说起来,玩《牧场物语女孩版》那会儿,估计还是我上初中的时候,或者更早一点,小学毕业那会儿。具体的年份是真记不清了,反正就是偷偷摸摸在被窝里用GBA玩的日子。那会儿哪有什么智能手机,一台GBA配上几张盗版卡,那简直就是全世界了。卡带是跟同学换着玩的,牧场物语一直是我的心头尤其是出了个女孩版,直接就把我魂给勾走了。
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刚拿到卡的时候,插上GBA,屏幕一亮,那经典的像素风一下就把我带进去了。开场动画,女主角坐船来,然后老爷爷给她讲牧场的事儿,那种感觉,就好像我真的要从城市搬到乡下,开始一段新生活似的。选完名字,选完农场名字,然后就开始动手了。一开始嘛身上就几百块钱,几把破工具。锄头、斧头、镰刀,全都锈迹斑斑的,看着就让人着急。
第一天,那真是手忙脚乱。
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我记得先是把牧场里那些杂草、石头啥的清理了一遍。一锄头一锄头地刨地,一斧子一斧子地砍树桩,一镰刀一镰刀地割草,就那么点体力,没干多久就累趴下了。角色头上冒汗,然后脸就变蓝了,提示你要休息。那会儿啥也不懂,以为真不能动了,赶紧跑回屋里睡觉。结果第二天醒来,体力是满了,但是时间也过去一天了,感觉啥也没干成。
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第二天开始,学聪明了点。先跑去镇子里逛逛,熟悉地形。小镇子不大,但是麻雀虽小五脏俱全,有杂货店、诊所、教堂、铁匠铺、酒,还有那个我最爱去的温泉。每天早上起来,先去杂货店买点萝卜种子或者土豆种子,回到农场里,规规矩矩地开地、撒种、浇水。这浇水,真是个体力活,尤其是在工具没升级之前,简直要了老命。
慢慢的,牧场开始有点样子了。地里长出了蔬菜,卖了钱就能买更多的种子,还能升级工具。我记得为了把锄头升级成能一次性锄好几块地的,我可真是拼了命地攒钱。每天除了种地,还要去后山捡东西。
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什么野草莓、竹笋、蘑菇,这些都能卖钱,也是前期重要的经济来源。有时候还能钓钓鱼,不过我钓鱼技术一直不咋地,老是钓不上来,后来就放弃了,专心搞农作物去了。
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养动物也是个大工程。一开始是想养鸡的,因为鸡下的蛋卖得快,回本也快。攒够钱去尤德尔牧场买了第一只小鸡,每天给它喂饲料,还要抱它、摸它,感觉就像养了个真宠物一样。小鸡长大了能下蛋,我就把蛋放到孵化箱里,过几天又孵出小鸡了,牧场里就热闹起来了。后来慢慢又养了牛和羊,每天挤奶、剪羊毛,忙得不亦乐乎。也少不了狗,牧场里有条狗,能帮你看家,还能训练它赶鸡赶牛,虽然我一直没把它训练得多
牧场生活除了劳作,还有各种各样的人际交往。这可是女孩版的一大特色,可以攻略各种小哥哥。我记得我最开始看上的是那个医生,长得帅,斯斯文文的。每天都要跑去诊所跟他搭话,送他喜欢的礼物。我还特意去查攻略,看他喜欢什么,然后每天跑后山找那些东西送给他。有时候送对了,他会脸红,那会儿感觉心里甜甜的。除了医生,还有铁匠铺的儿子、教堂的牧师,甚至是那个镇长家的儿子,都成了我攻略的目标。
节日活动也是游戏里不能少的乐趣。
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春天有赛马,夏天有烟花大会,秋天有收获祭,冬天有星夜祭。每个节日都充满了惊喜。我还记得有一次,在赛马节上,我押中了一匹黑马,赢了好多奖券,然后换了好多宝贝,把我乐坏了。
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印象最深的是结婚那会儿。当我终于把医生的好感度刷满了,求婚成功,然后穿上婚纱,在教堂里举行婚礼的时候,屏幕上出现婚礼的CG,那感觉真是太幸福了。结婚以后,他还会搬到我的农场里,每天早上出门还会跟我说早安,晚上回家他会说欢迎回来,这种细节真的让人觉得很温暖。
游戏里也有一些小目标,比如把房子盖大,买齐所有的家具,把所有工具都升级到最高级。为了这些目标,我一遍又一遍地重复着农场里的日常,虽然有时候会觉得有点枯燥,但每次看到牧场一点点变就觉得一切都值了。我还记得有一个任务是要钓到传说中的鱼,我钓了不知道多少天,愣是一条也没钓上来,放弃了。不过那些不完美,也成了回忆的一部分。
现在想想,GBA上的《牧场物语女孩版》真的不仅仅是个游戏,它承载了我很多童年的回忆。那种单纯的、田园牧歌式的幻想,在像素世界里被完美地呈现出来。每天看着自己种的菜长大,看着养的动物健康快乐,看着自己跟镇上的人关系越来越那种成就感,是现在很多大制作游戏都给不了的。现在偶尔回想起来,那份简单的快乐,还是那么清晰。