兄弟们,今天咱们不聊别的,就说说《英雄联盟》那个“成就大师挑战赛”到底是个啥玩意儿。我知道很多哥们儿,尤其是刚玩或者玩了挺久但没怎么关注这块儿的,一听到这名字就觉得头大,密密麻麻的条目,完全不知道从哪儿下手,甚至都没打开过那个界面。我当初也是这样,看着花里胡哨的,感觉跟自己没啥关系,就一直在外面打游戏。
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那我是怎么摸进去的?也挺巧的。有段时间玩游戏玩得有点瓶颈,老是输,心态崩了。朋友看我天天抱怨,就开玩笑说:“你试试去搞搞成就呗,说不定还能发现点新玩法。”我一听,倒也是个事儿,反正闲着也是闲着,就真的点进去了。
第一次点开,一脸懵逼
我记得第一次点开客户端左上角那个“挑战”图标,我的天,密密麻麻一大堆东西。什么“召唤师峡谷”、“极地大乱斗”、“通用”、“生涯”……点进去又是一堆小分类,什么“掌控全局”、“团队协作”、“收藏家”之类的。当时我真的就是一脸懵逼,心想这都是啥?这么多条目,这得玩到猴年马月才能搞明白。
不过既然都点进去了,我这人有个毛病,就是好奇心特别重。我就开始一个一个地看,看那些挑战的名字,看它们的描述。发现有些还挺有意思的,比如什么“一骑当千”是完成击杀,或者“爆破专家”是推塔。还有些看着特别难,比如“完美谢幕”啥的,感觉这辈子都完不成。
摸索门道:从简单入手
我琢磨了一会儿,觉得硬啃肯定不行,得找个突破口。我就把那些挑战都粗略地扫了一遍,发现有些挑战是“熟能生巧”型的,就是你只要多玩几把就能慢慢积累的。比如“召唤师峡谷”里头有很多击杀、助攻、补刀相关的,这些只要你玩游戏,自然而然就会有。还有“极地大乱斗”模式里的一些挑战,因为大乱斗节奏快,很容易完成各种击杀或者伤害任务。
我就决定,先从这些“傻瓜式”的挑战开始。我给自己定了个小目标,就先去把那些看着最基础、最容易完成的挑战弄明白。我先去大乱斗玩了几把,发现很多大乱斗专属的挑战真的涨得飞快,比如“雪球大作战”(用雪球击中敌人),“狂野战士”(大乱斗获得多杀)之类的。这给我建立了点信心,感觉也不是那么遥不可及。
实际操作:规划和尝试
有了点甜头,我就开始认真起来了。我打开挑战界面,按着分类一个一个看。我发现有些挑战是跟英雄熟练度挂钩的,比如“你的专属英雄”系列,需要你玩某个英雄达到一定的熟练度点数。那我就把我玩得多的、熟练度高的英雄拿出来,有意识地去匹配几把,看看能不能顺便把那些挑战解锁。
还有一类挑战是跟特定行为相关的,比如“全图支援”(助攻次数)、“团队发动机”(提供控制效果次数)之类的。为了完成这些,我开始有意识地调整我的玩法。比如以前玩得比较独,现在就多看看小地图,多去支援队友,而不是一味地对线。玩辅助的时候,就多想着怎么用技能控住人,怎么保护C位。这样打着打着,游戏体验都变得不一样了,不再是只盯着自己的KDA,而是更注重团队协作了。
我最喜欢的是“收藏家”系列,就是收集英雄、皮肤、表情、守卫皮肤之类的。这个就纯粹是看个人投入了,反正我平时也喜欢买点皮肤啥的,所以这部分挑战对我来说就是水到渠成。每次看到自己解锁一个新的皮肤成就,心里也挺乐呵的。
踩坑与收获
这中间也踩过不少坑。有些挑战看着简单,但实际上特别需要运气或者特别的操作。比如那个“峡谷先锋捕获者”,要求你击败一定数量的峡谷先锋,我一开始老是忘记,或者被对面抢了。后来我就学乖了,玩打野的时候,只要有机会,就第一时间往峡谷先锋靠。
还有一些挑战是关于拿到特定的“五杀”、“四杀”这种,这个就纯靠缘分了。我记得有一次,我玩个薇恩,团战打得特别焦灼,结果稀里糊涂就拿了个四杀,当时挑战进度条直接跳了一大截,那种成就感别提多爽了。
慢慢地,我的挑战等级也开始往上涨,从一个“无级玩家”变成了“青铜”、“白银”。虽然这东西不直接影响游戏胜负,但是它真的给了我一个全新的视角去看待《英雄联盟》这个游戏。不再是单纯的输赢,而是有更多的小目标可以去追求。它让我尝试了很多以前不怎么玩的英雄,去了很多不怎么常去的路线,甚至改变了我的游戏风格。感觉整个游戏都变得更有趣了,而且也没那么容易厌倦了。所以说,要是你也玩得有点累了,不妨也去试试这个成就挑战赛,说不定你也能找到新的乐趣。