说起来,最近公司有个项目汇报,我们老大点名要我做PPT。他说这回的PPT得有点不一样,不能光是字图,得有点“动感”,尤其是一个表示业务增长的箭头,他希望能做得活泼点,让人一眼看过去就知道我们在往上冲,而且冲得还挺有劲儿的。
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我当时一听,心里就犯嘀咕了。平时做PPT,箭头上升无非就是个“飞入”或者“擦除”,那能叫“动感”吗?顶多算个基础动画。老大这话一说,我就知道,得花心思了。不能光是把内容放上去就完事,得琢磨琢磨,怎么才能把这个简单的“上升箭头”玩出花来。
刚开始我没头绪,就跟以前一样,先画了个直愣愣的箭头,然后给它加了个“飞入”动画,方向往上。我自己放映一看,哎呀妈呀,太直白了,一点都没有老大说的“冲劲儿”。感觉就像个木头桩子自己蹦跶上去一样,没魂儿。
不死心,我又试了“擦除”动画,想着是不是能有那种画出来一样的效果。结果也差不多,就是个简单的笔画往上走,还是欠点火候。看着屏幕上的箭头,我总觉得少点什么,它不够“活”,不够“有力”。
我当时就琢磨开了,一个箭头怎么才算“活”?它得有出现的姿态,有上升的过程,还得有那种到达顶点时的冲击力。光一个动画肯定不够,得是组合拳!
我怎么一步步把那“死”箭头做活的?
我把思路彻底改了。一个箭头不能就一个整体,得拆开来。我先在PPT里画了一个长长的矩形,这个是箭身的底板。然后,在顶上画了一个三角形,这才是真正的箭头。
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第一步:箭身先出场。 我给那个长矩形添加了动画,选的是“擦除”。方向,我特意选了“自底部”。这样它就像从地底下一点点冒出来一样。速度我调得比较快,想着要有那种冲出来的感觉。
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第二步:箭头再跟上。 等箭身差不多快擦除完毕的时候,箭头的三角形就该出场了。我给三角形加的是一个“出现”动画。关键是这里的设置,我让它“与上一动画同时开始”,然后又加了个0.2秒的“延迟”。这样,箭身快“长”出来的时候,箭头才出现,就不会显得太突兀,感觉是箭身把箭头“顶”出来的。
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第三步:整体往上冲! 等箭身和箭头都差不多到位了,我把这两个图形组合起来。我给这个组合添加了一个新的动画,这回我选的是“直线”动画,方向当然是“向上”。这个是让整个箭头往上移动的关键一步。
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第四步:加点“人味儿”。 光是直线移动还不够“动感”。我点进这个“直线”动画的“效果选项”里,把“平滑结束”那个滑块拉到头,还特意在“反弹效果”那里加了那么一点点。你知道吗?就这么一点点小设置,瞬间感觉就对了!箭头飞上去的时候,不再是机械地“嗖”一下停住,而是先加速,然后慢慢减速,到顶的时候还会轻轻地“弹”一下,就像真的有惯性、有阻力一样,特别有生命力!
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第五步:画龙点睛。 我琢磨着,光是箭头动起来还不够,得有点“目标达成”的感觉。所以我在箭头最终停留的位置,又偷偷地画了个小小的圆形,或者有时候也画个小星星。给它设置一个“出现”动画,再紧跟着一个“消失”动画,并且都让它们跟箭头的“直线”动画“同时开始”,并且给它们一个很短的“延迟”,大概0.5秒到1秒,让它在箭头刚好到顶的时候“闪”一下就没。这样,就像箭头达到目标点后,发出了一点点光芒,立马让整个画面都活了起来,感觉业务真的冲到了新的高度。
就这么几步下来,那个原本死气沉沉的箭头,瞬间就变得生龙活虎了。我把PPT放映给老大看,他看完眼睛都亮了,连声说“就是这个味儿!”,还问我是怎么捣鼓出来的。我心里那个美,
做PPT,很多时候就是这样,多想一步,多试一下,那些看似简单的功能组合起来,就能玩出完全不一样的花样。这回的“动感上升箭头”,让我又学了一招。