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ff14刻木匠职业任务做到哪级?升级路线全解析!

今天想跟大家伙儿聊聊我之前在《最终幻想14》里,怎么把刻木匠这个职业给练上来的。一开始我玩这游戏,对生产职业是有点懵的,就是觉得打怪升级才是王道嘛结果玩着玩着,发现好多好东西都要靠自己做,尤其是看到别人家里那个好看的家具,我心里就痒痒了。琢磨着,这刻木匠不就是做家具的吗?得,那就肝起来!

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刚开始那会儿,真是两眼一抹黑。我就跟着游戏里的新手引导走,先是去了利姆萨·罗敏萨找那个刻木匠行会的师傅。师傅给了我一些材料,让我做几根木箭、几把木锤什么的。这前期的几级,我主要是靠着生产制作手册里的“初次制作奖励”来升的。就是每种东西第一次做出来,经验值给得特别多。我那时候就傻傻地,挨个把能做的都做了一遍,虽然有些东西没啥用,但经验是真的香。

大概到了十几级,师傅就开始给我发布职业任务了。这些职业任务,我个人是每次到了等级就去做的,因为它不光给经验,还会给一些生产用的装备,虽然不是啥极品,但对于我这种刚入门的来说,那真是雪中送炭了。而且职业任务的剧情还挺有意思的,能了解刻木匠这个行当的背景故事,我一直做到当前版本开放的最高级,也就是90级,都跟着任务线一路玩下来的。因为到了高等级,比如80级、90级,职业任务还会直接送你当前等级最好的制作主手工具,那可真是省了我一大笔钱去买装备。

到了二十多级以后,光靠生产手册就有点吃力了,经验给得少了,需要做的东西也多了。那时候我就开始琢磨着去接理符任务。理符任务就是那种交付物品给你经验的任务。我记得我那时候最喜欢接的就是“交付简朴木柴堆”这种任务,材料好弄,做起来也快。我就跑到森之都格里达尼亚接那种能重复交的理符,一次做一大堆,然后反复交。有时候运气还能交好几次额外的高品质,经验就跟坐火箭似的往上涨。

中间还有一段日子,我发现部队(就是行会)里有经验加成的 Buff,我就赶紧蹭上了。还有就是每次做之前,吃个料理加经验,虽然不多,但积少成多嘛总比没有强。这都是我一点点琢磨出来的“小技巧”。

中期:五十级到七十级的摸索

五十级以后,感觉升级速度又慢下来了。这时候,我的主要升级手段就是两种:一种是继续理符,另一种就是 Grand Company 的补给任务。Grand Company 每天会更新一个需要交付的生产物品,如果交的是高品质的,经验给得特别多。我就每天上线,先看看部队需要能做的就赶紧做了交上去。这算是一个稳定的经验来源。

再往后,到了六十级、七十级,游戏里又多了“Custom Deliveries”(自定义委托)。这个简直就是生产职业的福音!每周有固定的次数,给固定的 NPC 制作并交付物品,经验那是一大管一大管地给。而且给的经验特别足,我记得我每周都把这个做了,感觉进度一下就快了不少。尤其是那些 NPC 还有自己的小故事,做起来不那么枯燥。

那时候我还在琢磨怎么更效率地获取材料,有时候会去板子上买,有时候会自己跑图去挖。像刻木匠很多材料都是木头,自己园艺师稍微练练也能弄到不少。

后期:七十级到九十级的冲刺

到了七十级以后,升级的重心就有点变化了。伊修加德复兴(Ishgardian Restoration)那个活动简直是神了!大量的经验,而且材料也好弄。我那时候只要有空,就跑到伊修加德的匠人街,吭哧吭哧地做那些复兴用的物品,然后交上去。每交一个经验都特别多,而且做够一定数量还能拿到称号和奖励。那个时候,我感觉我的刻木匠经验条是一格一格地蹦,特别有成就感。

除了伊修加德复兴,“可收藏品”(Collectables)也成了我每天必做的事情。这个跟自定义委托有点像,也是做一些高品质的物品,然后交付给特定的 NPC 换取经验和收藏品票据。我就是每天搓几组可收藏品,然后去兑换经验。因为这种方式相对灵活,不像理符那样需要跑来跑去接任务,也比复兴稍微清闲一些。

再提一嘴,到了七八十级以后,还有野蛮人部落的日常任务,比如纳玛兹、奇塔利这种。它们也提供生产职业的经验。我把这些日常任务也加到了我的日常清单里,每天做一做,虽然每次给的经验不多,但胜在稳定,而且能换到一些不错的小道具或者坐骑,聊胜于无。

冲刺到90级,我主要是靠着高等级的理符、每周的自定义委托、日常的 Grand Company 补给,以及一些可收藏品来完成的。吃料理、用部队 Buff 这种小细节,我从来没断过。有时候为了效率,甚至会去板子上花点小钱买一些特别难弄的材料,毕竟时间也是成本嘛

一路这么肝下来,我的刻木匠终于也满级了。现在想想,这过程虽然有点漫长,但一路学到了不少东西,也自己做出了好多喜欢的家具摆在家里,那种满足感,真是没的说。刻木匠的职业任务,我个人是强烈建议大家跟着等级去做,既有故事看,又有装备拿,多好呀!