各位老铁们,话说回来,前段时间不是MSI闹得沸沸扬扬嘛我这人呐,平时也就跟着朋友看看比赛图个乐子。那天,我们几个哥们儿凑一块儿吃饭,电视里正好放着去年的MSI集锦,然后有个朋友突然就问了一句:“话说今年的MSI,咱们LPL能出几个队?是不是跟去年不一样了?”
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我当时就懵了,平时哪关心这个?我就知道有比赛就看,谁厉害就支持谁。结果他这么一问,我发现身边好几个朋友也都支支吾吾的,谁也说不清个准话。我就寻思着,这不行,看比赛总得有点门道?总不能稀里糊涂地看,连自己赛区能出几个队伍都不知道。
我就当场掏出手机,想着上网一搜不就得了。结果你猜怎么着?哎哟我去,一搜出来,各种版本的说法都有!有的说咱们大区固定就两个名额,有的说看上一年成绩,还有一个更离谱的,说是什么每个赛区就一个,除非你是卫冕冠军。看得我脑壳疼,一下子就迷茫了,这信息也太乱了,根本分不清哪个是真哪个是假。
我这人就是有点轴,越是这种说不清道不明的事儿,我越想把它彻底搞明白。我就跟朋友们说:“行,这事儿我给你们搞清楚了,回头跟你们好好说道说道。”说完我就回家开始琢磨了。我先是跑去那些比较大的游戏论坛,看看人家讨论的帖子。结果发现,论坛里也吵得不可开交,每个人都有自己的一套“内幕消息”,谁也说服不了谁。我心想这不对劲,总得有个官方的说法?
我就琢磨着,不行,得从源头找。我就硬着头皮,去Riot Games的官方赛事网站翻。我的天,那个网站密密麻麻的英文,看得我眼睛都花了。我这英语水平也就够日常聊天,看这种官方规则的专业术语,真是要了我的老命。我一页一页地翻,很多地方都得靠翻译软件帮忙,一段一段地啃。
第一个搞明白的大点,就是名额确实是会变的!这一下我就豁然开朗了。之前我还以为都是固定的。原来,S赛也就是全球总决赛的冠军所在的赛区,能在下一年MSI多一个名额。比如咱们LPL之前拿了冠军,那咱们赛区就有两个名额了!反过来说,如果咱们没拿到S赛冠军,那就可能只有一个名额。这条规则一下子就帮我理清了很大的一个头绪。
然后我又继续扒拉,发现它还分什么入围赛和正赛。我知道咱们LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美LCS,这四个是所谓的“主要赛区”,他们的队伍一般都是直接进正赛或者少打几轮。但就是这个额外的名额分配,加上其他“次级赛区”的名额,又搞得我很迷糊。
MSI名额分配的几个关键点:
- 四大赛区: LPL(中国大陆)、LCK(韩国)、LEC(欧洲)、LCS(北美)。这四个赛区是重中之重。
- 名额浮动: S赛冠军的赛区,下一年MSI会额外获得一个参赛名额。这就意味着,夺冠的赛区能派两支队伍出征MSI,而通常情况下,其他三大主要赛区就各一个名额。
- 其他赛区: 剩下的队伍,比如来自PCS(东南亚)、VCS(越南)、LLA(拉丁美洲)、CBLOL(巴西)、LJL(日本)、LCO(大洋洲)等等这些赛区的冠军,他们就得从入围赛打起。
- 入围赛晋级: 入围赛就是这些次级赛区的队伍,外加一个主要赛区(通常是S赛表现最差的那个主要赛区,或者根据具体规则指定)的二号种子,大家分组厮杀,争夺几个晋级正赛的宝贵名额。最终能从入围赛杀出来的队伍,才能和那些直接进入正赛的种子队一起,争夺MSI的冠军奖杯。
我把这些条条框框都记录下来,还自己画了个小表格,把每个赛区可能的情况都写下来。比如LPL和LCK,因为成绩一直都非常稳定,基本上都是最有机会拿到那个额外名额的,所以咱们赛区和韩国赛区出两支队伍的情况会比较常见。LEC和LCS也都是一个,除非他们赛区拿了S赛冠军。而其他小赛区,就得通过入围赛去拼命了。
最让我头疼的是,每年的规则还可能有点微调。我发现Riot官方每次更新规则的时候,都会发一个比较详细的公告。所以为了找最新的、最准确的,我就得特别注意那些官方公告的发布时间。我把最近一年多的几条MSI相关的新闻和公告都扒拉了一遍,终于搞清楚了202X年最新的这个玩法。变化不大,主要就是围绕那个“S赛冠军额外名额”和“入围赛晋级机制”在转。
搞清楚了之后,我就跟我那些朋友吹牛去了,把这套规则给他们讲得头头是道,什么“你们知道吗?名额不是固定死的!”“哪个赛区S赛冠军了,下一年MSI就能多派一个队!”“入围赛可精彩了,那都是小赛区的神仙打架!”他们听了之后也说:“你小子可以,这都能搞明白,不愧是你!”我心里那个美滋滋,感觉看比赛都带劲儿多了,知道每个队是咋进来的,谁跟谁打完能晋级,心里有数,看比赛也更懂门道了!