说起来,这《SNK vs. Capcom》,当初刚出来那会儿,可真是把我给迷得七荤八素。那画面,那手感,还有两边儿的角色,哪个拿出来都是响当当的。可玩归玩,刚上手的时候,这出招可把我给愁坏了。街机厅里,看着人家高手随便一搓,那波,那升龙,跟吃饭喝水一样简单。我,手忙脚乱,十次有九次都搓不出来,经常就是人物原地跳一下,或者干脆普通攻击,那个尴尬劲儿,现在想起来都脸红。
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那时候,我每天放学就往街机厅里跑,兜里的零花钱,十块有八块都贡献给了这游戏。可越是想赢,越是搓不出来招。看着别人一把一把地连胜,我旁边站着都替自己着急。回家拿着手柄练,电视机前一坐就是好几个小时。结果?手都磨出茧子了,还是老样子。有时候真觉得这游戏是不是跟我犯冲,或者我天生就不是玩格斗的料。那时候真是郁闷,想找人问问,可街机厅里谁有空教你?都忙着自己的连段。
我记得特别清楚,那是一个暑假,家里给我报了个什么补习班,但我心思根本不在学习上,天天想着怎么把《SNK vs. Capcom》里的招给搓出来。补习班旁边有个小机房,下午就我一个人偷偷溜进去玩。那里有个老板,五十来岁,头发有点花白,平时就坐在柜台里看报纸。我那天又被一个高中生虐了,气得不行,使劲儿拍机器,嘴里还骂骂咧咧的。老板看我这样,估计是觉得我太可怜了,慢悠悠走过来,也没说话,就站在我旁边看着。
我看他过来,有点不好意思,想赶紧走。结果他突然就拿起我的摇杆,随便选了个角色,然后告诉我:“小子,玩格斗游戏,手不是乱动的,心里要有个节奏。”他说完,就给我演示了一个半圈的波,还边搓边说:“你看,这手,得跟着感觉走,不是死记硬背方向。先想好波要怎么发,手上的动作就自然了。”他搓得很慢,每一个方向都按得很准,然后一发入魂。那一刻,我真觉得自己开窍了。
从那以后,我再没把零花钱浪费在输掉的对局上,而是全部用来练习。老板那句话,像个咒语一样,一直在我脑子里。我开始学着慢下来,不再急吼吼地去按。我就专门选一个角色,比如说隆,对着电脑,只练他的“波”和“升龙”。
- 练“波”:我发现老板说的“节奏”真的太重要了。以前我就是左下前一起按,结果不是跳就是蹲。后来我学着把摇杆轻轻从“下”滑到“前”,同时“下”和“前”中间会经过一个“斜下”,这就是半圈的轨迹。手指头在摇杆上滑动的路径要圆润,不能僵硬。我甚至闭上眼睛去感受那个滑动的弧度。刚开始,可能一百次才能搓出来一两次,但我就是不放弃,一直重复这个动作。
- 练“升龙”:这个更难了。“前 下 斜下前”这个指令,我以前老是变成波或者跳。老板教我的方法是,先快速地“前”点一下,然后立刻接一个“下”和一个“斜下前”。注意,“下”和“斜下前”之间要几乎没有停顿,像流水一样。我把这个动作分解成了“点-滑”两个步骤。先点“前”,然后摇杆快速从“下”滑到“斜下前”,同时按拳。练这个我可是废了不少功夫,经常手指头都搓疼了。
练了好几天,我的“波”和“升龙”终于算是有点样子了。虽然还不能百分百成功,但胜率已经提高了不少。然后我又开始尝试蓄力系的角色,比如古烈。古烈的大招“脚刀”和“倒旋踢”都是蓄力招。老板告诉我,玩蓄力角色,最重要的就是“憋”住。比如说“脚刀”,要先按住“下”蓄力,然后快速松开“下”按“上+脚”。这里面的关键是,在按住“下”的时候,你的另一只手可以提前把“脚”的键位准备等蓄力好了,直接同时按“上”和“脚”。“倒旋踢”也是一个道理,按住“后”蓄力,然后快速松开“后”按“前+拳”。
这个蓄力的技巧,我觉得比搓招更考验耐心。因为你不能急,得让手指头一直保持按压的状态。我那时候,玩游戏的时候,左手小拇指和无名指就负责按住方向,右手拇指准备按攻击,食指中指就准备按方向。整个手掌都要绷着。等我把这些基本功都练熟了,再上手其他角色,比如八神庵的“八稚女”之类的复杂连段,虽然还是有难度,但感觉一下子就对了。以前是手和脑子不协调,现在是脑子一想,手上的肌肉就有记忆了。那种感觉,就好像突然打通了任督二脉一样。
后来我再回街机厅,以前那些虐我的高手,我都能跟他们打个有来有回了。虽然有时候还是会输,但至少我能把自己的招式都使出来,不再是那个光挨打的沙包。赢的时候,那种成就感,比考试考了第一还让我高兴。回想起来,当初要是没有遇到那个街机厅老板,没有他的几句话点醒我,我估计早就放弃这游戏了。所以说,玩游戏也做别的事也别光想着一口吃个胖子,多琢磨琢磨,多练练基本功,很多时候,一个简单的窍门,就能让你豁然开朗,一下子就变高手了。