要说这新英雄阿克尚刚出来那会儿,我心里就跟长草一样,痒痒的。毕竟每次拳头出新人物,总得整点花活儿,老玩家嘛谁不想第一时间摸摸新东西?所以那天一看到官方放出了技能预告,我二话不说,赶紧就点进去看了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始看的时候,老实说,有点眼花缭乱。这小子,又是飞檐走壁的,又是能隐身的,最离谱的是还能复活队友,我当时就想,这啥玩意儿?是不是又搞出来一个超模怪?脑子里一团浆糊,赶紧得把每个技能都掰开了揉碎了瞧个清楚。
上手琢磨被动和Q技能
我这人习惯,看英雄技能先看被动。阿克尚这被动叫“无所不用”,听着就挺嚣张的。说是攻击第三下有额外伤害,而且还能给自己套个护盾。更绝的是,只要干掉对面一个人或者助攻,立马就能获得移速加成。我琢磨着,这不就是让他在对拼的时候更硬,打完还能跑得更快嘛挺赖皮的,这线上消耗换血的资本不就有了?
接着是他的Q技能,“复仇之刃”。这玩意儿就是一个回旋镖,甩出去,碰到敌人或者达到最远距离就停,然后又会飞回来。关键是这玩意儿能穿透,来回两段伤害,而且每次命中敌人都会给他们挂个标记。要是命中了英雄,还会给自己加移速,标记持续一段时间还能再给一次伤害。我一看,这不就是个带位移加速的回旋镖吗?跟那些传统的回旋镖技能比,多了个加速标记和穿透,预判好了,团战里刷伤害,线上消耗那简直不要太舒服。
W技能,真是离谱又给力
然后就是那个我最关注的W技能,“昂扬不灭”。这技能可太有意思了,核心中的核心。它分两段。第一段是主动,阿克尚能进入一个潜行状态,也就是隐身,持续个几秒钟。在草丛和地形边缘,这隐身效果会一直持续,而且移速还贼快。我当时就想,这岂不是野区抓人,线上绕后,都快成刺客了?
但是W技能的亮点绝对是它的第二段效果,这才是让全场都沸腾的。每当阿克尚的队友被对面击杀,击杀者就会被标记成“恶人”。要是阿克尚能干掉这些“恶人”,那他周围所有被击杀的队友就都能原地复活!我滴个乖乖,我第一次看到的时候简直不敢相信自己的眼睛,这不就是个移动的泉水嘛团战只要能切掉对面的核心输出或者收割掉“恶人”,劣势瞬间就能给你翻过来,这简直是太离谱了,但又不得不说,这机制真给力。
E技能,体验当蜘蛛侠的快乐
再看E技能,“英勇投掷”。这个技能,帅是真的帅!阿克尚掏出他的武器,朝着一个方向扔出钩索,要是钩到地形上,他就能像蜘蛛侠一样荡起来,然后还能边荡边射击。在摆荡的过程中,如果他再点一下E,他就会跳下来射出一梭子子弹。我天,这操作空间一下子就打开了,追击残血,逃命跑路,甚至是突进开团,这都太秀了。我当时就想,这要是手速快点,或者玩得溜一点,岂不是能在峡谷里横着走?那些墙体简直就是他的游乐园。
R技能,那一击
是大招,“恩怨相抵”。阿克尚会锁定一个目标,然后开始蓄力,蓄力时间越长,发射的子弹就越多。当他发射的时候,那些子弹会朝目标飞过去,对沿途的小兵造成伤害,但是会被英雄挡下来。子弹的伤害是根据目标已损失的生命值来算的,敌人越残血,伤害越高。这不就是个精准收割嘛线上消耗一套,或者团战收残血,这大招一开,瞄准了就是一顿猛射,伤害爆炸。尤其是在有了W技能的复活机制后,这大招的收割能力就显得尤为关键,能更快地清理“恶人”,复活队友。
通盘理解,这英雄真的好玩
这么一圈看下来,我心里就有个谱了。阿克尚这英雄,不光是伤害高,爆发足,他还有很强的战场机动性和支援能力。潜行加上快速位移,能让他出其不意。最关键的还是他的W技能,那个复活机制,简直就是一把双刃剑,用好了是神技,用不好可能就会送掉自己。他的定位感觉非常灵活,可以走中路打刺客,也能去边路打拉扯。打团的时候,利用E技能进去,Q技能刮伤害,配合被动打爆发,然后W技能找机会收割“恶人”复活队友,这套流程想想都刺激。
我就觉得,这英雄真的是把操作、意识和决策都拉满了。会玩的人能把他玩成战场的舞者,秀翻全场。但是要是玩不或者没把W技能的复活利用那可能就是个提款机了。不过话说回来,这么有意思的机制,这么帅气的动作,我肯定是要去好好学好好练的,争取能用他多拿几个五杀,多复活几个队友,打出点不一样的效果来。