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the culling 新手入门怎么玩?快速上手指南!

哥们儿几个,今天咱们来聊聊《The Culling》这游戏,这名字可能听起来有点陌生了,但是想当年,这可是吃鸡还没火那会儿,我沉迷了好一阵子的生存竞技游戏。那会儿哪懂什么高大上操作,就是一腔热血往里冲。今天就跟你们掰扯掰扯,我这新手是怎么从被虐到能勉强活几分钟的。

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刚进去,一脸懵逼,啥都不知道

我记得那会儿,刚接触《The Culling》的时候,进去游戏出生在一个小角落,周围就一些草树石头。我一看,这不就是荒野求生么?可求生个啥,我连个棒子都没有。那时候游戏界面上也没那么多教程,就自己瞎摸索。看到地上有石头和树枝,鼠标左键一点,捡起来了。然后屏幕左下角有个提示,说按F可以制作。我就按F,跳出来一个制作界面,一堆奇奇怪怪的图标,我根本不认识。就凭着感觉,看到了斧子,点了一下,真做出个石斧头来。那感觉,就跟哥伦布发现新大陆似的。

从摸索到被虐,再到摸索

  • 搜刮这回事儿:

    刚开始哪里亮了去哪里,看见小木屋就冲。结果?不是被人家的捕兽夹夹死,就是冲进去被人一斧子砍翻。那时候不懂什么叫“视野”,什么叫“安全区”,反正就闷头跑。后来吃了几十次亏,才明白过来,开局不能直接往人多的地方冲。得先在外围找找有没有那种废弃的箱子、袋子,赶紧找点绷带防身。最关键的是,先把自己武装起来。一落地,先捡几个石头几根树枝,赶紧搓一把简陋斧头。这玩意儿虽然不咋地,但好歹是把武器,能敲能砍能自保,比赤手空拳好太多了。

  • 制作的学问:

    我这人手比较笨,学东西慢。一开始只会做个斧头,弓箭都是奢侈品,因为箭矢还要自己合成,太麻烦了。我记得有一次,我好不容易打死个人,从他身上摸到了个“小刀”,结果发现这玩意儿居然能合成绷带!那时候的制作界面真的没现在游戏那么友很多东西都要自己去试。慢慢地,我才学会了怎么做绷阱、怎么做手雷,甚至还有那个能让别人中毒的陷阱。这些东西,都是我被别人用过好多次,然后才“茅塞顿开”的。

  • 战斗的节奏:

    这游戏最开始把我劝退的就是战斗。我这人以前玩游戏,打架就是左键狂按,一套素质三连下去,敌人倒地。结果在《The Culling》里,我这套根本行不通。遇到人,我一顿乱砍,人家一个格挡,然后一个蓄力重击,啪!我半管血没了。再来两下,我就躺在地上了。我记得有几次,我连还手都来不及,就被人活活敲死。我就纳闷了,这游戏怎么打?后来通过无数次的死亡回放(虽然这游戏没回放),我才慢慢琢磨出来:这游戏战斗有节奏!轻击、重击、格挡、推人,还有弓箭的拉扯。不是无脑砍,得看对方动作,预判。比如对面要重击了,你就得格挡;对面格挡了,你就得推人破防。这真的是我从一个莽夫,硬生生被打成了会动脑子的“战士”。

  • 地图和资源:

    我刚开始玩的时候,地图就跟瞎子摸象一样,完全没有概念。就是哪里有房子往哪里钻,哪里有人枪声响往哪里跑,结果就经常被两面包夹芝士。后来我才知道,地图上有些点资源特别肥,是前期必争之地;有些地方是陷阱,专门引人上钩的;还有个叫空投的东西。这游戏里不是有F.U.N.C币吗?打死人或者分解东西能获得。我第一次攒够了钱叫空投,结果空投还没落地,旁边窜出来一个人把我杀了,把我的空投给抢走了!那心情,简直了!从那以后,我就学乖了,叫空投要找掩体,要看周围有没有人,甚至可以反过来,等别人叫空投,我去蹲他。这游戏,人心险恶。

我的一些“快速上手”土办法

说了这么多,也该分享点我这土办法了。毕竟不是人人都是天选之人,我这种凡人,能活下来就不错了。

  • 开局三件套:

    落地第一件事,赶紧找石头、树枝,最快速度搓出一把石斧头。这是基础。有了斧头,再去砍树敲石头,弄点制作材料。第二件,尽快找到一两个绷带。前期打架磕磕碰碰的,没绷带就是等死。第三件,搞一把简易弓,哪怕只有几根箭。这弓在前期特别有用,可以用来勾引人,或者偷偷摸摸射几箭,把对面血量压低。

  • 学会“听音辨位”:

    这游戏的声音提示很明显。脚步声、开箱子的声音、砍树的声音、甚至放陷阱的声音,都能听出来。我刚开始玩的时候,都是静音,边听歌边玩,结果老是被偷袭。后来戴上耳机,注意听周围动静,好几次都靠听声音躲开了危险,或者成功反杀。

  • 打不过就跑,别硬刚:

    我曾经是个执拗的莽夫,觉得遇敌就得干。结果?人家拿枪,我拿斧头,硬冲上去就是送人头。后来我学乖了,打不过就撒丫子跑。这游戏追人也挺累的,只要跑进草丛,或者绕过建筑,拉开距离,对面一般就不会再追了。活着,才有机会发育,才有机会反杀。

  • 陷阱是你的好朋友:

    我后期最喜欢玩的就是陷阱流。在房子门口放个捕兽夹,自己在草丛里拿着弓箭守着。等有人踩夹子了,上去就是一套。或者在空投区周围放两三个陷阱,然后自己躲起来。等别人去拿空投,总会中招。这种阴人的快乐,真的只有玩过Culling的才懂。

  • 心态放平,多死几次就习惯了:

    这游戏刚上手,死个几十次上百次太正常了。别气馁,我当初也是这么过来的。每次死了,就想想自己是咋死的,哪里做得不下次注意。慢慢地,你就会发现,自己活的时间越来越长,甚至偶尔还能吃个鸡。这成就感,可比无脑突突突强多了。

《The Culling》这游戏,玩的就是一个心理博弈,一个策略。它可能没有现在那些大作的画面和流畅,但它当年那种赤裸裸的生存竞技,真的给我留下了很深的印象。新手上手确实有门槛,但只要你愿意花时间去摸索,去学习,你会发现这游戏,还挺有意思的。