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ps吃显卡还是cpu决定速度?一文搞懂不纠结!

我跟大家伙儿说,以前刚开始玩Photoshop那会儿,每次打开大图层文件,或者一上点儿复杂滤镜,那电脑就跟老年人散步似的,一个步子挪半天。我当时就琢磨,这到底是谁的问题?是我的CPU不够给力,还是内存不够大,还是显卡不争气?真是纠结得头发都快掉光了。

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那会儿我用的电脑配置也就那样,一个中等的i5处理器,8G内存,显卡就是个集成的,或者是个入门级亮机卡。每次PS卡顿,我第一反应就是“CPU不行”,总觉得处理速度慢肯定是大脑不够快嘛于是乎,我那时候真的是听人说CPU处理图片快,就咬牙攒钱把U给升级了,从i5换到i7,内存条也直接插满到16G,甚至后来加到32G,心想着这下总该起飞了?

结果?我高高兴兴地打开PS,又去折腾那些以前卡得不行的文件。你别说,是稍微快了一点,尤其是一些基础操作,比如打开文件、切换图层什么的,确实是顺滑了那么一丢丢。但是,只要我一用上那些“大招”,比如什么滤镜库里的模糊画廊,或者液化工具,更别提那时候兴起的3D功能了,立马又回到了解放前,照样卡得我怀疑人生。那个画面刷一下,鼠标转半天圈,有时候直接就“程序未响应”了。我当时就想,这特么到底是怎么回事?钱花出去了,效果没达到我的预期,心里那叫一个憋屈。

后来有一次,我在网上瞎逛,看到一个大神随口提了一句,说PS有些功能是特别“吃”显卡的。我当时心想,显卡?PS处理图片跟显卡有啥大关系?显卡不都是玩游戏才重要的嘛不过既然人家说了,我就抱着试一试的心态,开始留意这方面。

我开始学着观察任务管理器。每次PS卡顿的时候,我就赶紧切过去看。以前我老是盯着CPU和内存的占用率看,发现CPU有时候确实跑满了,内存也占用不少。但这回我把目光转向了“GPU”那一栏。你还别说,当我点开那些卡顿的功能,比如大面积的智能锐化、内容识别填充,或者是滤镜里的各种高级模糊效果时,我发现CPU可能没那么夸张地跑满,但GPU的占用率突然就飙上去了,有时候甚至直接拉到90%以上。而我那块可怜的集显或者入门级独显,直接就报警了。

我那会儿才明白过来,,原来PS这玩意儿,它不是所有时候都只依赖CPU。它有些计算量特别大的活儿,是会交给显卡去干的,尤其是现在越来越多的PS功能都开始利用显卡加速了。比如什么神经网络滤镜,那些玩意儿没个好显卡根本玩不转。

搞明白这个理儿之后,我心里有底了。又是一轮攒钱,这回我直接瞄准了一块主流的独立显卡。当时没敢买太贵的,就是奔着中端卡去的。等显卡一到手,我立马就装上了。装好之后,我那叫一个激动,赶紧再打开PS,还是那些以前卡死我的大图层文件,还是那些耗费资源的滤镜和工具。

  • 打开文件,嗖一下。
  • 切换图层,流畅得跟喝水一样。
  • 点开液化,拖动变形,再也没有那种粘滞感了。
  • 更别提那些复杂的模糊滤镜,以前一卡一顿地预览,现在几乎是实时地就能看到效果变化。

我当时真的感觉像打开了新世界的大门!那种流畅度,那种效率的提升,是以前我换CPU、加内存条都远远比不上的。这才是我真正想要的PS体验!

所以说,我给大家伙儿的经验就是,别再纠结PS到底吃CPU还是显卡了。它两个都吃,但侧重点不一样。如果你是做一些基础的图片编辑、排版,CPU和内存更重要一些。但如果你经常处理几十上百个图层的大文件,大量使用复杂滤镜、智能对象、3D功能,或者AI相关的工具,那显卡绝对是决定你速度的那个“关键先生”。一块好的独立显卡,能让你的PS体验直接上好几个档次。别小看它,它真的能让你少掉很多头发,多出很多效率。我用我的实际经历告诉大家,搞清楚这个,你才能真正不纠结,钱也才能花到刀刃上!