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qq自由幻想zs加点PVP怎么选?大神教你轻松制胜!

就喜欢折腾点游戏里的东西。不是为了冲榜,就是喜欢把一个角色玩明白了,特别是PK那块。今天就来跟大家掰扯掰扯我玩《QQ自由幻想》里ZS(战士/战神)的经历,尤其是PVP加点这事儿,怎么从一个小白被虐,一步步摸索到能轻松制胜的。这可都是我的血泪史,一点点自己试出来的。

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刚开始玩ZS那会儿,我看着别人PK一套技能就把人带走了,那叫一个帅气。心想着,我ZS也得这样!结果?一头热血冲进竞技场,那叫一个惨。被各种职业吊打,特别是那些远程的,法师弓手什么的,根本摸不着边,就被人家风筝死了。近战的刺客剑客,爆发一套我直接就躺了。当时我就觉得,这游戏怎么这么难玩?肯定是我加点不对!

第一次摸索,我选择了暴力流。心想ZS嘛就是冲锋陷阵,大力出奇迹!于是我把升级得来的点数,一股脑儿全往力(力量)上堆。结果?伤害是高了那么一丢丢,打副本清怪效率还可以。但是一进PVP,简直就是个笑话。人家一套技能爆发过来,我血条跟纸糊的似的,瞬间就没了。根本扛不住!我人都没近到对方身边,技能还没甩完,屏幕就灰了。那段时间真是郁闷得头发都要掉了,感觉自己选了个废职业。

不行,得调整!我又转向了肉盾流。既然站不住,那我就堆肉!想着血厚防高总行了?于是我把点数全部丢到体(体质)上。这回血条是厚了不少,防御也看着挺高的。再进PVP,确实是没那么容易死了,能多抗几下。但是新的问题又来了,我打人家跟挠痒痒似的,根本打不动!一个技能下去,人家血条都不带怎么掉的。一套技能打完,人家可能才掉一半血,然后人家技能CD好了,又是一套把我带走。我抗住了伤害,可我也没伤害!还是看着人家把我慢慢磨死。

那段时间,我真是迷茫了,各种论坛贴都逛遍了,也没找到一个特别靠谱的ZS PVP加点攻略。大家说的都不一样,或者就是一堆专业术语,我听得云里雾里。我就想,这不行,别人的经验是别人的,得自己实践出真知!

后来有一次,我在野外PK,偶然遇到一个玩得特别溜的ZS兄弟。他PK起来,不像我那么容易死,伤害也够,打法特别灵活。我当时就铆足了劲儿缠着他,问他加点是怎么弄的。他跟我聊了几句,就一句话点醒了我:“ZS在PVP里,得能抗能打,还得打得准,缺一不可!”

这话一入耳,我脑袋里“噌”的一下就开窍了!是,我老是顾此失彼,要么光顾着伤害,要么光顾着血量,把最关键的环节给漏了!那就是“准”!伤害再高,打不中人,那不就是零吗?血再厚,打不动人,也是白搭!

从那以后,我就开始调整我的思路。我决定不再偏科,而是要追求一个平衡点。我开始一点点地把点数重新分配,每次升级都仔细琢磨。我发现,ZS在PVP里,得有足够的血量和防御,这是生存的基础,不然你连技能都放不出来就挂了,伤害再高也是白搭。输出肯定不能低,不然拖得时间久了,劣势就出来了。而最最关键的,就是敏(敏捷)!以前我只知道敏捷加闪避,后来我才发现,它还加命中和暴击!我的天,这可是ZS PVP的命脉!你伤害高,但是老是出现“未命中”,那还有什么用?暴击上来了,爆发力自然也就有了。

经过我无数次的实践和调整,我终于摸索出了一套自己觉得最顺手、胜率最高的PVP加点方案。我的套路是这样的:主要还是堆力,保证输出的基础,这是ZS的本职工作。然后体质肯定是要加的,血量和防御是生存的根本,但不是一股脑儿全扔进去。最关键的,就是要给敏捷留下足够的份额,让它把你的命中率和暴击率提上来!

具体怎么分配?就我个人而言,我的做法是:大概按照“2点力、1点体、1点敏”的比例来加。这不是死板的,得根据你自己的感觉来微调。如果你感觉自己血量和防御够用了,可以把体质那边的点稍微挪一点给敏捷,追求更高的命中和暴击。或者你觉得伤害有点疲软,那就稍微多加点力。但核心思路,就是不能放弃敏捷这个点!

拿到这套加点以后,我再进竞技场,感觉一下子就变了。以前是进去就被动挨打,现在是进去能和人有来有回,甚至开始把对手打得满地找牙!打那些远程职业,我血量和防御够,不怕被风筝,找准机会一个冲锋上去,一套爆发技能甩出去,经常能打掉他们大半管血,再补几下普攻,直接带走。打近战的,我输出不比他们差,而且能多抗几下,我的暴击率上来了,打人也实实在在的痛,往往都是我笑到那种成就感,真是别提多爽了!

所以说,ZS的PVP加点,真不是一拍脑袋就能决定的。得结合自己的玩法,不断去摸索和实践。我这套加点,就是我自己摸索出来的,感觉特别顺手,希望能给那些还在《QQ自由幻想》里玩ZS,但是PVP老是吃瘪的兄弟们一点启发。实践出真知嘛大家也可以自己去试试看,根据自己的手感和实际情况再调整调整。反正我觉得这样加点,在PVP里的胜率是真的高了不少,轻松制胜,真不是吹的!