我当时琢磨着,这FF14里头坐骑那么多,天天逛街看到别人骑个稀罕玩意儿,心里也痒痒的。有一天我就跟部队里的人聊,说这蛮族坐骑看起来挺酷的,是不是都搞到手特别有面子?结果那老哥一笑,说你要真想搞,那可不是一天两天的事儿,得下苦功夫。我一听,这不正好挑战一下自己嘛
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起步:从“没想到”到“这有门道”
刚开始那会儿,我根本就没想过要集齐所有蛮族坐骑,就是看到谁骑个飞龙,谁骑个浮游鲸,觉得帅呆了。慢慢地,我自己也去做了几个蛮族任务,像森都的妖精族,我一看,每天就那几个日常任务,一次给点声望,心想这不是刷声望就能换坐骑嘛多简单!
结果做了一段时间,我才发现这事儿没那么简单。声望等级有上限,达到最高级“誓约”之后,还要解锁后续的一系列任务,才能拿到最终的坐骑。而且不同蛮族有不同的开启条件,有些你主线没推到那个版本根本就碰不到,有些还需要你特定职业等级够了才能开始做任务。我当时就懵了,这可不是一拍脑袋就能搞定的活儿。
一步一个脚印:肝遍艾欧泽亚
我当时就下定决心,一个一个来,总能肝完。我把所有蛮族任务都列了个清单,先从4.0以前的开始。那时候,每天下班回来,就得打开游戏,先去把那十二个蛮族日常做了。真的是“肝”,吭哧吭哧地跑图,对话,打怪,收集东西。那时候经常有这样的情况:
- 刚做完一个蛮族的,一看地图,另一个蛮族还在世界地图的另一头,还得传送过去。
- 有时候任务怪特别少,大家都在抢,就得等刷新。
- 偶尔还会遇到任务道具刷不出来的情况,搞得我原地转圈。
第一个吃透的是2.0时代的蛮族。
2.0那时候有五个蛮族:黑衣森林的妖精族,沙之国的蜥蜴人,海都的鱼人,扎诺兰的哥布林,还有火神的蛮神族。这几个相对简单,跑跑腿打打怪,声望很快就能上去。但那个伊克萨尔族(哥布林),它家的任务是专门给生产职业和采集职业准备的,得用你的生产采集职业去做,这个就有点考验耐心了。我当时为了它,把几个生产职业都练了练,硬着头皮也给做完了。等到把那只大乌龟和几只小坐骑拿到手,心里还挺得意的。
接着是3.0时代的蛮族。
飞天魔毯、浮游鲸,想想都酷炫。我当时为了这两个,真的是每天按时上线,把伊修加德那边的鸟人族和蚁族任务都给刷了。这些蛮族任务开始变得有点意思了,剧情也多了起来,能了解一些他们的故事。我记得最清楚的就是,为了解锁这些蛮族,有时候还得先做一些前置任务链,这些任务链往往又臭又长,跑上跑下的,但是为了坐骑,我忍了!
然后就是4.0时代的蛮族。
那边的狐狸族、蛇族、还有鲶鱼精,坐骑都挺有特色的。尤其是鲶鱼精,骑着个大鲶鱼,贼萌!它的任务是生产采集为主的,我又得把生产职业掏出来,继续肝。那时候,我每天上线第一件事就是看看今天有哪些蛮族任务可以做,规划好路线,尽量少跑冤枉路。就这么一天天熬着。
临近终点:越到后面越来劲
到了5.0和6.0的蛮族,我这经验就丰富多了。像5.0的矮人族、妖精族、奇塔利族,6.0的月面兔、欧密克戎族,我已经知道套路了。虽然同样是日常任务,但每次看到声望条往前挪一点,就感觉离目标又近了一步。有那么几次,我刚好把一个蛮族的声望刷满,然后马上就去交任务,拿到坐骑的那一刻,那成就感简直了!
我记得有一次,为了把一个蛮族坐骑搞到手,我在游戏里熬到半夜。当时已经疲惫不堪了,但就是想一次性搞定。等到那只憨憨的月面兔坐骑出现在我背包里,然后跳出成就的时候,我长舒一口气,直接关机睡觉了。那种感觉,就像是完成了一个马拉松,虽然过程很累,但终点到了那一刻,所有疲惫都值了。
这一路下来,我骑着这些蛮族坐骑,从沙海到雪山,从林地到天空,感觉自己真的是艾欧泽亚大陆的“老司机”了。每次看到别人羡慕的眼光,心里就乐呵呵的。这不光是集齐了坐骑,更是体验了游戏里各种蛮族文化的精髓,也证明了自己有那么一股子劲儿,能把一件看起来繁琐复杂的事情坚持到底。