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qq自由幻想术士加点怎么选?高玩教你最强方案!

哥们姐们,今天我来掰扯掰扯QQ自由幻想里术士这职业到底怎么加点才最牛逼。那时候我在游戏里是真的吃了不少亏,摸爬滚打了好久,才算是摸索出来一套自认为最强的方案。你要是也玩术士,或者正琢磨怎么加点,听我说道说道,少走点弯路。

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刚开始玩术士的时候,我是真的一头雾水。看着技能点,什么伤害输出、防御辅助的,眼都花了。我那时候就想着,术士嘛肯定是输出越高越所以上来就把能加智力的、加法术攻击的统统都点满了。结果?出去打怪,伤害是高了那么一丢丢,但那个脆,小怪多来两下我就得躺地上。组队下副本,还得让队友跑前面扛着,我才能安心输出,走位稍微不注意就得被秒,搞得我郁闷死了。

那时候我就琢磨,这不对劲。光想着输出,命都没了,还怎么输出?于是我开始上网找各种攻略,论坛里看了不少帖子,有人说全智力暴力,有人说智体平衡,还有人推什么另类玩法的。我当时就想,别人的经验是经验,我自己的号还得自己琢磨出来。我就开始把手头这号废了,重新练了个小号,就为了试试不同的加点方法。

我那会儿玩得真是痴迷,白天上完班,晚上回来就泡在游戏里。一个号一个号地试,先是尝试了那种智力为主,然后适当加点体质的,感觉是比纯智力耐揍了点,但伤害又不够看了,打怪效率有点低。后来又试了试那种注重控制和辅助的,那更是打不动怪,完全成了个拖油瓶。那段时间,我真是把所有的加点方案都尝试了个遍,各种技能都点了一轮,哪种不行,哪种好用,我心里门儿清。

我的术士加点心得

折腾了大概有一个多月,我终于悟出来了。术士这职业,它不是只看输出或者只看防御的,它讲究一个“平衡中的极致”,而且这个平衡还得是随着你等级和装备的变化来调整的。

  • 前期(1-40级):

    这时候大家血少防低,你上去就猛堆智力,遇到怪多根本扛不住。我的建议是,先把智力点到够穿装备,然后剩下的点数,一半给体质,一半给精神。体质加血量,精神加法力上限和法力回复,前期续航很重要。技能方面,把火球、冰箭这种单体输出点高点,群攻先随便点几级过渡就行。先保证自己能站得住,才有输出了。

  • 中期(40-70级):

    到了中期,你的装备开始好起来了,血量和蓝量也逐渐够用。这时候就可以慢慢把智力提上来了。我会开始主加智力,然后每升几级,就补一点体质,精神就不需要刻意加了,因为装备会给很多。技能方面,主力输出技能,比如火墙、冰封群攻什么的,开始往高点。控制技能比如束缚术,至少点到三级,关键时刻能保命。有个被动技能叫“元素精通”,那个必须点高,加的伤害是实打实的。

  • 后期(70级以上):

    这时候你的装备基本成型了,等级也高了,对游戏理解也深了。我的加点就是大部分点数都给智力,然后剩下的那一点点,我会看情况,如果觉得副本里扛不住,就多补点体质;如果蓝总是不够用,就补点精神。不过大部分时候,都是智力拉满。主力输出技能都必须是满的,然后一些辅助和控制技能,比如结界术、催眠术之类的,根据个人喜好和团队需求来点,有个三四级就够用了。到这个阶段,装备自带的属性已经很强了,加上我的加点,那伤害,那生存能力,绝对是杠杠的!打团本的时候,再也不用担心自己轻易暴毙了,输出也是稳稳的,经常能拿输出第一。

我之所以能这么清晰地分享这些,那都是当年拿命肝出来的。那时候我为了在服务器里打出名堂,每天研究术士,甚至还专门建了好几个小号,就为了反复测试各种加点。白天上班,晚上回来就研究怎么让术士打出最高伤害,甚至周末都泡在网里琢磨。各种加点方案我都试过了,哪种不行,哪种好用,我心里门儿清。我记得有一次为了过一个高级副本,我硬是把术士的技能配合装备调整了几十次,才找到一个最优解,我们队伍才顺利通关。那会儿我可是我们公会里公认的“术士加点活字典”。

所以说,兄弟们,术士这职业,别看它脆,加点对了,那是真香!按照我这个路子来,绝对让你在幻想世界里横着走!