哥们儿,今天咱们聊聊TBC(燃烧的远征)那会儿的战斗贼,输出手法到底怎么打才能爽!这玩意儿,我可没少折腾,从公测开始玩,摸爬滚打,愣是让我摸索出一条“还行”的路子。那时候,游戏里没那么多攻略,全靠自己一点点试,那感觉,真是痛并快乐着。
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刚进TBC的时候,我还是个菜鸟贼。第一次跟着团队下本,看别人打得飞起,自己就跟个挠痒痒似的,伤害垫底,别提多憋屈了。那时候根本不懂什么叫“循环”,就知道无脑打“邪恶攻击”,攒够了星就“剔骨”。结果?能量空了,技能也放不满,DPS那叫一个惨不忍睹。
后来我就琢磨,这不对劲。就天天泡在游戏里,打木桩,跟朋友切磋,一点点去抠。我发现,贼这个职业,能量管理是老大难,combo点怎么用,那更是学问。我一开始老是盯着能量条,生怕它空了,结果就是很多时候攒够了点,却没能量放终结技。有一次,跟个老贼组队刷本,人家一套技能下来,怪就躺了,我还在那儿戳戳戳。我虚心请教,人家就说了句:“多用技能,少发呆。”
摸索核心技能,找到节奏
这句话点醒了我。我开始研究每个技能的特性。邪恶攻击是主打的,这个没跑。但关键是,终结技怎么选?切割(Slice and Dice),这玩意儿刚开始我压根不爱用,觉得浪费combo点,不如直接剔骨伤害高。后来才发现,切割一开,攻击速度蹭蹭往上涨,那普通攻击的伤害和能量回复,可不是盖的。它才是战斗贼的灵魂!一旦切割断了,那感觉就像汽车熄火了,浑身不得劲。
还有剔骨(Eviscerate)和割裂(Rupture)。我刚开始也是只知道剔骨,觉得直接伤害痛快。直到有一次打一个血特厚的BOSS,我尝试着用割裂。诶,发现这持续伤害跳得也挺欢实。后来我就琢磨,如果BOSS血量多,割裂跳的时间长,收益就比剔骨高。这一下子就打开了我的思路,原来终结技还得看情况选择!
然后就是那些大招,冲动(Adrenaline Rush)和剑刃乱舞(Blade Flurry)。冲动一开,能量回复跟疯了一样,邪恶攻击随便按,那叫一个爽。剑刃乱舞,那更是清小怪的神器,群拉一波,剑刃乱舞一开,伤害瞬间爆炸。但问题是,这些技能CD太长了,啥时候用,就得好好规划。
实践出真知,形成我的“完美循环”
经过无数次的尝试,无数次看着DPS统计被队友碾压,我总算是摸索出了一套自认为“完美”的循环。这套路,用起来那叫一个得心应手,DPS也从当初的垫底,变成了中上游水平,偶尔还能冲刺一下第一!
起手:
- 战斗开始前,先吃点药水,爆发一波嘛
- 然后冲上去,直接一个邪恶攻击打出第一个星。
- 攒到1-2星,立马一个切割给上。没错,先上切割,让攻速起来。
- 接下来就是暴力输出时间:继续邪恶攻击,攒星。
- 攒到5星,看情况了:
- 如果BOSS血量多,预计战斗时间长,那就上一个割裂。让它慢慢跳伤害。
- 如果BOSS血量不多,或者需要快速爆发,那就来一个剔骨。直接打出高额伤害。
- 终结技打出去之后,切割的buff一般还在,接着继续邪恶攻击,攒星。
爆发期:
- 当冲动和剑刃乱舞CD好了,就是你表演的时候了。
- 通常我会等攒到5星,打出一个终结技(比如割裂或切割快断了补上)。
- 然后,同时开启冲动和剑刃乱舞(如果需要AOE,比如小怪阶段或者某些BOSS分身)。
- 这个时候,能量会像泉水一样哗哗地冒,无脑邪恶攻击,攒星,然后剔骨倾泻伤害。基本上可以连续打出好几个5星剔骨,那伤害数字跳得,简直是艺术!
- 如果只有单体目标,那就只开冲动,然后狂按邪恶攻击和剔骨。
平稳期:
- 爆发完了就进入平稳期。这时候,最关键的就是保持切割的buff不断。只要星够了,切割快断了,就第一时间补上。
- 在保证切割不断的前提下,继续邪恶攻击攒星。
- 攒到5星后,根据BOSS血量和战斗时长,决定是补割裂还是打剔骨。一般我都是割裂和剔骨轮着来,保证伤害最大化。
- 能量别空着,也别溢出。时刻注意自己的能量条,尽量让邪恶攻击都在能量不溢出的情况下打出去。
小技巧:
- 疾跑(Sprint)和消失(Vanish)这种技能,不要随便用。疾跑可以用来追BOSS,或者躲技能;消失可以用来脱战,或者重置仇恨,关键时刻保命。
- 脚踢(Kick)和肾击(Kidney Shot),这是打断和控制技能,不是为了输出。但是!在需要打断施法或者控制ADD(额外的小怪)的时候,一定要及时用。一个成功的打断,远比多打那几点DPS重要得多。
- 还有装备的选择,敏捷和攻击强度是战斗贼最看重的属性。暴击和命中也很重要。那时候为了刷一套TBC的毕业装备,那真是跑断腿,刷得我眼睛都绿了。但装备一上来,输出手感立马就不一样了。
这套路也不是死的,得根据实际情况灵活调整。比如BOSS的机制,团队的配置,都会影响你的选择。但是掌握了最基本的循环,你就能玩好一个战斗贼了。那时候,看自己打出漂亮的DPS数字,心里那叫一个踏实,所有的付出都值了。
玩战斗贼,就是要胆大心细。胆大是说敢于爆发,敢于尝试;心细是说要时刻注意自己的能量、combo点,还有各种buff和debuff。当这些都融会贯通的时候,你就会发现,战斗贼真的是一个非常有操作感,而且输出爆炸的职业。我的经验就这些了,希望能帮到当年还在迷茫的你,或者给现在想回味TBC的老玩家们,一点小小的参考。