要说《最终幻想》系列里,哪个事情让我这些老粉丝操碎了心,恐怕《FF13 Versus》和《FFXV》的来回折腾,绝对能排到前三。这两年,我看到网上大家吵得脸红脖子粗,谁也说服不了谁,我也没少在屏幕这头跟着较劲。今天我就想好好掰扯掰扯我自己的这点儿心路历程,看看我这个老玩家心里,到底哪个更对我胃口。
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我的Versus XIII情结
话说回来,我那是实打实被《FF13 Versus》给吊住了胃口。还记得是2006年,第一次看到那预告片,我的天呐,直接就被震撼到了。那种哥特式的、暗黑的风格,配上野村哲也那独一份儿的人设,尤其是那个主角 Noctis,坐在王位上,眼神里带着一丝忧郁,那可真是太酷了。还有那个女主角 Stella,一头金发,看着就神秘又高贵。整个游戏氛围,感觉就是跟当时《FF13》那种科幻色彩完全不一样,它更像是我们印象里那种纯粹的“最终幻想”,但又带着一股现代都市的疏离感。
那时候,我心想这才是Square Enix要搞的大事情!它不光是《FF13》宇宙里的一个分支,它简直就是要开创一个新篇章。我特别喜欢那种兄弟情谊在旅途中的展现,几个大老爷们儿一起闯荡世界,那种感觉特别带劲儿。而且剧情据说会更深沉、更成人化,这种调调,对于我这种已经玩了十几年《FF》的老玩家来说,简直就是直击灵魂。我每天都在刷论坛,看有没有新的消息,哪怕是一张模糊的截图,都能让我高兴半天。就这么盼着,盼着,一年又一年,游戏影子都没见着,但是心中的那份期待,却是一点没减。
转型与挣扎:FFXV的到来
结果?我们这些老粉丝就这么被吊着胃口,一等就是好多年。大家都在传,是不是难产了,是不是取消了。然后,就在我几乎要放弃希望的时候,一个晴天霹雳——《FF13 Versus》没了,取而代之的是《FFXV》。
当时我的心情,真是五味杂陈。一方面,听到有新作总归是高兴的,说明这个项目没死透;另一方面,心里又咯噔一下,毕竟名字都改了,那肯定不是原来那个味儿了。我记得官方当时放出了新宣传片,主角还是Noctis,兄弟团也在,但是那个女主角Stella不见了,变成了Luna。而且整个游戏的基调,一下子就从那种暗黑哥特风,变成了公路旅行,阳光明媚,兄弟开着豪车到处玩儿。那种感觉,怎么说,一下子就从那种深沉的史诗感,变成了青春偶像剧。我心里真是有点别扭,感觉自己心心念念的那个“大人味儿”的《FF》没了,取而代之的是一个面向更广泛年轻人的作品。
为了搞清楚这到底是怎么回事,我那时候真是把能找到的采访和开发者日记都翻了个遍。看着制作组解释说,因为开发方向的调整,技术上的各种限制,加上社长换人了,所以才做了这么大的改动。我能理解,开发游戏不容易,但是作为玩家,特别是那种对早期理念抱有极大期望的玩家,心里真的很难接受。我总觉得,那个更黑暗、更哲学、更野心勃勃的《Versus》被埋葬了,而《FFXV》虽然继承了部分设定,却失去了它的灵魂。
亲身体验FFXV
等到《FFXV》真的发售了,我还是第一时间入手玩了。毕竟是《最终幻想》,不能不玩。刚开始玩的时候,那种兄弟一起旅行的感觉确实不错,开着车在广阔的世界里奔驰,钓鱼,露营,拍合影,挺有意思的。战斗系统也算是爽快,Actio RPG玩起来很有冲击力。
但是,玩着玩着,那种曾经对《Versus》的期待,就时不时地跳出来,让我有点不是滋味。剧情方面,我觉得有点支离破碎,好多地方没讲清楚,好多人物也来去匆匆,感觉铺垫不够。特别是中期,主线流程一下变得特别赶,让我觉得有些草率。而那些DLC,虽然补充了一些故事,但总觉得是把本体应该有的内容拆分了出去。我玩着玩着就想,要是当初《Versus》能按那个初始设定做出来,是不是会有一个更完整、更深刻的故事?
从我个人的角度来看,虽然《FFXV》整体还算是个不错的游戏,也给我带来了不少乐趣,但是它终究不是我当年魂牵梦萦的那个《FF13 Versus》。它就像一个很讨人喜欢的朋友,但是你总觉得它少了点什么,少了点当初让你一眼就爱上的那种独特气质。那个《Versus》在我心里,已经不是一个游戏了,它更像是一个代表着某种极致想象和未竟之梦的符号。
所以要我选,哪个更吸引我?我会毫不犹豫地说,是那个我们从未真正玩到的《FF13 Versus》。它存在于我的想象中,它的那种神秘、暗黑、深沉,还有那份未完成的史诗感,至今仍让我着迷。而《FFXV》虽然是实打实地摆在我面前的游戏,但我总觉得它像是《Versus》的一个妥协版,一个被磨平了棱角的产物。那种最初的惊艳和那种长久的期待,是《FFXV》无法替代的。与其说我选择了一个游戏,不如说我选择了一个梦想,一个在游戏开发长河中,被时光和现实慢慢稀释掉的,但却永远在我心中闪光的梦想。