兄弟们,今天咱们不聊别的,就说说《QQ飞车》里那个潘多拉之星。这图,怎么说,刚出来的时候好多人都觉得挺难跑的,弯道多,赛道窄,一不留神就撞墙,氮气也续不上,看着别人嗖嗖的跑过去,自己恨不得把键盘给砸了。
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刚开始那会儿,我也一样。每次匹配到潘多拉之星,心里就咯噔一下。想着要不退了,反正也跑不过但是想着自己好歹也是个老玩家了,不能碰到个新图就怂。那段时间,我真是着了魔了,每天晚上吃完饭,一坐下来就是潘多拉之星,别人拉我组队我都拒绝,就自己一个人跑,跑完一局看回放,找哪儿失误了,哪个弯道没漂哪个加速点没用上。
说来也巧,那阵子家里有点事儿,我妈腿摔了,我天天在家照顾她,也没法去上班。正好就有大把时间,除了照顾我妈,就是琢磨这个潘多拉。我当时就想着,反正闲着也是闲着,干脆把这个图给吃透了,回头出去跟哥们儿吹牛也有资本。
那段时间,我把这图跑了估计有上千遍不止。真的是一个弯一个弯地抠,一个点一个点地试。一开始就是瞎跑,撞得头破血流。后来我就开始琢磨了,看那些世界纪录的视频,暂停了仔细看他们怎么漂移,怎么卡气,怎么拉车头。发现人家跑得快,真不是瞎跑,很多细节都是咱想不到的。
我记着有一次,我妈躺床上看我玩,随口说了一句:“你这车怎么老是拐不过来弯?”我当时被她一说,突然就灵光一闪。是,我老想着怎么把氮气用出去,怎么拉近距离,但很多时候就是因为弯道过得太慢,或者漂移角度不对,导致速度一下就掉下来了。后来我就开始反过来想,不是看怎么加速,而是看怎么让自己的速度慢得少一点。
起步和第一个弯道
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起步喷:这个不用多说,肯定是要完美起步喷的,能多抢一点点身位是身位。别小看那一点点,有时候就靠它了。
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第一个弯:这里是个右弯,好多人喜欢一上来就大漂,想着赶紧集气。我跟你说,这里别漂太满,短漂一下就行,把车头拉正,准备接第二个弯。这地方一旦失误,节奏就全乱了。
连续S弯的秘诀
潘多拉之星最烦人的就是中间那段连续S弯了。那地方简直是新手的噩梦,老手也经常在这里翻车。
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内弯抓地:跑S弯,核心就是“内弯抓地,外弯漂移”。比如右S左S,第一个右弯,车头尽量贴着右边的内墙走,用小漂甚至抓地过弯,别想着漂移集气。为什么?因为下一个就是左弯,你在这一个右弯漂得太满,车头拉不回来,下一个左弯就直接撞了。
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节奏感:S弯重要的是节奏。不是说你每个弯都要完美漂移,而是要连贯。往往是你小漂,集气,然后拉车头,下一个弯赶紧再小漂,再拉车头。把氮气留到S弯出口,一下喷出去,那感觉才叫爽。
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看小地图:跑S弯的时候,余光一定要扫一眼小地图。小地图能帮你预判下一个弯道是左是右,大概有多急。这样你心里就有数,提前调整好车身。
近道与捷径
这图有几个小近道,用好了能省不少时间。
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第一个平台跳:中间那段高台,上去之后不是有个小缺口吗?好多人直接就过去了,那个缺口可以做个小跳,过去之后落地接个空喷甚至完美空喷。这个需要多练,要不然容易掉下去。我当时练这个,掉下去多少回已经数不清了,但是一旦掌握了,速度是真的快。
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U型弯内侧:在快到终点前,有一个比较大的U型弯。这个弯很多人喜欢在外侧大漂过去。但你可以在内侧,用一个甩尾漂移卡过去,如果操作得能比别人快一大截。这个地方特别考究你甩尾的时机和角度,多练练就有手感了。
氮气释放的时机
潘多拉之星不像有些图,可以随便放氮气,它弯道多,赛道窄,氮气释放的时机非常关键。
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直道加速:这不用说,氮气肯定要用在直道上,或者一些比较缓的弯道,能拉开距离。
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弯道出弯:如果你实在没办法在直道用,那么就在弯道出弯的时候,车头拉正瞬间喷出去。这样可以弥补你在弯道损失的速度,而且不容易撞墙。
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避免连喷:潘多拉之星我个人是不太建议新手上来就想着连喷的。这图地形复杂,连喷容易出事故。先把基础跑稳了,再考虑高级技巧。
我现在回想起来,那阵子在家呆了三个月,除了陪我妈聊聊天,就是泡在飞车里。我妈腿好了能下地了,我这技术也上了一个大台阶。后来回公司上班,老板看我人精神,还升了我的职。同事们看我闲着没事儿还天天在玩,还问我怎么不出去找点事做。我说这就是我找的事儿,把飞车玩明白了,人生很多事也就通了,哈哈。
兄弟们,这潘多拉之星,真的就是熟能生巧。别怕撞墙,别怕跑得慢,多跑几圈,你就会发现其中的门道。等你跑顺了,你会发现这图挺有意思的,挑战性十足。我那些跑法,都是一次次撞墙撞出来的经验,希望对你们有帮助。