哥们姐们儿,今天咱们聊聊Footman Frenzy这图,我跟你们说,这图我真是从大学那会儿就开始玩,玩到现在没个一千把也有八百把了。一开始就是瞎玩,看什么兵顺眼就出什么,结果每次都被对面打得头破血流,钱也存不住,兵也出不来,那叫一个郁闷。
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刚开始的时候,我老觉得弓箭手是最屌的,远程输出高,那不就是站桩输出嘛于是我一股脑地出弓箭手,结果?被对面一堆带冲锋的近战兵冲上来,直接就是一锅端。或者碰到有法师的,一个暴风雪下来,我的弓箭手跟纸糊的一样,直接团灭。那时候我就纳闷了,这游戏怎么这么难玩?
后来我才慢慢琢磨过味儿来,不能光看输出,得有前排扛着。于是我就开始尝试着前排摆几个大屁股兵,后面跟着弓箭手或者法师。那段时间我最喜欢用“重装步兵”顶前面,感觉他们肉得一批,扛是真能扛。但是很快我就发现,光扛着也没用,后面输出跟不上,对面兵越来越多,照样把我磨死了。
有一次我跟朋友开黑,他玩得比我久,教我一个思路:兵种搭配不能光靠肉和输出,还得有功能性!比如能控制的兵,能加血的兵,能破甲的兵,这些都得考虑进去。听他这么一说,我才恍然大悟,开始调整我的出兵策略。
我开始仔细看每个兵种的说明,研究他们的技能。然后,慢慢的,我总结出了一个自己觉得最稳,也是最强的兵种搭配思路。这套阵容,我跟朋友们用了很多次,胜率那是真高,尤其是打到后期,基本就是碾压。
我的“最强”阵容:稳扎稳打,后期无敌!
- 前排核心:圣骑士 + 重装步兵
我发现“圣骑士”这个兵种是真的万金油!他血厚甲高,能抗能打,关键是还能给周围的友军加防御,简直就是个移动的碉堡。我一般会先出两三个圣骑士站住阵线。光有圣骑士还不够,有时候对面爆发高,圣骑士容易被集火。这时候就得补几个“重装步兵”,这些大肉盾,虽然输出不高,但是血条超长,能帮圣骑士分担成吨的伤害。有了他们俩的组合,前排那叫一个硬,基本能扛住大部分的初期冲击。
- 中排控制与辅助:女妖/法师 + 牧师
光有前排扛是不够的,得有控制和续航。这里我通常会选择“女妖”或者“法师”。
如果对面输出很高或者有很强的魔法兵,我会出“女妖”。女妖能吸血,能减速,还能驱散对面的增益BUFF或者我们自己的减益DEBUFF,有时候一个驱散就能救活一大片兵。而且她的攻击带魔法伤害,打那些高护甲的兵特别好用。
如果对面比较笨重,需要大量的AOE伤害和控制,我就会出“法师”。法师的暴风雪能减速能输出,非常适合清理对面一大坨的杂兵。关键是减速效果能让我后排的输出兵有更多时间输出,或者让前排更容易追击。
再配上一个“牧师”,奶量足!有了牧师在前排后面加血,那圣骑士和重装步兵简直就是不死之身,能耗死对面好几波兵。
- 后排核心输出:火枪手/弩手 + 攻城车/投石车
前排和中排都搞定了,最重要的就是后排的输出了。我个人最爱用的是“火枪手”或者“弩手”。这两个兵射程远,单体伤害高,能安全地躲在前排后面输出。他们的升级方向也很多,可以专精攻击力,也可以加射速,打到后面,一排火枪手那突突突的声音,简直就是胜利的号角。
除了常规输出,我还喜欢在经济好的时候补一两个“攻城车”或者“投石车”。这些大家伙虽然贵,但是打对面基地或者大BOSS那伤害是真香!尤其是攻城车,自带破甲光环,能让其他兵的输出也更高。推线和打塔效率一流。
实战中的一些小技巧:
这套阵容不是无脑出的,还得看对面的情况灵活调整。比如对面有专门的隐身刺客,那我就得提前在兵线上放个反隐的哨塔或者出个有反隐能力的兵。
- 开局平稳发育:初期不要急着出大兵,先出几波便宜的兵守住线,保证经济正常运转。
- 科技优先升级:钱够了就优先升级攻击和防御,特别是前排兵的防御和后排兵的攻击,这些是基础。
- 盯紧地图资源:地图上的金矿、经验区和BOSS都是兵家必争之地,能拿尽量拿,能加快发育速度。
- 沟通配合是王道:这图单靠一个人是很难赢的,一定要跟队友多沟通,比如谁守哪一路,什么时候推,什么时候打BOSS,都得提前商量
说真的,玩Footman Frenzy这么多年,从一个菜鸟到如今能带朋友躺赢,这兵种搭配和策略的摸索过程,真是比打赢一局游戏本身更有意思。这套阵容,是我一点点试出来的,希望也能帮到你们,让你们在Footman Frenzy里也能玩得更爽!