哥们姐们,今天不扯别的,就来聊聊我玩《hello hero》这游戏的那些事儿。之前群里老有人问,到底哪个英雄猛?T0阵容怎么搭才最牛逼?这问题我刚开始玩的时候也特别头疼,觉得每个英雄都挺厉害,但一到实战就抓瞎。
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刚入坑那会儿,我就是个彻头彻尾的萌新,看哪个英雄立绘帅,或者技能特效酷,就直接砸资源去培养。想着,帅就完事儿了呗?结果?推图推到一半就卡住了,竞技场更别提,被人按在地上摩擦,气得我直接想卸载游戏。
后来发现真不能这么玩,这不是钱不钱的事儿,是根本打于是我就开始琢磨了,不能再瞎搞了。我先是学着别人,去网上搜攻略,B站,论坛,加了不少游戏群,看人家怎么说。发现大家口径也不太一样,有说这个强,有说那个搞得我更懵了。
没办法,求人不如求己,我就决定自己动手,丰衣足食。把游戏里我能弄到的英雄,都一个个地拉出来溜溜。我记得那段时间,每天下班回来就是研究这个。把每个英雄的技能都仔细看了几遍,琢磨它们到底能干然后就开始尝试各种搭配,什么三输出一奶一盾,双坦克双输出一控制,各种奇葩组合都给我试了个遍。
刚开始玩的时候,我总觉得输出就是王道。谁伤害高我就练谁,把最好的装备、升级材料都一股脑地砸给那些看起来能打的英雄。结果前排根本顶不住几下,还没等我的输出英雄发力,对面就把我前排秒了,然后收割后排,一波GG。那时候我才明白,光有输出是没用的,你得站得住脚才行。
痛定思痛之后,我开始调整思路。把目光放到了那些平时不怎么起眼的“肉盾”和“辅助”身上。我开始练一些有嘲讽技能的坦克,还有那些能提供护盾、能回血的辅助。那会儿真的是把仓库里那些压箱底的材料都翻出来了,一个一个地给他们升星、升技能。资源有限,所以每做一次决定都特别谨慎,生怕投错了英雄,前功尽弃。
这个过程真的挺煎熬的,有时候投进去一堆资源,结果实战效果还是不尽如人意,感觉又白忙活了。但我这人就是有点轴,不搞明白不罢休。我就不断地在PVE和PVP里测试,看哪个英雄在什么情况下能发挥最大的作用。渐渐地,我就发现了一些规律。
比如,有些英雄的技能组合起来特别厉害。有一个英雄能给全队提供一个非常厚的护盾,但是持续时间不长。我就想,如果再配一个能给全队加速或者能减对面防御的英雄,是不是就能在这个护盾消失之前,打出成吨的伤害?于是我就去尝试,还真被我摸索出一些套路。
还有就是控制技能的重要性。以前我总觉得,输出才是王道,控制算后来发现,遇到那些爆发高的对手,或者对面有特别恶心的持续伤害的时候,一个关键的打断或者沉默,往往能扭转战局。所以我就开始重视那些带眩晕、冰冻、沉默、魅惑这些技能的英雄,把他们也加进了我的测试名单。
我总结的T0英雄和阵容搭配,都是这么一点点试出来的:
- 坦克位:我发现那种能带嘲讽,并且自身坦度非常高的英雄,是队伍的核心。他们不仅能吸引火力,还能给后排争取宝贵的输出时间。我试过好几个,最终定下来的是一个带格挡反击的肉盾,加上一个自带减伤技能的。这两个一站,基本前期稳如狗。
- 辅助位:辅助位我试过纯奶、纯盾,也试过带控制的。发现,一个能提供群体护盾,同时又能给关键队友回血的辅助,效果最它的护盾能有效地抵挡第一波爆发,然后快速回血又保证了队伍的续航。
- 输出位:输出英雄我推荐两种。一种是高爆发的单体输出,专门用来点杀对面的核心。另一种是带范围伤害的AOE输出,用来清理小怪或者削减对方整体血量。我就是把这两种结合起来,通常是配一个单点爆发,再加一个范围输出。
- 控制位/功能位:这个位置我通常会放一个带强力控制的英雄,或者是一个能给全队提供增益的辅助型输出。比如,某个英雄的大招能群体眩晕,或者能给全队加攻速,这种就非常关键。
最终,经过我长时间的摸索和实战,我发现一套比较万金油的组合。简单来说就是:一个主T加一个副T/强控,一个核心辅助,以及两个不同类型的输出。主T负责扛伤害,副T/强控负责打断或者限制对面,辅助提供续航和保护,两个输出则根据情况进行火力输出。这套阵容,无论是在PVE推图还是在PVP打竞技场,都让我打得非常顺手。具体到每个英雄的名字,你得看自己手头有什么,再根据我的思路去配。
玩游戏嘛自己去摸索,去实践,这个过程本身就挺有意思的。别人的攻略只能做参考,只有自己真正理解了,才能玩出自己的风格。