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lol测试服更新公告解读:S15季前赛改动一览!

聊到S15季前赛的改动,我得从头说起,当时我就是闲着没事刷手机,突然刷到几个博主都在转发一个消息,说英雄联盟测试服要大更新,还是关于季前赛的,我的第一反应就是:"又来?!又要大改了?!" 毕竟每年季前赛都是大刀阔斧,搞得人措手不及。好奇心驱使下,我立马就点进去了,想着看看这回拳头又整了什么活。

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我点开官方的测试服公告,那长长的一页,密密麻麻的文字,一开始看着有点头大。但我知道,这里面肯定藏着接下来一个赛季的玩法精髓,所以硬着头皮也得啃下去。我先是快速地扫了一遍,就跟看小说目录似的,主要是找那些粗体字,或者一眼就能看出是新东西的地方。比如“虚空之眼大改”、“新野区机制”、“装备系统调整”,这些大标题一下就抓住了我的眼球。

地图改动:野区真的要变天?

我最先盯着的就是地图改动部分。公告里说,峡谷地形会根据不同的元素龙有大的变化,还提到了什么“虚空腐蚀”,搞得神神秘秘的。我的第一感觉就是,这不就是把以前的元素龙地形效果又给强化了吗?以前也就是草丛多点少点,墙体变不变,这回好像更夸张。特别是提到虚空腐蚀,我当时就想,这会不会影响到野怪?果然,再往下看,发现峡谷先锋和大小龙区域都受到虚空力量影响,野区野怪的刷野路线、Gank路线可能都要重新规划了。我脑子里立马就开始模拟,我平时玩的打野,比如男枪、皇子,这些英雄的刷野路线会不会被打乱?Gank效率会不会下降?这可是要命的事儿。

野区机制:又是新的野区宠物?

去年季前赛就搞了个野区宠物,今年一看,果然又来了!只不过这回不是单纯的属性加成了,而是说宠物会有更多的“主动能力”,能帮打野干更多事。公告里还举例说,有些宠物能帮你推塔,有些能提供视野,甚至还有能给你提供额外经济的。看到这儿,我眼前一亮,心想这不就是把打野的难度又降低了吗?或者说,让打野的选择变得更多元了。我当时就琢磨着,新赛季会不会出现一些以前不适合打野的英雄,因为有了新宠物辅助,也能进野区了?比如一些法师打野或者辅助打野,想想就有点意思。

装备系统:神话装备真的没了?

这是我最关心的点之一,因为公告里明确写着“移除神话装备”。我当时直接就“卧槽”了一声,这可是个大动作!从神话装备出来到大家对它的争议就没停过,有人觉得它限制了出装多样性,有人觉得它让游戏后期太难玩。现在终于要移除了,我的第一反应是:那后续的装备怎么出?拳头是怎么解决这个问题的?公告里接着就列举了一大堆新的传说装备和旧装备的调整,还说会增加一些装备的“主动效果”,让对局的策略性更强。我当时就赶紧去看有没有我常用的AD和上单的出装,发现很多核心装备的属性都变了,价格也调整了。这一下,我感觉整个装备体系都要重新学习了,以前的套路肯定不能照搬了。

英雄调整:我的本命英雄还好吗?

每到季前赛,最怕的就是本命英雄被“史诗级削弱”。我赶紧去翻英雄改动列表,看有没有我常玩的那些。还公告里大部分篇幅都在讲地图和装备,英雄改动虽然也有,但看着好像主要是一些为了适应新环境做的平衡性调整,没出现那种直接让一个英雄“废掉”的改动。比如有些英雄的蓝量消耗调低了,有些技能的基础伤害提高了,这些都是为了让他们能更好地适应新的野区和装备系统。我心里松了口气,至少我的几个主玩英雄还能玩,不用急着找新老婆了。

我把整个公告仔仔细细地看了两三遍,有的地方甚至反复琢磨。看完之后,我的感觉就是,S15季前赛这波改动真的很大,不是小打小闹。地图、野区、装备系统,这都是牵一发而动全身的东西。我当时就在想,这些改动一出来,游戏节奏肯定会变得更快,打野的作用可能会更加突出,而且前期的小规模团战会更多。因为有了新野区和新装备,前期滚雪球的能力会大大增强。我当时就跟我朋友说,新赛季咱们可能要多练练前期强势的打野和游走型中单了,不然前期被对面抓住机会,可能雪球一滚就停不下来了。

这回S15季前赛的更新公告,给我的感觉就是,拳头想让游戏变得更有趣,更有策略性,也想让玩家有更多尝试新玩法的空间。虽然每次大改都会让玩家经历一段适应期,但我觉得这也是英雄联盟能一直保持活力的原因之一。我当时就摩拳擦掌,准备等测试服一开,立马上去把这些新东西都体验一遍,争取在新赛季能抢占先机,把兄弟们都带飞。