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dota omg 技能组合克制技巧,轻松应对各种敌人!

哥们儿最近沉迷Dota OMG模式,玩得那叫一个废寝忘食。说真的,这模式刚开始玩的时候,就是瞎JB乱选,感觉哪个技能酷炫就拿哪个,结果经常是被对面捶得找不着北。被虐多了,心里那股劲儿就上来了,寻思着不能老这么下去,得琢磨琢磨怎么玩才能爽起来。

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刚开始那阵子,我经常是进去就看技能描述,哪个伤害高,哪个控制硬,直接就往上招呼。比如一看有潮汐的锚击,再搭个斯文的锤子,觉得这输出加控制,肯定嘎嘎乱杀。结果,经常是线上被对面一个位移技能遛狗,或者直接被对面一个沉默给废了,一套技能没放出来就躺地板了。那时候就发现,光看技能面板伤害高没用,关键是能不能打出来,还得看对面。

后来我就开始琢磨,不能老是自说自话地选技能。我得学着点,看看对面都选了我记得有一次,对面选了个拍拍熊的被动,再加个幻刺的模糊,那家伙,平A起来跟疯狗一样,还带闪避,我们近战根本摸不到,摸到了也打不掉血。当时我就懵了,下次再遇到这种高爆发带闪避的,我该怎么搞?

从瞎选到有目的性地尝试

那段时间,我玩的每盘OMG,都会特别留意对面的组合。输了就复盘,赢了也复盘,看看对面是啥阵容,我们是啥阵容,哪些技能互相克制得厉害。我先是尝试从“解控”和“反手”入手。比如对面控多,我方阵容老是被控住动不了,我就开始在选技能的时候,刻意去找那些带解控或者魔免效果的。像剑圣的剑刃风暴,魔免还带伤害,是个不错的选择。还有船长的洪流,能解除眩晕,但技能前摇长了点,需要预判。

慢慢地,我给自己定了个小目标:每局游戏,我至少要选一个能针对对面核心思路的技能。比如对面选了个大屁股的火雨,再配个谜团的大招,准备打阵地战或者团控,那我肯定不能傻乎乎地冲上去。这时候我就可能会选个白牛的冲刺,或者小精灵的大招,从侧翼或者绕后切入,打乱他们的阵型,或者直接把关键C位带走,不给他们开大的机会。

  • 针对高爆发物理输出:

    那阵子,我老是遇到对面选那种物理爆发极高的,比如小狗的魔免,再配个斯温的S,上去就是一套秒人。搞得我郁闷死了。我就开始想,怎么才能顶住他们这波爆发?我试过选幽鬼的折射,还有大牛的光环,能减对面攻击力。后来发现,最简单粗暴的还是选那种自带高护甲或者减伤的技能。比如钢背兽的被动,对面打你越狠,你减伤越高,还能反击。要是再配个龙骑士的变龙,肉得一批,对面打半天都不掉血,心态都崩了。

  • 应对烦人的控场和磨血:

    还有一类敌人,特别烦人,就是那种控多还带磨血的。比如冰女的大招,配个潮汐的大,或者谜团的大招。一旦被控住,基本就交代了。对付这种,我最喜欢的就是选位移加反手控制。比如赏金猎人的隐身,配个大鱼人的跳,能快速切入秒掉对面的关键酱油。或者直接选个PA的跳,配合斧王的吼,跳进去吼住关键的,让队友跟上输出。再不行,就选个全能的驱逐,或者黑鸟的关,把对面想开团的人直接隔离,拖延时间。

  • 克制高血量和回复:

    有些局,对面选了一堆肉盾,血厚得跟牛似的,还有高回复。什么小鹿的治疗,死灵法的光环,再搭个熊战士的恩赐解脱,打不死还给你磨血。这种局,光靠物理输出肯定不行。我就开始尝试百分比伤害的技能。比如DP的吸魂,还有黑贤的离子盾,能持续造成伤害。最骚的还是小鹿的不可侵犯,减对面攻击速度,让他肉也肉不起来,打你也打不动。再配个伐木机的锯木,砍对面肉盾就跟砍瓜切菜一样。

从实践中摸索出来的“套路”

哪有什么固定的“套路”能包打天下,OMG模式好玩就玩在它的随机性。但总有些通用的思路能帮你少走弯路。我摸索下来,发现了几点:

看英雄底子。有些英雄底子比如敏捷型的英雄,初始攻速快,或者力量型的英雄,初始力量成长高,血量厚。选技能的时候,可以根据英雄底子来强化。比如火枪的底子配神灵的活血术,前期站线太舒服了。

技能链的配合。不是哪个技能强就无脑选哪个。得看你选的技能之间有没有联动。比如选了个巫医的麻痹药剂,再搭个冰女的大,对面被晕住动不了,吃满冰女大招的伤害,那可不是开玩笑的。再比如,潮汐的大,加火女的大,先手控住再爆发秒人,一套带走。

还有就是反手和逃生。这在OMG里特别重要。很多时候,你不是去秒人,而是要保证自己能活下来,或者能牵制住对面。留一个位置给位移技能,比如PA的跳、女王的闪烁,或者一个控制技能,比如风行的束缚,是非常有必要的。这样才能在关键时刻保命或者给反打创造机会。

玩到我基本上看到对面选了什么,心里头大概就有个谱了。比如他们如果选了一堆减甲爆发,我就知道我得往肉度上靠,或者找机会秒掉他们的减甲核心。要是对面是强控体系,我就得准备好解控或者走位牵扯。虽然不能说把把都赢,但至少不再是那种被动挨打,不知道怎么应对的感觉了。

现在玩OMG,那种掌控感就上来了,不再是瞎玩,而是有点策略的味道。每一次选技能都像是解谜,选对了就感觉自己牛逼坏了。那种把对面组合克制得死死的成就感,真的不是一般的爽。