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lol攻击天赋加点图S14,一键掌握上分秘籍!

S14这个赛季,我真是花了不少心血去研究这攻击天赋的加点。刚开始那会儿,我发现自己以前那一套打法怎么玩怎么不对劲,老是感觉输出跟不上,团战打起来也软绵绵的。每次进了游戏,看着队友或者对手那爆炸的伤害,我就在想,这S14到底改了什么,我怎么就跟不上了?

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那段时间真是有点心灰意冷,排位分数也上不去,老是在一个坎儿上打转。我就想着,不能这样下去,得好好研究一下新版本。我一开始就是跟着网上的那些攻略跑,看哪个大神说什么我就学什么,结果经常是学了半天,到自己手上又不是那么回事儿。不是说那些攻略不可能是他们用的英雄,玩的风格跟我不太一样。

后来我就想通了,得靠自己琢磨。S14版本对符文系统做了不少改动,有些老符文都直接没了,还加了新东西进来,比如致命节奏、掠食者这些以前常用的都没了。而且暴击装备也调整了,每件暴击装现在都给25%暴击率,这样出装思路也得跟着变。 我就自己一个个符文点开看,看描述,琢磨效果。主系精密系,副系我也挨个试。我记得那会儿,把什么强攻、征服者、迅捷步法都试了个遍。我就爱玩些物理输出的英雄,所以攻击天赋这块儿,我是真的下了死功夫。

我记着有一次,我玩个霞,平时都喜欢带致命节奏,结果S14一改,直接没了。 我当时就懵了,想着这霞没了攻速怎么打?然后我就去试了强攻。我发现强攻打出三下以后,那个爆发伤害是真的猛,一套就能把对面脆皮打残。 但有时候又觉得持续输出差点意思。后来我又去试了迅捷步法,感觉赖线能力是强了,可打团爆发又不够。来来回回,我甚至把征服者也拿出来给AD试过,虽然续航不错,但感觉前期还是太弱势了点。

反复试验了一个多月,我算是摸出点门道了。我发现不是一个天赋走天下,而是得看你玩什么英雄,打什么位置,对面是什么阵容。但是,总归是有一套通用的思路,能让你在大多数情况下都能打出不错的输出。尤其是一些普攻型英雄,我发现有一套符文组合,那效果真是立竿见影。

我琢磨出来的攻击天赋加点思路

我这个人嘛喜欢简单粗暴,直接有效。所以我的天赋加点,就是奔着怎么能打出更多伤害去的。下面是我自己觉得最舒服的一套,我自己用着上分效果特别

  • 主系:精密
    • 基石符文:强攻 我发现强攻这玩意儿,在大部分对线都能打出优势。三下平A直接就能触发,然后那一下额外的爆发伤害,再加上后续你和队友对目标造成的伤害都提高,打起来对面真是吃不消。尤其你配合一些有小技能重置普攻的英雄,或者攻速起来了,基本都能秒触发。 我试了那么多,觉得这个最稳当,对线猛,打团也有用。
    • 凯旋: 这个没啥好说的,击杀助攻回血回蓝,打团续航神技。多少次残血反杀,都是靠着凯旋回的那一点血。
    • 传说:血统: 这个也简单,免费吸血。我玩AD嘛前期吸血刀不一定能第一时间出,有个血统能补点续航,挺舒服的。
    • 致命一击: 斩杀伤害,这个也是为了更直接的输出。血量低的敌人,直接就能一套带走,不给对面反应的机会。
  • 副系:主宰
    • 猛然冲击: 这个是S14改了之后,我发现特别适合那些有突进或者位移的英雄。 突进一下,下次伤害就能附带真实伤害,虽然有冷却,但对于像女警E、霞R这种,穿插在连招里,伤害能高出一截。
    • 宝藏猎人: 这个符文也是为了经济。参与击杀就能拿额外金币,滚雪球特别快。我玩AD,经济很重要,所以这个符文能让我更快地出到核心装备。
  • 小符文:
    • 攻速、适应之力、护甲/魔抗(看对面阵容选)

这套天赋我用下来,感觉线上压制力很强,中期小规模团战也能打出很高爆发,后期虽然可能不如某些极端攻速流那么快,但胜在伤害稳定且直接。每次一套连招打完,看到对面血条蹭蹭掉,那感觉可真是太爽了。

我为啥对这些改动这么敏感,这么上心?就是因为之前公司的事儿。那会儿工作压力大,回到家就想好好玩两把游戏放松一下。结果,S14一开,我发现我以前那套打法在版本面前就是白搭,排位连跪,气得我好几次都想直接把游戏卸了。老婆看我天天为游戏愁眉苦脸的,也劝我放平心态。可我就是不甘心,我这人做什么事儿都喜欢琢磨个透。工作上遇到难题我能啃半个月,游戏上碰到瓶颈我也得研究明白。

后来我就是硬着头皮,晚上不打游戏了,就看录像、看数据,然后自己去训练营里面试。那段时间,我比上班都认真,就想把S14的攻击天赋搞明白。终于有一天,我用这套天赋在排位里打出了一波连胜,直接冲上了一个新的大段位。那天晚上我兴奋得睡不着觉,感觉比项目成功了还开心。所以说,这套天赋,不仅仅是几点数据,更是我那段时间憋着一股劲儿,跟自己较劲儿的成果。它帮我找回了打游戏的乐趣,也让我明白,用心去钻研一件事,总会有收获的。希望我的这些实践,也能帮到你们。