说起launchergame这玩意儿,到底好不好玩?这话问得,我可太有发言权了。当初刚接触这游戏,那真是没抱啥希望,看着画面有点粗糙,玩法介绍也模模糊糊的,我寻思这能有啥意思?可玩着玩着,还真给我整上头了,现在想起来,那段日子简直是“一入坑深似海,从此肝功是路人”的感觉。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我的初体验:从“这是啥”到“还行”
这游戏也不是我自己主动去搜罗的。有那么一阵子,我下班回家就窝在沙发上刷手机,各种短视频平台铺天盖地都是这游戏的片段。我看着那些视频,觉得这画面咋回事,有点方块人那种简陋感,不就是个搞搞基建,打打小怪的游戏吗?心里直犯嘀咕,这也能火?但架不住评论区里一堆人嗷嗷叫着“神作!”“肝爆!”“停不下来!”。你们懂的,这好奇心,就跟猫抓似的,挠得我心痒痒的。
于是乎,在某个百无聊赖的周末,我还是手贱点开了下载。等游戏装打开一看,界面确实挺素的。没有那种华丽开场动画,也没有什么让人眼前一亮的CG,直接就进去了。新手教程倒也简单,就是教你点点鼠标,砍砍树,挖挖矿,造个工作台啥的。刚开始玩的时候,我真心觉得有点无聊。就是被扔到一个大地图里,自己找资源,自己造东西,感觉跟玩积木似的,就那么一锤子一斧头地敲凿,心里还在想,这真的能让人玩好几个小时不腻吗?
玩深了以后:真香定律,永不缺席
可就是这种无聊感,慢慢地就被一种奇特的“瘾”取代了。我发现这游戏的魅力,就藏在它那看似简单的“收集、建造、探索”循环里。地图是真的大,资源也是真的多。你得自己去探索,发现新的矿脉,找到稀有的材料,然后把这些东西运回你的小基地,从零开始一点点把你的窝给建起来。从最初一个破烂的茅草屋,到后面用石头砌成的坚固堡垒,再到里面各种功能齐备的生产线,那种看着自己一点点把一片荒地变成家园的成就感,真不是盖的。
而且这游戏还有个核心玩法,就是装备和等级。你收集到的资源,可以用来打造更厉害的武器和防具。我记得有一次,为了造一把传说中的“神兵”,我跑遍了大半个地图,在各种危险区域里东躲西藏,挖了整整一个晚上才凑齐材料。等到神兵造出来,穿上新装备,再去那些之前打不过的怪物面前晃悠,一刀一个小朋友的时候,那种酣畅淋漓的感觉,简直比工资翻倍还爽!这不就是大家说的“痛并快乐着”吗?
玩这游戏也不是没有血压升高的时候。有一次,我辛辛苦苦挖了满背包的稀有矿石,准备凯旋而归,结果半路杀出来一群高等级的怪,我一个走位不慎,直接被围殴致死,背包里的所有东西瞬间爆了一地,当时的心情,简直比失恋还难受,恨不得把键盘都给吃了。还有就是PVP那块儿,虽然说跟玩家斗智斗勇也挺有意思,但要是你辛辛苦苦搭建的基地,一觉醒来发现被别的玩家给“光顾”了,那股子气,真是无处发泄。当时真是想骂娘,可骂完之后,第二天还是老老实实上线,去搞重建,去复仇。 没办法,就是这么上头。
玩家真实评价咋说的?我的最终看法
我后来也去逛了逛各种论坛和社区,发现大家的感受跟我简直是“英雄所见略同”。很多人都说,这游戏画面是糙了点,操作也谈不上多精妙,但它就是有一种魔力,让你一旦上手就停不下来。大家最常提到的就是那种“肝归肝,但就是爽”的感觉。有的人喜欢那种自己动手,一点点把家园建起来的过程;有的人喜欢跟朋友一起开荒,共同抵抗怪物和别的玩家的乐趣;还有的人,就是单纯享受探索未知世界,发现新资源的刺激。
我有个朋友玩这游戏比我还疯,他跟我说:“这游戏就跟电子乐高似的,你总想往上面再添点总想把自己的地盘搞得更大更漂亮。哪怕是通宵加班,回来也得登录上去看一眼,不然总觉得少了点什么。”想想确实是这么个理儿。它没有花哨的剧情,没有电影级的画面,但它抓住了人类内心那种最原始的创造欲和占有欲。你投入时间,就能看到实实在在的回报,那种满足感,很多大制作的游戏反而给不了。
所以说,launchergame这玩意儿到底好不好玩?我觉得,如果你是那种喜欢自己动手、喜欢一点点积累、享受从无到有过程的玩家,那它绝对能让你玩得忘乎它不是那种能让你一眼惊艳的游戏,但绝对是那种能让你越陷越深,不得不承认“真香”的游戏。玩家们说的那些“真实评价”,就是我上面讲的这种最直白、最上头的感受。我自己的实践记录告诉我,这游戏,它就是有毒,但我乐意被它毒着。