玩游戏就喜欢捣鼓点不一样的东西,尤其是那种能体现个性的。之前我们军团,大家都挺活跃的,可每次分组打副本,或者搞军团战的时候,那些小组名字就特别千篇一律。什么“一队”、“二队”、“精英组”,听着就没劲,感觉跟大家伙儿的热情完全搭不上边。我就想,好歹是个团队,得有点自己的特色,让大家每次看到名字都乐呵乐呵,或者觉得特有气势。
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一开始我就想着,要不就直接用三国里那些牛人的名字?比如“虎豹骑”、“陷阵营”啥的。结果一说出来,大家就觉得太严肃了,而且很多人也用了,没啥新鲜感。这不行,得换个思路。我就开始琢磨,咱们军团成员大部分都是年轻人,喜欢玩梗,喜欢那种带点幽默感的。于是我开了个军团内部的小群,就专门用来讨论这事儿。
我的思路转变:从“大而全”到“小而精”
我们几个核心成员先是头脑风暴,真的是天马行空地想。有人提议用什么星座,有人说用吃的,还有人建议用动物。我就把这些都记下来,然后一个个筛。比如说,星座,太普遍了,而且跟三国游戏主题不搭;吃的,像“麻辣小龙虾队”听着挺好玩,但感觉不够霸气,军团战的时候喊出来,气势就弱了。动物,像“猛虎队”、“飞鹰队”,也还是老一套。
琢磨来琢磨去,我发现光靠“想”是不够的,得结合咱们军团的实际情况和游戏玩法。咱们军团有几个特点:一是兄弟们特别爱开玩笑,互相打趣;二是大家对游戏里的各种设定、技能都门儿清;三是平时也喜欢看一些历史剧或者玩其他策略游戏,对各种兵法、计谋略懂一二。
有了这些方向,我就开始尝试把这些元素混合起来。我先从“搞笑梗”入手。比如,当时游戏里流行某个特别难打的副本,每次进去都得灭几次,大家就抱怨“这副本是不是程序员写的?”,我就想到了“程序员祭天队”。意思就是,反正都得挂,不如先拿程序员开刀,图个乐呵。结果这名字一出来,大家瞬间就乐了,觉得特别符合当时的心情。
紧接着我又想,光搞笑也不行,得有“点气势”的。咱们毕竟是打架的军团。我就从三国里那些比较经典的战术或者典故里找灵感,但不能照搬,要加点现代或者幽默的元素。比如,诸葛亮不是有个空城计嘛我就想了个“空城计演习队”,意思是咱们虽然可能实力不是最强的,但也能用智谋唬住对手,有点四两拨千斤的意思。还有,当时有几个成员特别擅长突袭,每次都能绕后打得对面措手不及,我就给他们取了个“菊花残队”,一听就贼损,但效果爆炸,大家在语音里一喊这名字,都能笑出声来。
后来我才悟出来,这些名字,最重要的是要有“我们自己”的特色。不是为了好看,是为了让大家觉得“这就是我们军团的风格”。
我把军团里平时比较活跃,或者在特定副本、战场中表现突出的成员拉了个名单,然后根据他们的特点来起名。比如,有一个兄弟,操作特别犀利,每次都能在关键时刻救场,我就给他所在的小组起了个名字叫“救死扶伤大队”,听着像医疗队,但实际是战场收割机。还有一帮人,喜欢抱团冲锋,打法特别刚猛,我就给他们起了“蛮牛冲撞队”。
为了让名字更有系统性,我们还设定了一些小的“主题”。比如,第一批分组,我们主要围绕“战斗策略”来想。
- 游击骚扰队:专门负责在战场边缘勾引敌人,打乱阵型。
- 中心开花组:负责正面突破,直捣黄龙。
- 后勤保障部:虽然是搞笑,但指的是负责给主力提供支援和补给的队伍,比如控制、加血的职业。
这样一来,每个小组都有了自己的定位和风格,在集合的时候,指挥一喊“游击骚扰队去右路!中心开花组跟我冲!”,大家听着都觉得特别带感,一下子就把士气带起来了。
后来我们还搞了第二批,主题变成了“三国人物与谐音梗”的结合。
- 曹操说不到队:谐音“曹操说曹操到”,指的是我们小队集合速度快,说到就到。
- 刘备的眼镜队:刘备不是爱哭嘛引申为“看不清形势”,但是反其道而行之,我们看得很清楚。
- 孙权的打野队:孙权的地盘在南方水域,有点“打野”开发的感觉,指的是专门负责去没人注意的地方搞偷袭。
这些名字一出来,军团频道里又是一阵哈哈大笑。大家觉得这些名字既有三国味儿,又带着点现代的幽默感,完全是为我们军团量身定制的。
通过这么一折腾,我发现给军团分组起名字,不仅仅是为了好玩,更重要的是凝聚人心。当大家都有一个特别的、只有我们自己懂的名字时,那种归属感和荣誉感就更强了。每次集合,大家喊着自己小组的独特名字,都觉得特别有劲儿。这种小小的细节,真的能让整个军团的氛围变得不一样,也让咱们这帮子兄弟在游戏里玩得更开心,更有激情。
所以说,要想起个好名字,别老想着现成的,得从自己的团队特点、大家的性格爱还有游戏的文化背景里去挖。多跟兄弟们聊聊,多听听他们的想法,可能一个不经意的小点子,就能碰撞出最精彩的火花。这不比那些烂大街的名字强太多了?