记得那是好些年前的事了,家里那台吃灰好久的Wii,在一个百无聊赖的周末下午,突然就被我翻了出来。我当时也没啥特别目的,就是想找点老游戏玩玩,结果就摸到了《龙珠Z电光火石3》这张盘。这游戏当年我可没少玩,人物多,招式炫酷,格斗感那叫一个爽。可当时年纪小,每次玩的时候,看着选人界面上那些灰着的剪影,心里总是痒痒的,知道那里头藏着不少厉害角色,但就是不知道怎么才能把他们都弄出来。
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这回重新拿起来,我就心想,反正闲着也是闲着,干脆一不做二不休,把这游戏的隐藏角色全都给它挖出来,也算是圆了当年一个没完成的梦。我就这么下定决心了,准备好好钻研一下。
刚开始嘛肯定是按照老路子来。我把“故事模式”翻来覆去又打了几遍,心想着这总能解锁不少主力角色。确实,每次通关一个篇章,都会有一批角色自己跳出来,悟空、贝吉塔、弗利萨、沙鲁,这些主线人物大部分都解锁了。可我一看角色列表,密密麻麻的剪影还是好多,好多大家伙比如布罗利、超四悟吉塔,一个影子都没有。看来光靠故事模式,那是远远不够的。
然后我就开始上网找,结果发现这游戏毕竟是老游戏了,网上的攻略帖子也都是好几年前的。很多帖子写的都不太详细,要么就说得模棱两可的,什么“打完某个战斗就有了”,我按照那方法去游戏里找,结果根本找不到对应的关卡,或者打了半天发现啥也没解锁,气得我差点把手柄给摔了。那会儿我就明白,指望别人零零碎碎的“秘籍”,还不如自己上手,一点一点去抠。
我决定自己动手,丰衣足食。我先是找了个小本本,把所有模式都简单记了一下。然后就从“战斗之路”和“究极战役”这两个模式开始下手,心想既然故事模式不行,那隐藏角色肯定就藏在这两个地方。我挨个模式去试,每解锁一个角色,我就在小本本上记下这个角色的名字,还有解锁的详细步骤,包括是在哪个模式,哪个系列战斗,甚至是具体的战斗名称和需要达成的条件。这个过程可真是个体力活,好多关卡要反复打,有时候打错了方向,还得重头再来。
我解锁这些隐藏角色的一些亲身经历和具体的做法:
- 巴达克:这个我记得非常清楚,一开始我在故事模式里弗利萨篇打了好多遍,都没见他出来。后来才发现,他的解锁根本不在故事模式!你得跑到那个“究极战役”里面去,专门找弗利萨的那个“宇宙帝王篇”系列战斗。把这个系列战斗里的所有关卡都给通了,而且要打到把弗利萨彻底打趴下,叮咚一声,巴达克他老人家才作为隐藏角色解锁出来。我当时看到他出现的时候,差点没跳起来,因为为了他,我反复打了好久。
- 布罗利:这个“传说中的超级赛亚人”可不是省油的灯。我试了好几种方法,最终发现他藏在“战斗之路”的“Z对战”里。具体来说,你要去打那个“传说之力”的路线。而且不是光打通就行,你必须得拿到S评价!我为了这个S评价,真是把所有能用的强力角色都拉出来练了一遍,找手感,找连招,耗费了好几个晚上,才算完美通关,把这个大块头给请了出来。
- 悟吉塔(超赛4):这个融合战士也是个狠角色,解锁他费了我不少功夫。我发现他是藏在“究极战役”模式里,有一个叫“地狱搅乱者”的系列战斗。这个系列战斗可不是简单的打几场就完事,它有好几关,每一关都有点难度,而且有些战斗还有特殊要求,不能马虎。你得一路披荆斩棘,把“地狱搅乱者”的全部战斗都打通了,最终才能看到超四悟吉塔出现在你的角色列表里。
- 小芳:相对来说,小芳的解锁就没那么折腾人了。她是在“故事模式”里,把整个GT篇章给彻底通关了之后,就会自然而然地解锁。我当时就是没注意,以为GT篇随便打打就行,结果是得完全通关,把所有GT篇的剧情都走完。
- 撒旦先生:哈哈,这个最强地球人的解锁方式也挺有意思的。他是在“天下第一武道会”模式里,你只要一路过关斩将,从初级武道会打到高级武道会,打到一定程度,就会把你解锁。我为了解锁他,还真是在武道会模式里磨了好一阵子,体验了一把天下第一武道会的乐趣。
- 未来悟饭:这个角色就比较考验耐心了。他不是在主线故事里解锁的,而是在“究极战役”的“绝望的未来”章节里头。你要把这个章节里面的所有战斗都打一遍,而且有些战斗还特别刁钻,有额外的限制条件,比如不能用某些特定的必杀技,或者必须在非常短的时间内打赢。我当时为了这个,反复打了好几遍,有时候就差一点点没完成条件,气得我直拍大腿。
- 超级17号:他的解锁也是在“究极战役”里。具体是在“人造人篇”那边的某个特定战斗。我记得是跟GT篇里的那个什么“地狱的超级人造人”的战斗有关系。你把那个特定的系列战斗给打通了,他就会出来了。
- 超一星龙:作为GT篇的最终BOSS之一,他的解锁自然也是在“究极战役”里。你需要把GT篇的最终章,也就是那个最长的系列战斗,给彻底通关。打败了他,他自己也就成了可控角色了。
这么一通折腾下来,我算是摸清这游戏的套路了。解锁隐藏角色有几点心得:
别光盯着故事模式不放。这游戏里真正难搞的、厉害的隐藏角色,尤其是那些大家期待已久的,大半都是藏在“究极战役”和“战斗之路”这两个模式里面的。故事模式只是开胃菜,主力还得靠这两个模式去肝。
一定要注意完成度。很多时候不是你打赢了就算完事,游戏还会要求你达到特定的评价(比如S级),或者满足一些特殊的战斗条件(比如不能使用某些特定的招式,或者必须在规定时间内击败对手)。漏掉任何一个条件,角色就出不来。
耐心是王道。有些角色的解锁条件,真不是你一次两次就能搞定的,有时候需要反复尝试,去摸索最佳的打法和策略。我当年为了一个布罗利的S评价,同一个关卡打了不下十遍,才找到窍门。
多存档是个好习惯。尤其是在打那些挑战模式或者有特殊条件的战斗时,随时存个档,万一打错了或者没能达成条件,直接读档重来,比全部重打一遍省心多了。
最终,当我看到选人界面上所有角色的剪影都亮起来,密密麻麻地全是各种形态的悟空、贝吉塔、融合战士、反派和各种稀奇古怪的角色的时候,那种成就感,真是没法用言语表达。感觉自己把一个当年没能完全搞懂的“坑”给彻底填平了。现在偶尔再翻出来玩玩,随便挑个角色都能打得尽兴,心里也踏实了许多。这大概就是咱们这些老玩家的乐趣,把当年没搞明白的,现在一点点去补完。