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psp火影忍者究极冲击攻略:BOSS战打法全解析!

说起PSP上的《火影忍者究极冲击》,那真是我的青春呐!当年刚拿到PSP那会儿,就琢磨着玩点啥热血游戏,朋友推荐了这个。火影迷嘛一听就来劲了。刚把U盘插进去,游戏画面一出来,哎哟我去,这不就是我想要的究极爽快感吗?

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刚开始玩,那叫一个没头没脑。看着鸣人各种炫酷忍术,我就觉得使劲儿按攻击就行了。结果?小兵是能打,但一碰上BOSS战,那真是被虐得体无完肤。印象最深的就是第一次打那个大块头,记不清是哪个尾兽了,反正那血条跟长城似的,我一套连招下去,人家纹丝不动,反手一个大巴掌就把我拍飞了。当时我就懵了,心里骂骂咧咧的,这游戏是不是出bug了?

那时候没攻略可看,不像现在网上随便一搜一大堆。我就是自己一个人在那儿瞎琢磨。被揍扁了N次之后,我才发现光靠蛮力是不行的。你得观察BOSS的攻击模式。每个BOSS都不一样,有的喜欢近身肉搏,有的喜欢远程biubiu,还有的会先蓄力再放个全屏大招。你就得像个侦探似的,盯着它,看它抬手了,是往上抬还是往后撤步,这些小动作都能给你提示。

我记着打到后面,有些BOSS特别烦人,比如那个佩恩天道,会吸你查克拉,还会放万象天引什么的。第一次打的时候,我完全不知道怎么躲,硬吃技能,血条跟坐滑梯似的。后来我发现,他放技能的时候,会有个明显的停顿,或者地面上会有个圈冒出来。那时候我就拼命按防御或者冲刺闪避。防不住的就滚,能滚多远滚多远,先保命要紧。

查克拉管理和觉醒时机

再一个就是查克拉的管理,这玩意儿太重要了!你不能有查克拉就一股脑地把所有大招全甩出去。得看时机。你想,BOSS大部分时候都是霸体状态,你放个螺旋丸过去,人家可能屁事没有,你还浪费了一格查克拉。我一般是等BOSS连招打完,或者它一个技能放空了,出现短暂硬直的时候,立马冲过去,打一套普通攻击,然后接个伤害高的大招。这样不仅能打出伤害,还能有效节省查克拉,给下一轮输出做准备。

还有就是那觉醒模式,就是画面会变黄,你角色会变强,查克拉无限那会儿。这玩意儿我刚开始也是乱用,血量一掉就开,结果还没打出多少伤害,时间就过去了。后来我学精了,一般是在两种情况下开:

  • BOSS血量不多,我想速战速决的时候。 这时候开,伤害爆炸,能一口气带走。
  • 自己残血,被BOSS一套连招打得动弹不得,急需反击或者脱身的时候。 觉醒模式有霸体效果,有时候还能破掉BOSS的技能,立马就能扭转战局。

我记得打晓组织的那些人,比如迪达拉或者佐助,他们动作都很快,而且攻击范围大。跟他们打,你不能光想着进攻,跑位和预判更关键。迪达拉空中扔炸弹,你就得提前跑开,别傻站着。佐助那个千鸟锐枪,更是得看准时机闪避,他冲过来的时候,你要是能侧身一个冲刺,就能从他身边擦过去,然后反手一套连招,那感觉简直不要太爽!

我的通关秘诀

总结一下我这多年摸索出来的经验,就几点:

  • 不要贪刀。 能打一套就撤,别想着把所有技能都扔出去,有时候多打那一下,反而是给自己找麻烦。
  • 了解自己的角色。 鸣人、佐助、卡卡西,每个人技能都不一样,CD也不同,得熟悉。我的最爱还是鸣人,螺旋丸和影分身术真是百搭。
  • 利用场景。 虽然究极冲击的场景不算特别复杂,但有时候利用场景边缘或者高低差,也能躲掉一些大范围攻击。
  • 心态要稳。 被虐是常态,尤其是高难度或者打隐藏BOSS的时候,别上头。多试几次,总能找到窍门。每一次失败都是在帮你熟悉BOSS的套路。

《究极冲击》的BOSS战,就是一场场心理战和技术战的结合。你得有耐心,还得有点小聪明。当年我靠着这股子劲儿,硬是把所有主线和支线的BOSS都给磕完了,那成就感,现在回想起来都觉得热血。所以我说,这游戏真不是无脑割草,它磨炼的是你的耐心和反应,挺好玩儿的。各位老铁如果还在玩,或者想回味一下,试试我这些土办法,说不定有用。