哥们儿姐们儿,大家最近跟几个朋友聊天,老是听他们说NVIDIA那个游戏优化功能,能把画质搞得跟电影似的,又有人说这玩意儿就是个摆设,根本没啥用,甚至还可能把画面搞糊。就喜欢自己动手,一听这种争论,心里就痒痒,寻思着得自己上手试试,到底是个啥情况。
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第一次上手,心里没底
最开始的时候,我这心里也挺没谱的。我寻思着,NVIDIA自家出的优化,肯定不至于坑自己用户?但转念一想,这玩意儿要是真那么神,为啥还有那么多人说没用?那时候我就想好了,既然要测,就得拿出点真东西,不能光凭感觉说事儿。我家里有台配置还算过得去的电脑,显卡是张RTX 3070,显示器也是2K的,想着这硬件基础应该够用了。
我的初步想法就是,找几款不同类型的游戏,然后把NVIDIA那个GeForce Experience(就是那个“大绿标”)的优化功能打开,跑一遍;再把优化关掉,手动调到我平时觉得最好的画质,再跑一遍。就直接肉眼对比,截图对比,看看差别到底大不大。
准备工作:选游戏,定标准
说干就干,我先从我的游戏库里挑了几款代表性的游戏:
- 《赛博朋克2077》:这玩意儿吃显卡,画面又复杂,拿来测画质最合适不过了。
- 《荒野大镖客2》:风景党的最爱,画面细节多,光影效果也挺出名。
- 《APEX英雄》:竞技游戏,FPS是关键,但画质也不能太差。
- 《巫师3》:老牌神作,虽然年代久远点,但画面功底还在。
选完游戏,我就开始琢磨怎么个测法。我决定每个游戏都开两种模式:
- 优化模式:打开GeForce Experience,扫描游戏,然后直接点那个“优化”按钮,让它自动给我设置。
- 手动模式:把GeForce Experience的优化关掉,进游戏里,按照我平时玩的习惯,把所有能开到最高的都拉到最高,能开的特效也尽量开满(当然得是我的显卡能带得动的)。
为了保证公平,我特意挑了游戏里固定的一些场景来测试。比如说,《赛博朋克2077》就选在夜之城某个街角,光线复杂,人来人往;《荒野大镖客2》就选在某个湖边,看看水面和植被的细节。每个场景都玩个几分钟,然后截几张图,也录了一小段视频,方便后面仔细对比。
实测过程:眼睛都快看花了
我先拿《赛博朋克2077》开刀。打开GeForce Experience,点了一下优化,它就把我的设置改了。进去一看,画面确实还可以,帧数也挺稳的。接着我就把优化关了,进游戏里,把能开的都开到最高,什么光追、DLSS都安排上。这么一对比,我真没看出多大的区别来。 不是说一点区别没有,但那种“画质飞跃”的感觉,真的没有。有时候能感觉到手动模式下的光影细节会更丰富一丁点,但那是得我凑近了屏幕,眯着眼睛仔细看才能找出来的。
然后是《荒野大镖客2》。这游戏风景是真的用GeForce Experience优化了一下,跑起来也挺流畅。我自己手动调完,拉到最高。结果跟《赛博朋克2077》差不多,我左看右看,上看下看,水面反射、树木纹理、远处山峦的细节,优化模式和手动模式几乎一模一样。 如果非要说有点区别,可能就是手动模式下,草地的细节会显得更“密”一些,但帧数也会稍稍掉一点点。
《APEX英雄》就更有意思了。这游戏吃反应,帧数最重要。GeForce Experience优化完,帧数那叫一个稳,画面看起来也挺清晰的。我手动调的时候,也是奔着高帧数去的,但分辨率和抗锯齿什么的也拉得不低。跑下来,帧数都挺高,画质也挺接近。 可能GeForce Experience优化的时候,它就更偏向于在保证帧数的前提下,把画质拉到个“够用”的程度。而我自己调,可能就更激进一点,尽量在帧数允许的情况下,把画面再往上堆一点点。
《巫师3》也差不多。这游戏的光影和人物建模都挺经典的。优化前后,我同样觉得,画质上没啥特别惊喜的提升。反而有时候手动调的,可能因为我可以更精细地控制每一项,会觉得某些场景的氛围感会更好一点点。
我的没那么神,但也没那么差
经过这么一通折腾,我的感受就是:NVIDIA的这个游戏优化功能,基本上不会让你的画质有“质”的飞跃,说它能“提升画质”有点夸大其词了。 它更多的是帮你找到一个比较平衡的设置点,让你的游戏在大部分情况下都能跑得流畅,同时画面也看得过去。简单来说,就是帮你省去了手动调试的麻烦。
但它也不是完全没用。对那些懒得自己动手调设置,或者对游戏画面要求没那么极致的玩家来说,这功能还是很方便的。你不用进去一个个参数去试,点一下就帮你搞定了,省心省力。而且在大多数时候,它给出的设置跟我们自己手动调出来的“高画质”差别不大,肉眼很难看出来。
如果你是那种追求极致,喜欢把每个参数都拉到最高,哪怕帧数掉一点也无所谓的老玩家,那你还是自己手动调,肯定能调出你最喜欢的效果。但如果你只是想省事,玩得流畅,画面过得去就行,那GeForce Experience的优化功能,用起来是完全没问题的。它不是画质提升神器,但绝对是个省时省力的好帮手。
我算是弄明白了,这东西就是一个平衡大师,不是个“画质魔法师”。下次再有人问我,我就直接跟他们说,这事儿,看你图个啥了。