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pubg画面模糊怎么调?简单几招快速告别马赛克!

哥们姐们,今天我得跟大伙儿唠唠心窝子话。玩PUBG,最烦的是不是落地成盒,不是捡不到好枪,而是他妈的画面糊!那种感觉,就像你戴着八百度近视镜看东西,看啥都自带马赛克,敌人就在眼前,硬是看不清是趴着还是站着,一梭子子弹打出去,全给空气喂了。我那时候,真是被这个画面搞得头大,怎么看都糊,跟蒙了一层雾似的。那时候真是气得我差点把键盘砸了。

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刚开始的时候,我真以为是自己电脑不行了。我琢磨着,是不是显卡扛不住了?是不是内存不够用了?或者是不是我显示器该换了?那阵子,我天天打开各种评测网站,看显卡、看显示器,差点就剁手了。我还特意去把驱动都更新了一遍,把各种所谓的“优化软件”都装了一遍,结果?屁用没有!游戏一进去,该糊还是糊,远处的房子还是跟泥巴捏的似的,人影儿还是移动的色块。

有一次,跟几个老铁组队,我老是抱怨看不清人。他们都笑我眼睛不好使,说他们那边可清楚了。我当时真是又气又恼,心里想着,我这可是刚配的电脑,怎么会比你们的老爷机还模糊?那阵子,我真是憋着一口气,非得把这事儿给弄明白不可。我发誓,要是再不解决,我就不玩PUBG了,直接把号给删了!

气头上的时候,我干脆就直接坐在电脑前,一个设置一个设置地去试。我可不是那种喜欢看攻略的人,我就喜欢自己动手瞎琢磨。我就把PUBG的游戏设置打开,从头到尾,每一个选项都点进去看。我主要盯着那些“画质”、“特效”之类的调,想着把它们调低一点,画面是不是能清楚点?结果,低了是流畅了,但糊得更厉害了,简直是负优化。

瞎琢磨,还真让我琢磨出东西来了!

那天晚上,我真是玩了命地折腾。我发现,很多时候咱们都把注意力放在了那些高大上的画质选项上,什么“超高”、“极致”。但真要解决画面模糊,得从更“基础”的玩意儿下手。我记得我当时是这么一步步搞的:

  • 第一个,也是最重要的一个,就是“渲染比例”。 这个玩意儿,我以前压根儿没注意过。我发现它默认不是100%。那时候我一看,我这儿竟然是90%!怪不得糊!我当时就牙一咬,直接给它拉到100%,甚至还试了120%。你别说,这一动,画面立马就不一样了,感觉像把眼睛上的浆糊给擦掉了。虽然帧数可能掉了那么一点点,但能看清人,那才是真理!
  • 第二个,就是“抗锯齿”。 这东西,我之前一直是开“高”或者“极致”的。想着锯齿少了,画面肯定更舒服。结果?它反倒让画面有点“柔和”过了头,反而显得模糊了。我后来试着把它调到“中”或者“低”,甚至直接关掉,你猜怎么着?边缘确实有点锯齿了,但整体画面反而更“硬朗”、更清晰了。特别是远距离的目标,不再是一团浆糊了。
  • 第三个,是“后期处理”。 这个玩意儿我也给调低了。反正我的理解就是,它会给画面加很多后期效果,比如景深、光晕啥的。看着是挺电影化的,但对于竞技游戏来说,很多时候都是干扰,把这些特效一关或者调低,画面会显得更“干净”,少了那些乱七八糟的模糊效果。
  • 第四个,也是我后来才发现的宝藏设置——“锐化”。 以前我都没注意过这个选项。我一看,这不就是我要的功能吗?立马给它拉满!那一下,感觉整个世界都清晰了。物体边缘、人物轮廓,一下子就变得非常分明。你试试看,这个效果贼明显!

除了游戏里的设置,还有我显卡驱动里面的设置,我也进去捣鼓了一番。比如NVIDIA控制面板里头,我进去把“图像锐化”也给打开了,强度和胶片颗粒度都调了调。这些东西,说到底,就是自己一个一个去试,直到找到最适合自己的那个点。

这么一通折腾下来,我的PUBG画面真是脱胎换骨了。以前那些模糊的房子、人影儿,现在都变得清晰可见。我再也不用抱怨看不清人了,枪法都感觉准了不少。那感觉,就跟从一团雾蒙蒙的世界突然走到了阳光底下一样!兄弟们,要是你们也跟我一样被这模糊画面搞得心烦,不妨也按我这几个笨办法试试,说不定就能快速告别马赛克了!