要说这《Fate/Zero》,我前前后后看了好几遍,每次刷完,心里都跟猫抓似的,老琢磨一个问题——这些召唤出来的英灵,一个个都是传说中的人物,能力那是没得说,但要是真从“性价比”这个角度来挑,到底哪个最划算,最让人省心省力,又能把事儿给干成了?
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我当时就坐那儿,一帧一帧地回想,一个个地分析。这不跟咱们平时做事儿,选团队,或者找个帮手一个道理嘛不能光看名头大不大,得看他实不实用,好不好用。
说那最显眼的,Saber,阿尔托莉雅。那可是鼎鼎大名的亚瑟王。一出场就气势不凡,圣剑一挥,简直能把天都劈开。真打起来,正面刚的实力绝对是顶尖的。但你看她那情况,跟切嗣那配合,简直就是灾难。一个讲骑士道,一个玩功利主义,理念上就没法儿调和。而且圣剑每次解放真名,那魔力消耗,啧啧,不是一般御主能供得起的。你要真把她当个无情的战斗机器用,她还跟你拧巴,不听话。强是真强,但用起来估计是心力交瘁,这“心力”也是成本。
然后是那个金闪闪,Archer,吉尔伽美什。这哥们儿,用一个字形容就是“壕”!王之财宝里的宝具,随手一扔就是一件传说级的武器,根本不带心疼的。对付杂兵那是碾压,对付高级英灵也能用各种稀奇古怪的宝具恶心你。可问题是,他太傲了,完全是“老子高兴才动手”的做派,根本不把御主放在眼里。谁能让他听话?你召唤他出来,他反过来骑在你头上都有可能。你指望他帮你完成圣杯战争?他可能看戏都比帮你打架开心。这种极度不确定性,风险太高了,哪来性价比可言?
再看Rider,伊斯坎达尔大帝。那真是个自带BGM的男人。魅力四射,能把御主都带着一起燃起来。王之军势一开,千军万马的英灵碾压过去,气势磅礴,看着都激动。对付其他英灵,群殴也是个不错的选择。而且大帝本人也擅长战略布局,不是个纯粹的莽夫。但他的宝具“王之军势”消耗那也是海量,而且对场地有要求,不是随便就能放。他那个性,也是个认死理的,为了所谓的“征服”和“霸道”,有时候会偏离御主的初衷。用起来,有点像是一把双刃剑,用好了是神兵,用不好可能把御主自己也卷进去。
接着是Lancer,迪尔姆德。两个圣枪,一个必中,一个破魔,武艺那也是一流。人品忠诚度高,对御主言听计从。跟肯尼斯那对,纯粹是御主和御主夫人的问题,跟Lancer本身没多大关系。他这英灵,没有Saber那么大的脾气,也没有Archer那么难伺候,更没有Rider那么大的消耗。他就是个实实在在的战斗力,能打,可靠,听话。面对大部分敌人,他都能发挥出稳定的战力,而且不会给你惹出额外的麻烦。我觉得这种“稳定”和“可靠”,本身就是一种极高的性价比。
至于Caster,那个吉尔斯·德·莱斯,不用多说了,那是纯粹的麻烦制造者,召唤出来就是为了祸害人类的。就算他有什么诡异的能力,那也是负资产。Assassin,一群哈桑,玩情报刺杀是把好手,但真要正面硬碰硬,那根本不够看,纯粹是炮灰。Berserker,狂战士兰斯洛特,用啥都能当宝具,战斗力绝对爆表,简直是个破坏神。但问题是,他完全失去理智,没有沟通可言,魔力消耗也是个无底洞。伊莉雅他爹为了供他,差点儿没被吸干。这种强是强,但没法儿控制的,用起来风险太高,消耗太大,根本不划算。
我琢磨这些,就跟以前我在公司带项目的时候一个样。那时候公司有个新业务要拓展,需要组建一个核心团队。老板意思很明确,要找“最强”的,要能“一鸣惊人”的。结果找来的人,各种“能人异士”。有技术特别牛的,但跟Saber似的,脾气大得很,觉得方案不合理就跟你杠,根本不听指挥。也有那种,像Archer,能力强,但只按自己想法来,你告诉他要向东,他非得往西闯,还觉得特酷。还有些,就是Caster那号的,纯粹是来添乱的,能力没看出来,矛盾倒是制造了不少。
搞到后来项目推进不下去,老板急了,问我怎么办。我当时就想,是不是咱们光盯着那些“最亮眼”的看,忽略了那些“最实用”的?一个团队里,不是所有人都得是明星,很多时候,最需要的是那些能力靠谱,听话肯干,能稳定输出的“基石”型人才。他们也许不那么耀眼,但能把每一砖每一瓦都踏实地垒上去。
那个项目也黄了,但我从那之后就想明白了,选人做事,光看“能力上限”没用,得看“能力下限”和“稳定性”,最关键的是看“合不合用”,你能不能驾驭得住,能不能跟你一起把目标达成。这不就是咱们说的“性价比”吗?
所以说,英灵这事儿,跟咱们生活工作里选人做事一个道理。别光盯着那最亮眼的、最强的去看,得看谁能跟你一起把事儿干成,不给你添堵,还能量力而行。要我说,这批英灵里头,Lancer迪尔姆德,可能真是那个最让人省心的,性价比最高,实实在在能打的,一个合格的打工人就该是他那样儿的。