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outridersworldslayer是什么?最新内容玩法全知道!

要说这《Outriders Worldslayer》是就是《Outriders》那个游戏后面出的一个大DLC,或者叫资料片。当时我玩《Outriders》本体玩得正上头,突然就出了这个消息,说要更新个大的,新剧情、新装备、新玩法一大堆。我寻思着,好家伙,这不玩对不起自己。

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我记得那阵子,刚听说要出Worldslayer,就赶紧跑去预购了。毕竟本体我玩得挺爽的,虽然有些小毛病,但那种刷刷刷的快感,加上技能光污染,简直就是我的菜。等它真发布那天,我可兴奋了,下班回家就赶紧把游戏更新了。

上手新剧情,感觉不一样

我一开始进去,最先体验的就是那个新战役剧情。本体剧情已经打完了,结果Worldslayer又接着来了,说是要对抗新威胁,一个叫厄瑞斯的东西。我当时就琢磨着,这又是啥厉害角色?一路打过去,感觉画风和本体有点点区别,更暗黑了一些,那种末日废土味更浓了。我操控着我的欺诈师,一路突突突,技能biubiubiu地放,感觉还挺带劲的。特别是有些新敌人,搞得我手忙脚乱的,刚开始还死了几回,后来摸清套路了才好点。

打完剧情没花多少时间,但是新剧情带来的那种压迫感,我个人觉得比本体要强那么一点。最主要是,它给我打开了一个新的刷子世界。

攀升末日等级,刷到手抽筋

剧情一过,好戏才真正开始。Worldslayer最核心的改动之一就是把以前的挑战等级换成了末日等级(Apocalypse Tiers)。我当时一看,好家伙,这等级可真多,从低到高,一共40级。每升一级,敌人血更厚、伤害更高,但是掉落的装备属性也更我当时就跟打了鸡血似的,想着赶紧把我的欺诈师装备搞起来。

  • 刚开始,我屁颠屁颠地从比较低的末日等级开始刷,主要是为了熟悉新系统,也看看能掉点啥新装备。
  • 慢慢地,我发现光靠以前的build不行了,因为Worldslayer还新增了“执政官技艺”技能树(Pax Tree)飞升点数(Ascension Points)。这可把我给忙坏了,一边刷装备,一边研究新的技能加点和飞升点数怎么分配才能最大化我的伤害和生存能力。
  • 那阵子,我每天下班回家,除了吃饭睡觉,就是钻在游戏里。研究各种build,尝试不同的装备搭配,就为了能把末日等级往上打。有时候打不过去了,就去降低几级刷刷材料,再强化一下装备,然后再去挑战。那种一点点变强,一点点突破上限的感觉,特别爽。

新装备新挑战:塔瑞亚·格拉塔的试炼

刷到后面,末日等级也到了一定程度,身上装备也差不多了,就到了Worldslayer的终极内容——塔瑞亚·格拉塔的试炼(Trial of Tarya Gratar)。第一次进去的时候,我真是被惊到了。它不是那种简单的副本,而是有分支路线,有不同的boss,还有各种环境机制。我当时跟朋友组队进去,摸索了好久才明白怎么打。

这个试炼最吸引我的地方就是它会掉落独有的装备,那些新传奇装备和独特的套装效果,简直是为我这样的刷子玩家量身定做的。我记得有一次,刷到一个新的传奇霰弹枪,那个特效简直了,直接让我的欺诈师伤害上了好几个台阶。当时兴奋得我立马拉着朋友又去刷了好几遍。

这试炼每打一次,路线会随机变,敌人配置也会不一样,所以每次进去都很有新鲜感。有时候运气掉了一堆好东西,就觉得这几个小时没白肝。有时候脸黑,啥也没有,也只能骂骂咧咧地再开一局。但这个试炼是真的给Worldslayer的刷刷刷体验画上了一个圆满的句号,让你有源源不断的动力去挑战,去追求更好的装备。

我玩这个Worldslayer从头到尾的感受就是,它把《Outriders》本体的优点给放大了,那种爽快的战斗,丰富的Build选择,以及无止境的刷刷刷,都让我沉迷其中。要说它是什么,对我而言,它就是让我又能继续沉浸在《Outriders》世界里,体验更多挑战,刷更多装备,然后一次又一次地把敌人轰成渣滓的理由。