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obs录像格式选择哪个不卡顿?提升录制流畅度!

说起来这个OBS录像不卡顿的问题,我可真是经历了一番折腾,前前后后花了不少功夫才算是摸索出门道。刚开始那会儿,我琢磨着自己也来搞搞游戏录像,或者录点儿教程什么的,想着把自己的经验分享出去,结果没成想,第一个门槛就是这个录像卡顿。

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我当时就用OBS随手开录,用的默认设置,一录出来,那画面简直没法看。一会儿卡一下,一会儿又跳一下,游戏里头明明是流畅的,一到录像文件里就成了幻灯片,音频也跟着断断续续的,当时可把我愁坏了。心想这是什么情况,是不是我电脑配置不行?可明明平时玩游戏都挺顺溜的。

第一次尝试:瞎改格式

我最初的想法很简单,是不是录像的格式有问题?OBS里面我看能选MP4、MKV、FLV好几种。想都没想,我直接就把MP4给换成了MKV,觉得可能MKV更好点?但是结果,录出来还是一样卡。然后又试了FLV,也还是不尽如人意。那时候我就知道,光改个格式类型,根本解决不了根本问题。那会儿我还没怎么去深入研究编码器、码率这些东西。

第二次尝试:摸索编码器

后来我就开始琢磨,是不是我的录制设置没搞对。进了OBS的设置页面,点开“输出”那一栏,我才看到有个“编码器”的选项。我电脑用的是NVIDIA的显卡,所以这里面有x264和NVENC (new)这两个选项。我之前一直是用x264,就是CPU编码。当时就想着,CPU是不是太累了?要不让显卡来干这活儿?

  • 我把编码器从“x264”换成了“NVENC (new)”。这一换,你别说,录像确实比之前流畅了不少,卡顿的情况明显减轻了。但还是偶尔会有一点点小小的卡顿,尤其是游戏画面复杂的时候,或者同时开着几个应用的时候。
  • 那时候我就发现,用显卡编码确实是条明路,一下子就把我电脑的CPU给解放出来了。但是为啥还是有点小卡?我就开始往深了挖。

第三次尝试:调整码率和CQP

编码器搞定之后,我就盯着码率(Bitrate)和画质设置了。一开始我用的都是默认的CBR(恒定码率),码率我随手设了个20000 kbps。后来就去网上搜了一些经验分享,发现很多人推荐用CQP(恒定质量)模式,而不是CBR。

  • 我把CBR改成了CQP,然后把CQP的质量等级设在了20左右。这个CQP值,数字越小,画质越文件越大。我试着从23开始,一步步往18调。每次调整完,我就开一个游戏,录个几分钟,然后回去看效果。
  • 当我把CQP设到20的时候,我感觉画质和流畅度达到了一个比较好的平衡。文件大小也能接受,不会太大。这时候的录像,基本上可以说非常流畅了,跟游戏里看到的几乎没啥区别。以前那种明显的卡顿感彻底消失了。
  • 我还注意到一个细节,就是“关键帧间隔”这个设置,我把它保持在了2秒。这个好像也挺重要的,能保证视频的稳定性。

最终的“黄金组合”

经过这一系列的摸索和实验,我终于找到了一个适合自己的录制组合。我发现,真正能提升录制流畅度的,主要在于以下几点:

  1. 录像格式选择MKV:虽然之前说是光改格式没用,但它有个好处,就是就算录制过程中OBS崩溃了或者电脑死机了,你已经录制的部分文件还是能用的,不会像MP4那样直接报废。我后来录完会用OBS自带的“文件”-“混流”功能把它转成MP4,这样后期编辑也方便。

  2. 编码器选择NVENC (new) (如果你是NVIDIA显卡):用显卡来编码,效率高,对CPU的占用小,这是流畅录制的关键。

  3. 输出模式选择高级,码率控制选择CQP,质量等级设为18-20:这个区间对于大多数游戏和内容来说,能兼顾画质和文件大小,而且最重要的是,非常流畅。

  4. 基础分辨率和输出分辨率一致,帧率保持在30或60 FPS:这个根据你的需求来,游戏玩的帧率高,就设60,一般教程30也就够了。

现在回过头来看,当初被OBS录像卡顿搞得焦头烂额的日子,还真是有点好笑。不过也是通过这么一番折腾,我才算真正弄明白了OBS里这些设置的意义和影响。所以说,遇到问题别着急,慢慢试,总能找到最适合自己的方案。这个实践记录分享给你们,希望对还在为OBS卡顿发愁的朋友们有点帮助。