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S14虚空恐惧出装T0榜单,轻松上分就靠它了!

兄弟们,最近这S14赛季,我真是玩得头都大了。以前那些拿手的英雄,要么被砍得亲妈都不认识了,要么就是线上打不过团战又跟不上。我这老胳膊老腿的,反应是真跟不上了,每次想着C一把,结果不是被对面当猪杀,就是自己把自己C死了。排位分一直在原地踏步,有时候甚至还倒退,看着朋友们一个个都上去了,我就跟个老油条似的,卡在黄金白银动弹不得,心里真是憋屈得慌。

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有天晚上,我照例在泉水挂机,气得不想玩了,旁边儿子看我输了,就随口一句:

“爸,你不是老玩那个开大的大块头吗?那个不是可以一直推塔?”

我一听,脑袋里突然嗡了一声。对,我怎么把亡灵战神给忘了?这货一身肉,大招开起来直接就是个移动拆迁队,我怎么就老想着玩那些花里胡哨的脆皮英雄?儿子这一句话,真是给我点醒了。我这年纪了,玩的就是个简单粗暴,不求线上单杀,只求团战扛得住,野区能支援,最关键的,就是能把塔拆了。

第二天,我寻思着,不行,得把这老家伙捡起来。一开始玩,还是那老一套,出门多兰盾,线上Q兵,结果又被对面杀得稀里哗。对线能力是真不行,稍微不注意走位,就被对面搞残了,回家次数比对面还多,节奏全乱套了。玩了两把,分没上去,反而又掉了一点,我都开始怀疑是不是老了真的玩不动了。

我回家琢磨,这不对。儿子都说了推塔,我怎么还在想着跟人家对砍?亡灵战神这英雄,跟别人拼命不划算,但要是让他安心发育,那可就成了个实打实的推土机。我开始翻那些高手录像,看他们怎么玩这个英雄,慢慢的我总结出了一个心得:这英雄,线上只要能活下来,甚至多死几次都没关系,因为死了还能推塔,能恶心对面!

于是我改了思路,不再追求对线击杀,而是把重心放到了抗压和推塔上。符文直接带

不灭之握,副系点出爆破和坚定。上线就靠不灭磨血,爆破攒起来就去塔下啃一口。出装也跟着变了。

  • 鞋子我一般就死板地出

    铁板鞋或者水银鞋,看对面是菜刀队还是法师多。反正就是为了活命。

  • 然后第一个大件,我直接奔着

    兰顿之兆去,加血加护甲,还能减攻速,对面刺客什么的来抓我,也没那么容易秒掉。要是对面法师特别肥,我就先搞个

    振奋盔甲,加魔抗加回复,团战站得住,Q技能的盾也厚。

  • 第三件,我感觉

    石像鬼石板甲那玩意儿是真香。一开团,对面集火我的时候,啪的一开,血量直接翻倍,硬得跟块石头似的,队友就能放心输出了。而且那玩意儿主动技能还能加韧性,真是越挨打越舒服。

  • 后面看情况,如果对面AD输出太高,我还会补一个

    冰心,减攻速减冷却,简直是物理C位的噩梦。如果对面AP伤害还是很高,再来个

    深渊面具,不仅加魔抗,还能给队友也提供一点魔法伤害加成。要是节奏快,需要拆塔,那就整个

    巨型九头蛇,推线超快,一下一个兵,塔也是蹭蹭地掉血。

玩起来的策略也很简单,就是

抗压、推线、蹭镀层、偷塔。线上打不过没事,我猥琐点,等兵线过来再Q,血量不够了就回家,反正死了还能变僵尸推两下塔。对面打野来抓我?随便抓,我死一次,对面可能要耗掉两三个人头,浪费他们一大堆时间,我复活过来接着上线,接着推塔。有好几次,我甚至被抓死四次,结果对面五个人来抓我,队友直接趁机推掉了对面两路高地。

就这么硬着头皮打了几把,你猜怎么着?分真就上去了!以前跟我僵持不下的那些局,现在我都能靠一手带线把对面拖死。对线期苟住,中期团战往人堆里冲,开个大招搅乱对面阵型,死了变僵尸还能砍两下,最重要的是,我能把对面塔拆了。那些分奴们,最怕的就是你把塔给他拆光了。

这套出装,你说它有多花哨?一点不花哨。但它稳!不用多高的操作,不用多好的预判,只要你耐得住性子,知道什么时候该怂,什么时候该冲,什么时候该去带线,这分就能一点点往上涨。我这老家伙都能靠这个上分,你们肯定也没问题。

兄弟们,别老想着C别人,咱们这些老胳膊老腿的,能C自己就不错了!