵营,花钱转天赋,屁颠屁颠地跟风去玩。结果?每次都是一地鸡毛。

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你别说,这事儿我可太有经验了。最开始那会儿,我就是个小白,看着论坛里的大佬们说哪个职业是T0,DPS爆炸,心想那还用说,肯定跟着大佬走。于是我就去玩了个敏锐贼。那会儿敏锐贼在某些大神手里是真厉害,能把DPS打出花来。

那些年我踩过的坑

我当时就觉得,我跟着学,总归也能摸到点门道?结果?

  • 操作复杂。敏锐贼那个循环,什么暗影舞、袖箭连击、暗影打击,一套技能下来,手速要快,反应要灵敏,还得走位、躲技能。我一进副本,脑子里就嗡嗡的,光顾着按技能了,BOSS放什么招都记不住,躲都躲不利索。一套操作猛如虎,一看DPS二百五,真是把我气得想砸键盘。
  • 装备要求高。人家打出高DPS,那都是全身毕业,属性完美,橙装搭配得死死的。我?一身混搭,凑合着穿,想着等打出好的再换。结果输出循环卡手,伤害也打不高,人家一看DPS,直接就退组了。有一次打个大秘境,直接被T了,队伍里那句话到现在我还记得,“你这敏锐贼,不如坦克伤害高。”当时把我脸都气绿了。
  • 团队配合要命。敏锐贼有时候还需要队友创造环境,打爆发。可我们这种野队,哪有那么多默契?大家都是各打各的,自求多福。我的爆发期没人给创造机会,或者队友的技能把我覆盖了,就完全打不出效果。

我算是明白了,那些榜单,是给那些顶尖玩家看的,人家有固定团队,有顶级装备,有长时间练习,人家还有那反应速度和游戏理解。咱们普通玩家,手残党,时间少,装备也一般,哪有那些大神操作那么细?瞎折腾了几个版本,钱也花了,时间也浪费了,还是玩得不顺心。

到了9.2这版本,我可学乖了。我仔细观察了一下身边的朋友,以及我自己玩过的几个职业。我发现一个很有意思的现象:那些榜单上不一定最靠前的,反而玩得更舒服,DPS也稳定。

平民玩家,到底该看

我现在选职业,就看这几样:

  • 手感好不玩着痛快不痛快。这是第一位的!如果你玩一个职业,觉得技能甩出去特别爽,打击感强,哪怕DPS不是第一,你也会乐意一直玩下去。越玩就越熟练,DPS自然就上去了。比如我后来试了兽王猎人,那真是太舒服了。宝宝自己打,我只要放好几个主要技能,走位还自由,躲技能那叫一个从容。DPS虽然不是最高,但稳稳当当,从不垫底。而且进组也容易,毕竟远程嘛
  • 操作容不容易,循环简单不简单。复杂如敏锐贼那种,我肯定避开。但凡看到技能描述一大堆,还有各种联动触发的,我就直接PASS。对我这种反应慢半拍的玩家来说,越简单越像浩劫恶魔猎手,技能不多,爆发简单直接,AOE能力也强,平民玩家玩起来压力就不大,很容易打出不错的水平。
  • 容错率高不高,自保能力强不强。咱们普通玩家,难免会犯错,会吃技能。如果一个职业,动不动就猝死,那还怎么打DPS?像惩戒骑、战士这些,有板甲,有自疗,生存能力比较强,就能让你在站场上更久,活着才有DPS嘛
  • 对装备和橙装的依赖性高不高。有些职业,你没有核心橙或者毕业饰品,就跟残废一样。但有些职业,就算装备一般,也能打出不错的数据。比如狂暴战,只要凑齐套装,基本就能玩得很开心了。我就拿了一个大跳橙,配合套装,打起来舒服得很。后期肯定要提升,但至少前期过渡不会那么难受。

就拿9.2来说,我觉得对于我们这种平民玩家,那些操作简单、生存力强、手感好、对装备没那么挑剔的职业,才是真香。比如兽王猎人,远程,简单无脑,站桩移动都灵活。惩戒骑,爆发高,生存强,AOE和单体都不错。狂暴战,简单粗暴,就是干,输出循环很直接,手感也还有浩劫恶魔猎手,机动性强,爆发高,AOE伤害可观,操作也不复杂。

我想说一句,你与其盯着那些变来变去的DPS榜单,今天这个T0,明天那个T0,不如老老实实选一个自己玩着最舒服,最喜欢,手感最好的职业,然后把它的每一个技能,每一个循环,都琢磨透。玩得精了,操作顺手了,DPS自然就上去了。到时候你会发现,哪怕你的职业不是榜单上最靠前的,你在你自己的队伍里,依然能打出让人满意的成绩。别瞎折腾了,玩得开心才是最重要的。