说到Procreate吸色不准确这个事儿,我可真是有一肚子苦水要倒。我刚开始用Procreate画画那会儿,简直是被它折磨得不行,吸个颜色,总是差那么一截,把我搞得是又急又躁。
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你晓得不,刚开始画图,比如我想画一片绿油油的草地,从参考图上吸了个翠绿的颜色。结果一笔下去,怎么就感觉有点儿灰蒙蒙的?再吸,再试,还是那样。我还以为是我眼睛花了,或者是我的iPad屏幕颜色有点问题,是不是该去校色了?来来回回倒腾了好几次,把自己搞得精疲力尽,还是只能凭感觉去调色,真是麻烦透了。
那段时间,我画啥图都提不起劲。尤其是画那些对颜色要求特别高的插画,比如人物的肤色,或者一些有微妙光影变化的场景,吸出来的颜色老是不对味儿。好几次,辛苦画完一张图,自己看着挺满意的,一发给朋友看,人家就说:“你这颜色怎么有点怪怪的?”我心里就咯噔一下,知道又是吸色不准惹的祸,但又不知道问题出在哪儿。
后来有一次,我画到一半,突然停下来琢磨。Procreate这么强大的软件,不至于连最基本的吸色功能都做不那肯定是哪里不对劲,要么是我没搞懂,要么就是哪个设置我没调对。我就开始在Procreate的各种设置里钻研。你懂的,那种像没头苍蝇一样,这里点一下,那里摸一下,希望瞎猫能碰上死耗子。
我点开了画布(Canvas)的各种选项,把里面的东西一个一个地看过去。什么“属性”、“参考线”、“动画助手”等等。看到一个叫“颜色配置文件”的选项,我停住了。这东西以前我是从来没点开过,也不知道是干嘛的,感觉有点专业,就没敢碰。
这回我是真的没办法了,想着死马当活马医。我点进去一看,嚯,里面还真有不少选项。什么“Display P3”、“sRGB IEC61966-2.1”之类的,一大串英文和数字,把我直接给看懵了。当时我脑子里就冒出个念头:这既然是跟“颜色”有关系的“配置文件”,那吸色不准会不会就是因为这里面的模式没选对?
我当时记得,我的iPad屏幕显示效果特别颜色特别鲜艳,尤其是看一些高清图片或者电影的时候,色彩那是相当饱满。而我画的图,尤其是从网上找的参考图,颜色也都很亮眼。我就想着,会不会是Procreate默认的画布颜色配置文件,跟我的iPad实际显示颜色用的模式不一样?
抱着试试看的心态,我勇敢地把我的画布颜色配置文件,从它默认的那个“sRGB”改成了“Display P3”。改完之后,我心里还有点忐忑,不知道会不会把我的画搞砸。我赶紧打开那张之前吸色老是吸不准的图,重新用吸色工具去吸了一下。这一吸不要紧,我眼睛瞬间就亮了!
真的!吸出来的颜色,它居然就准了!跟我参考图上的颜色,几乎是一模一样,那种微妙的色彩过渡,也能准确地捕捉到。那一刻,我简直是又惊又喜,感觉自己像是发现了一个新大陆!原来困扰我那么久的吸色问题,竟然是这么个小小的“配置文件”搞的鬼!
从那之后,我就养成了一个好习惯。
- 每次开新画布,我都会先看一眼我的创作需求。
- 如果我画的是那种色彩丰富、对颜色准确度要求特别高的图,比如插画、概念设计,我就会直接把颜色配置文件设置成Display P3。
- 如果是画一些比较简单的东西,或者知道要用在网页上,那我可能就还是用回sRGB,这样比较通用,不容易出现导出去之后颜色发灰的情况。
这个小小的改动,真的帮我解决了大麻烦。后来我再也没有因为吸色不准而烦恼过。如果你也跟我一样,被Procreate的吸色问题搞得头疼,别急着怀疑是屏幕或者自己眼花了,赶紧去画布设置里,看看你的“颜色配置文件”是不是没选对!说不定,你也能像我一样,瞬间找到那个“巧妙解决”的办法!