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i5 3320m玩游戏怎么样?测试告诉你真实的流畅度!

大家我是老张,一个爱折腾的老家伙。今天咱们不聊那些最新的高科技,来聊聊一个老掉牙的CPU——i5 3320m。这东西,现在估计很多年轻朋友都没听过了,但这可是我当年一台主力笔记本的心脏。最近家里小孩放假,抱着我的旧电脑非要玩游戏,我就寻思着,这老伙计到底还能不能打?索性,我就自己上手,折腾了一番,把我的真实感受分享给大伙儿。

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第一步:找出我的老伙计

我这台老笔记本,是八九年前买的了,灰尘估计比我头发都多。我先把它从杂物间里翻了出来,拿块布仔仔细细地擦了一遍。键盘上油光锃亮的,屏幕也泛黄了。打开机箱盖,风扇那叫一个脏,我赶紧拿个小刷子把灰都给清了。插上电源,按开机键,等了好一会儿,才听到“嗡”的一声,屏幕亮了。系统是Windows 10,跑起来慢悠悠的,不过好歹能用。

第二步:准备游戏和测试环境

既然要测游戏,那肯定不能瞎测。我先是把驱动都更新了一遍,特别是显卡驱动,虽然是集成的HD4000,蚊子腿也是肉嘛然后我就开始琢磨,玩什么游戏?那些大制作的3A游戏肯定想都别想,那不是为难老伙计吗?我决定挑几款有代表性的,从轻量级到稍重一点的,看看它到底能撑到哪一步。

  • 《英雄联盟》(League of Legends):这算是国民级网游了,配置要求不高,但画面也还行。
  • 《反恐精英:全球攻势》(CS:GO):FPS游戏对帧数要求高,看它能不能稳定。
  • 《地狱边境》(Limbo):一款小众的独立游戏,画面风格独特,但配置不高,纯粹图一乐。

我把这几个游戏都下载下来,安装过程那叫一个漫长,硬盘转得嗡嗡响。安装完之后,我又把系统里那些不必要的程序都关了,确保把所有资源都留给游戏。

第三步:实战测试,感受真实流畅度

测试一:《地狱边境》

我先拿《地狱边境》开刀。这游戏画面是黑白剪影风格,对显卡几乎没啥压力。我打开游戏,画面出来那一刻,我心想这肯定没问题。果然,游戏跑起来非常流畅,操控主角在地狱里跳跃、解谜,一点卡顿都没有。帧数估计妥妥地保持在60帧以上,玩起来特别舒服。如果你是玩这种小众独立游戏,那i5 3320m完全没问题。

测试二:《英雄联盟》

接下来就是重头戏《英雄联盟》了。我进入游戏设置,把画面质量调到了最低,分辨率也降到了1366x768,能关的特效全都关了。进入训练模式,操作人物走动,补刀,放技能,初期帧数大概在50-60帧左右徘徊,还算可以接受。但真正进入5V5对战,团战起来就有点吃力了。帧数会掉到30-40帧,有时候甚至会卡一下。特别是人多技能乱飞的时候,会明显感觉到拖沓。不过要是你对帧数不是特别敏感,玩个匹配或者大乱斗,勉强也能玩。要是想上分,那肯定不行,关键时刻掉帧要命。

测试三:《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)

是《CS:GO》。这个游戏对帧数要求比较高,低帧数会严重影响操作手感。我进去后,也是把所有画面设置都调到了最低,分辨率也拉到最低的1024x768。进入死亡竞赛模式,刚开始跑地图,帧数在40-50帧的样子,感觉还行。但一遇到敌人,开枪对射的时候,帧数立马就往下掉,有时候会掉到20多帧,画面感觉明显卡顿。准星根本瞄不准,更别提流畅拉枪了。玩了几把,我是被虐得体无完肤。CS:GO这种需要高反应速度的游戏,i5 3320m真的不太行,玩起来体验很差。

我的最终感受和结论

经过这一番折腾,我对我这老伙计i5 3320m的实力有了个清晰的认识。它确实是老了,当年的中端U,现在连主流的网游都跑不动了。玩一些画面简单的老游戏或者独立游戏,比如《地狱边境》这种,那肯定是没问题的,体验还不错。但凡是稍微有点画面要求,或者对帧数有要求的网游,它就有点力不从心了。像《英雄联盟》,咬咬牙调到最低画质还能玩,但团战就掉帧。至于《CS:GO》这种FPS游戏,那基本就是“能开”和“能玩”是两回事了。

如果你手头上正好有台搭载i5 3320m的老电脑,想偶尔玩玩游戏,我的建议是:玩点情怀老游戏或者对配置要求极低的独立游戏,打发时间没问题。但要是想流畅体验新一点的网游,甚至追求竞技性,那劝你还是算了,它真的带不动,只会让你血压飙升。是时候考虑更新换代了,或者,把它当成一台看视频、打字办公的备用机,发挥它的余热,那还是可以的。

这回折腾下来,虽然结果在意料之中,但亲手测过,心里也踏实了。好了,今天的分享就到这儿,希望对手里有老电脑的朋友们有点帮助。咱们下次再聊点别的!