哥们姐们儿,大家今天跟大家伙儿聊聊我最近在《最终幻想14》6.1版本里遇到的一个不大不小的坎儿——输出排名那叫一个惨不忍睹!之前版本我自认为还算个输出小能手,结果6.1一开,感觉自己直接从天上掉到地上了。那会儿真是百思不得其解,明明技能都按了,循环也感觉没啥大问题,咋就是打不高?
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刚开始那会儿,我真是有点想不开。
我好几个职业都玩的,每个版本更新,最爱干的活儿就是冲到木桩区,把新技能捋一遍,找找手感。6.1这回也一样,我把召唤、武僧、黑魔都挨个搓了一遍,觉得没啥,伤害数字看起来也挺好看的。结果一进本,尤其是打极高难度副本的时候,打完一看ACT统计,直接傻眼了。我的数字总是垫底,有时候甚至被T都超了,那叫一个没脸见人。我开始怀疑是不是我的职业不行了,是不是这版本我玩的职业被削废了,甚至都动了重新练个当前版本幻神职业的念头。
后来我才发现,不是职业的问题,而是我自己的问题,犯了不少低级错误。
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第一个大坑:技能循环想没跟上版本更新。
我这人有个毛病,以前一个版本玩熟了的技能循环,下一版本如果改动不大,我总觉得能沿用。6.1更新后,很多职业虽然没大改,但一些小改动,比如技能威力的调整,增益buff的时长,还有新老技能的融合,都可能导致以前的“最优解”不再最优。我当时就是抱着老黄历不放,觉得自己的循环没问题。后来我实在憋不住了,跑去论坛,刷B站,专门找那些大神们出的6.1版本各职业详细攻略和视频。我不是随便看看那种,我是真的拿个小本子,把核心技能、爆发轴、填充技能啥的都记下来,然后一遍遍地看他们实战怎么按。我才发现,有些技能的优先级变了,有些爆发技能的开启时机也得调整,不然就浪费了。我把我的热键栏也重新排了排,力求最顺手,对着木桩模拟了无数次,直到能闭着眼睛搓出来。
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第二个大坑:装备没更新,还在穿旧版本“毕业”装。
这事儿说出来有点丢人,我当时想着6.1刚开,生产装贵得要死,副本装又得慢慢刷,就想着用5.x的毕业装再顶一阵子。反正属性差不了多少?我就是这么想的。结果,进本的伤害就是上不去。后来被朋友吐槽了一句,说我这都6.1了,还穿着博物馆里的装备。我才猛地惊醒,对,版本都迭代了,新的装等,新的属性词条,哪怕是生产的HQ装备,那也比旧版本的毕业装高出一截!我立马痛下血本,冲到市场板,咬牙买了一身6.1的生产HQ装备,特别是我的武器,直接换了当前版本最好的。然后又去肝了几天的万物本,把能换的万物装备也快速换上。这一套下来,面板属性唰唰地往上涨,再去打本,那输出数字跳出来的感觉,立马就不一样了,感觉自己又“硬”起来了。
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第三个大坑:辅助技能、爆发药都忘了用或者用不
我以前打副本,总是太过专注于自己的主输出循环,对于那些团队增益,自己短暂爆发的辅助技能,还有爆发药这些,要么就是忘了开,要么就是开的时机不对。比如召唤的“能量T”或者武僧的“连击”,我有时候就习惯性地随手一按,没有和团队的爆发轴对齐。打极神的时候,队友爆发开得震天响,我的小爆发却没跟上,那损失的输出可不是一点半点。我下定决心要改,我仔细研究了自己职业的爆发药和辅助技能能带来的收益,并且特意把这些技能放到了最顺手的位置。每次打本前,我都提醒自己,爆发药一定要吃,并且要留到最关键的爆发阶段。我还开始主动关注团队里其他DPS的爆发时间,尝试去跟他们对轴,哪怕是稍微延迟一点自己的爆发,也要争取吃到最多的团队增益。
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第四个大坑:处理机制时,输出总是断档。
这点也是我的老毛病了。一遇到需要大范围移动或者处理复杂机制的时候,我就容易手忙脚乱,为了躲技能或者站位,常常就直接停手了。比如说,极高难度的副本里,一些躲避机制可能只给你一个GCD的时间移动,我往往会为了安全,直接把后续的几个GCD都浪费掉。这样一来,本来紧凑的输出循环就被打断了,DPS自然就下去了。为了解决这个问题,我开始强迫自己。我专门去找了每个副本的攻略视频,不是看怎么打,而是看那些顶尖玩家在处理机制的时候,是如何保持输出的。我学着去“偷GCD”,在移动中也尽量打出瞬发技能或者读条短的技能。多练习,多思考,慢慢地我就能做到在处理机制的尽可能地不打断我的输出循环了。虽然有时候还是会失误吃技能,但比起之前完全停手,进步已经非常大了。
这一通折腾下来,我的DPS虽然还没到顶尖水平,但已经有了显著的提升。
至少不会再垫底,也能在大部分时间里贡献出合格的输出。回过头来看,这回的“输出排名不高”的经历,让我学到了好多东西。玩游戏不能只凭感觉,还得花心思去研究,去练习,去适应版本。希望我的这些小经验,也能帮到一些和我当初一样迷茫的朋友们。