说起FF14这游戏,我可算是老玩家了,从刚开服那会儿就一头扎进去了。那时候啥也不懂,就觉得打怪升级可慢了,看着别人嗖嗖地涨经验,自己却像蜗牛爬,心里那个急。特别是后来听说有“双倍经验加成”这玩意儿,但有时候有,有时候又没了,搞得我脑壳疼。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
就是喜欢自己琢磨。一开始就想着,这经验加成到底是个啥情况?啥时候冒出来,啥时候又溜走了?
我跟这经验加成的“爱恨情仇”
刚开始玩的时候,我记得选了个森精灵,一进去就有个什么“初心”状态。那会儿看着头上有个小图标,经验条涨得是比一般人快点。我就纳闷了,这东西能持续多久?后来打听才知道,这是给新玩家的福利,只要你没把第一个战斗职业升到80级还是80级以上来着(反正就是到一定等级),它就一直跟着你。说白了,就是给你新手期保驾护航的,等级一高,自然就“毕业”了,这加成也就悄悄溜走了。我当时就想着,可劲儿地升,别浪费了这福利。
再后来我玩别的职业。比如练个奶妈,再练个T,发现经验涨得也挺快。那会儿我还没搞懂,后来是朋友跟我说的,这叫“兵装库加成”。意思就是,你只要有一个战斗职业等级是最高的,那你去练别的等级比它低的战斗职业,就都有这个加成。这玩意儿可只要你满足条件,它就一直都在,从不消失。我当时一听,这不就是让我玩所有职业的动力嘛所以我就开了好多职业,一个一个地练,反正有这个加成垫底,心里就有谱。
除了这些,我发现还有些零零碎碎的小加成。比如每次下本,打完boss都会发现包里多点啥东西,吃的喝的都有。一开始我不爱用,觉得麻烦,后来才知道,那些料理和药水,用了就能在一定时间内给你经验加成。但这东西时间短,就半小时,吃完了就没了。所以每次我准备肝经验的时候,都会把包里的存货掏出来,一股脑儿地吃下去,就为了那短短半小时的效率。
我还记得有段时间,我进了公会(就是FC)。公会里有人跟我说,公会也有经验加成。我当时就去找公会里的“雇员NPC”,一看还真有,点一下就开了。这玩意儿也是有时限的,得公会成员自己去开。等级越高的公会,能开的加成等级也越高,而且持续时间也长。但它也不是一直有的,得公会里的人去管。有时候公会资金不够了,或者大家忘了开,它就没了。所以后来我就养成了习惯,上线第一件事就是看看公会加成开了没,没开就赶紧跟会里人说一声。
然后是“休息经验”,这个我发现挺有意思的。每次我把角色停在城镇里,或者有房屋的地方,过段时间再上线,经验条旁边就多了一截蓝色的。打怪的时候,会先消耗这部分蓝色经验,而且蓝色经验还有额外的加成。这可我每次下线都特意把角色停在安全区,或者自家房子里,就为了攒这休息经验。这东西只有你角色在休息的地方待着才能攒,出来跑图或者下线在野外是攒不到的。攒满了也就那么多了,用完了就没了,得重新攒。
一种,也是最不确定的,就是各种“活动加成”。印象最深的就是每次新版本更新前,或者一些季节活动的时候,官方会开一些全服的经验加成。这种加成力度大,但时间最短,通常就那么几天或者一两周。这种加成就是看官方心情,它来了你就赶紧肝,它走了你就只能等下次了,完全不给你商量的余地。
我的“顿悟”时刻
大概就是把上面这些门道都摸清楚之后,我才算是彻底明白了FF14里这些双倍经验加成是怎么一回事。我发现它们不是一种东西,而是好几种不同类型、不同持续时间、不同触发条件的加成。有的像“初心”和“兵装库”,基本是根据你的账号和角色状态来的,只要条件满足,它们就一直给你兜着底。有的像料理、公会加成和休息经验,需要你自己去主动管理,或者停留在特定区域才能获得,用完了就得重新来。还有就是各种活动加成,那完全就是“过了这村就没这店”的时效性福利。
所以说,这双倍经验加成压根就不是一个单一的东西,它消失不消失,就看你用的哪种加成,它有它自己的一套逻辑。搞明白这些,我才算是彻底掌握了如何最大化我的升级效率。再也不是那个盲目打怪,稀里糊涂看经验涨跌的小白了。