说起来,这HD Graphics Family,我跟它还真有段“孽缘”。那还是前几年,我那台用了好几年的主力机突然暴毙,显卡直接冒烟了。当时正是项目赶得要死的时候,一台电脑都没有,急得我团团转。跟媳妇一商量,她给我出了个主意,让我把她淘汰下来的那台老笔记本拿来救急。那本子,是她几年前办公用的,配置挺一般,就一个奔腾处理器,集成的就是这个HD Graphics Family。
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刚拿到手的时候,我心里是真犯嘀咕。一个搞技术的,突然要用这种老古董,心里总有点不是滋味。但没办法,硬着头皮也得上。开机,进系统,第一感觉就是“慢”。桌面加载得慢,点个浏览器都要等两秒。不过好歹也能用了,我就想着,先撑过去再说。
开始工作,发现不对劲。
我平时工作会用到不少开发工具,IDE、虚拟机什么的。平时在主力机上跑得飞快,在这老本子上可就完全变了样。打开一个IDE,那个启动画面能看好久,等加载完项目文件,光标都在那里闪烁不定。一个简单的前端项目,本地启动跑起来,浏览器里刷新一下,就能明显感觉到卡顿。鼠标拖动窗口,都不是那种丝滑的,有点一帧一帧跳的感觉。
最要命的是多任务。我经常需要开着IDE、浏览器,再搭个虚拟机跑后端服务。这HD Graphics Family加上老处理器,一下子就顶不住了。CPU占用率直接飙到100%,风扇开始狂转,那声音跟拖拉机似的。屏幕上,各种应用切换都像慢动作回放。我当时就想,这玩意儿真不是人用的,急得我恨不得直接把电脑砸了。
那段时间,我真是体会到了啥叫“巧妇难为无米之炊”。我以前总觉得,显卡嘛游戏才需要好显卡。现在才知道,原来日常工作、多任务处理,甚至仅仅是流畅的系统UI体验,都离不开一块性能过得去的显卡。这个HD Graphics Family,它真的就是“够用”,但仅仅是“能亮”而已,离“流畅”还差着十万八千里。
后来项目总算熬过去了,我的主力机也修好了。我就把这台老本子还给了媳妇。但有一次,我突然心血来潮,想着能不能用它来玩点老游戏。就找了一些十来年前的单机游戏,什么《魔兽争霸3》、《红色警戒2》之类的,想着这种老游戏总能跑起来?
尝试游戏,挑战极限。
- 先是《魔兽争霸3》,安装进入游戏。分辨率调到最低,特效全关。进去以后,还行,感觉能玩。但只要战场上单位一多,或者放个大招,那个画面就跟幻灯片似的,卡得一塌糊涂。鼠标划过单位,选中都要等一下才有反应。玩了几局,完全没了兴致。
- 又试了《红色警戒2》,这个更老的游戏。想着总没问题了?结果一开,倒是能玩,但画面锯齿感特别强,一些动画效果也显得特别生硬。玩了一会儿,眼睛都快看花了。而且只要单位一多,或者爆炸场景,卡顿依旧出现。
- 不死心,又去下载了些独立小游戏,像素风格的那种。这些倒是能跑起来,而且挺流畅的。但我发现,一旦游戏画面稍微复杂一点,哪怕是2D的,也会出现轻微的掉帧。这让我开始明白,HD Graphics Family这东西,它真的只能应付最最基础的图形显示,一点点复杂运算都可能让它捉襟见肘。
经过这一系列折腾,我算是彻底明白了这HD Graphics Family的“庐山真面目”。它存在的意义,更多的是为了让电脑能“亮”,能显示桌面,能放放最普通的视频,开几个简单的网页。如果你想着拿它来做点什么稍微有点图形处理需求的事情,比如玩个稍微新一点的游戏,哪怕是三五年前的,或者P个图、剪个视频,那它一定会让你失望透顶。
它就像一个老老实实的老黄牛,你让它犁地、拉磨,它肯定能完成任务,虽然速度慢点,但至少能干。可你要是让它去赛马场跑个一百米短跑,那它就真的不行了。不是它不想跑,是它天生就没那个基因。你要是问我HD Graphics Family性能到底怎么样?我的亲身经验告诉你:它就是“能用”级别的,离“好用”还有很远的距离。对它,咱们就得放低期待,把它当成一个能让电脑显示画面的基本配件,别指望它能给你带来任何惊喜。