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dota赏金猎人出装:S级推荐助你轻松上分!

哥们儿几个,好久不见。今天咱们不聊别的,就说说我玩Dota那点事儿,尤其是我怎么把赏金猎人这小子给琢磨透了,然后用他一路杀上来分的。

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话说那时候我卡在一个分段,是真的烦。打来打去,感觉自己用的那些英雄都玩不出花来了,来回赢赢输输,一点进展都没有。那阵子是真的有点心灰意冷,想着要不干脆就退游算了,别折磨自己了。那天晚上,心情特别差,也不知道咋的,就随机选了个赏金猎人。以前玩这个英雄,我就是一头雾水,不知道要干嘛也玩不出啥名堂。

刚开始那几把,简直是惨不忍睹。我老觉得他是个敏捷英雄嘛那肯定得能打,就想着憋个狂战斧、BKB啥的,结果每次都是刚摸到点装备的边儿,就直接被对面打爆了。打团也打不过抓人也抓不住,就感觉自己是个提款机,一打完我就被队友喷成狗。那时候真的怀疑人生,这英雄是不是废的?怎么感觉什么都干不了?

后来我寻思着,不能这么下去。我这人就是有点轴,既然选了,就得给他玩明白。于是我就开始各种琢磨,看录像,看别人怎么玩。慢慢地,我就发现不对劲了。那些大神玩赏金,根本不着急出输出,他们出点奇怪的东西。我那时候才恍然大悟,赏金猎人,他压根就不是一个打输出的!他的核心玩法,是“搞事情”!是赚经济!

我当时就变了路子。开局出门,我不再想着什么补刀斧之类的,直接奔着一个

大药,几个小净化,外加一个毒球

就去了。毒球这东西,一开始我是觉得没啥用,但用了之后发现,跟人对线,或者去游走的时候,粘着人打真的挺舒服的。一级学个镖,二级学个隐身,就直接开始满地图跑。

那段时间,我基本上就是个游魂。线上稍微站一下,能补刀就补,补不到就直接隐身去另外一路。有机会就镖一下,然后开毒球跟着A几下,对面血量下去了,基本上就得回线上吃药。要是队友再跟上,基本一血就到手了。就算杀不了人,我也会尽可能地去探视野,看看野区有没有人,对面打不打F,总之就是不让对面舒服。

最关键的一点,就是

他的大招——追踪术

。我以前老是舍不得开,觉得要留着杀人才有用。后来发现,这想法大错特错!大招能提供视野,能给队友加钱,还能让对面减速,这简直是神技!我那时候就明白了,赏金不是来打架的,是来恶心人的,是来赚钱的,让队友和自己都赚的盆满钵满的。

装备的路子,我也彻底改了。

  • 出门那套毒球、小净化、大药是标配。

  • 然后,我第一件必出的就是

    静谧之鞋

    。这鞋子加移速,还能回血,对于赏金这种需要满地图跑的英雄来说,简直是太香了。有了它,我回城吃口符的频率都少了,野区或者线上蹭蹭都能把血回上来。

  • 我会直奔

    骨灰盒

    。这东西前期性价比太高了,能回血也能掉血,还能加点属性。中期一升级成

    魂之灵瓮

    ,那更是打架追杀的神器。每次我开大标记一个残血,然后魂之灵瓮再一吸,对面基本就跑不掉了。

  • 再往后,我一般会考虑

    炎阳纹章

    。这个道具太万金油了,能给队友加护甲加攻速,也能给对面减护甲减攻速。不管是打架还是推塔,都有奇效。

  • 然后就是

    推推棒

    ,这东西保命神技,追杀也很好用。有时候队友被抓了,我一个推推过去就能把人救下来,或者自己走位失误,也能给自己一个活命的机会。

到了后面,如果局势还需要我更多地提供视野和控制,我就会考虑

A杖

。说起这个A杖,那才真的是赏金猎人的质变!以前我总觉得A杖是大哥出的,跟赏金没关系。结果有一次,我玩着玩着,身上钱特别多,又不知道出啥了,就心血来潮憋了个A杖。

那一局,简直是打开了新世界的大门!有了A杖之后,我的大招追踪术,竟然能给所有被标记的目标共享视野了!而且只要队友攻击被追踪的目标,就都会获得额外金钱奖励!那一把,我方大哥经济就像坐了火箭一样往上涨,对面的人只要被我大招标记过,简直是无所遁形,走到哪我们都知道。对面一团战,我甩个大招,全队的经济蹭蹭往上涨,那感觉真是绝了,对面想跑都跑不了,跑了也要掉钱。

从那以后,我的赏金路线就基本定型了。前期靠着那套游走支援装,把节奏带起来,给队友创造优势。中期靠着魂之灵瓮、炎阳纹章、推推棒这些功能性道具,继续控图,打团。后期,如果能憋出A杖,那简直就是团队的永动机,让整个队伍的经济和视野都拉满。那几把下来,基本上把把MVP,然后就眼看着自己的分蹭蹭蹭地往上涨,别提多开心了。

所以说,兄弟们,玩赏金猎人,千万别把他当个打手。他就是个战场上的搅屎棍,是个行走提款机,更是个情报大师。玩明白了他,上分那都不是事儿。