说起Dota IMBA V5,我是真的又爱又恨。刚开始那会儿,这版本简直就是我的“选择困难症”终结者。妈耶,装备多的跟不要钱似的,主动技能奇奇怪怪,名字听着就头大。我记得第一次玩,进游戏一看商店,直接傻眼,心想这都是啥玩意儿?随便点点就乱买一通,结果就是被对面杀得跟狗一样,游戏体验极差,好几次都差点直接卸载了。
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那阵子,我基本上是进一把输一把,把把都是垫底,KDA惨不忍睹。朋友都笑我,说我这哪是玩IMBA,简直是IMBA被我玩。我就寻思,这肯定不是我的问题,是装备问题!是选择问题!可问题是,这么多装备,我到底该怎么选?什么法师出物理装,物理出法术装,各种乱七八糟的搭配,看得人眼花缭乱。我试过照搬别人的,但人家一套神装虐爆全场,我一套学下来还是被虐。我就纳闷了,这到底是怎么回事?
我跟这装备死磕上了
后来我真是跟这玩意儿死磕上了。我当时想,不能光靠感觉乱买,得有点章法。我就开始琢磨,一把游戏下来,我到底是怎么死的?是被秒了?还是被控死了?还是根本打不出伤害?
- 第一次摸索:死记硬背。我最早试的办法就是死记硬背,把那些看着名字很酷炫的装备,或者觉得效果很离谱的装备,都记住。比如什么“疯狗权杖”,“雷神之锤”等等。然后每次开局,我就盯着这几个出,结果发现,这根本不靠谱!有些装备确实强,但不是哪个英雄都能出,也不是任何局面都能出。出完发现自己根本触发不了效果,或者效果还不如一个便宜的过渡装。那个心塞,真是没法说。
- 第二次摸索:看录像学。后来我发现光自己瞎琢磨不行,就跑去看那些玩得好的大神的录像。我就盯着他们从出门装到大后期,一件一件地看他们都出了什么,然后试着去理解他们为什么要出这些。有一次我看一个影魔,他居然出了个“圣剑”。我当时就懵了,影魔出圣剑?不怕掉吗?结果人家就是出这玩意儿来一刀秒人的,看完之后我才发现,噢,原来IMBA的圣剑有护盾,而且被动还带额外伤害,这不就合理了吗?我就开始明白,IMBA的装备效果,真的要仔细看,不能光看名字和图标。
- 第三次摸索:自己做记录。我开始拿个小本子(就是手机备忘录),每次玩完一把,我就把这把游戏里,我玩得好的装备组合,或者对面出了什么特别恶心的装备,都记下来。我会写上:玩什么英雄,出了什么装,对面有什么英雄,大概是什么局面。这个过程是真的挺熬人的,因为输多赢少,记起来都是血泪史。但慢慢地,我就发现了一些规律。比如,对面控制多,我肯定要出解控的;对面爆发高,我得想办法站住脚;我是个核心,那我的装备就得奔着输出和生存走;我是个酱油,那我就得考虑团队辅助和控制。
慢慢地,我不再像以前那样,进游戏就盯着商店发呆了。我开始学着先看己方和对方的阵容,开局选英雄的时候,就心里有个大概的方向。比如,我方菜刀队,那我就得考虑带点减甲或者光环装;对面法师多,那我就得出魔抗或者沉默装。打着打着,我发现自己对一些英雄的“万金油”出装,或者“核心”出装,也逐渐有了一套心得。不再是盲目地追求那些花里胡哨的特效了,而是开始注重装备的实用性和性价比。
告别选择困难症,玩得就是个痛快
现在再玩IMBA V5,我基本不会再有那种选择困难症了。出门装,我心里就有几套方案;对线期,我看对面是近战还是远程,是爆发高还是耗血厉害,就自然知道要出什么过渡件。到了中期团战,再看看对面有没有切后排的,有没有打肉厉害的,我该补护甲还是魔抗,或者补输出,心里也都有数。
我的经验就是几点:
- 看清楚英雄定位。你玩的是什么?肉盾?输出?辅助?不同的定位,决定了你的装备大方向。
- 了解装备效果。IMBA的装备技能是真的多,每个装备都要点开来看清楚,特别是那些主动技能和特殊被动,往往能扭转战局。
- 根据局势灵活变通。你不可能一套装备打所有局。对面物理多,你出物理装;对面魔法多,你出魔法装。顺风逆风,出装思路也得跟着变。
- 不要害怕尝试,但要记得反思。输了没关系,但要想想为什么输,是不是装备出错了。下次再碰到类似情况,就知道该怎么调整了。
现在玩IMBA V5,我感受到的更多是乐趣,那种通过自己思考和实践,找到一套合适的装备,然后把对面打得叫苦不迭的成就感,真的太爽了。有时候,队友还会问我,你这装备咋出的?这么厉害!这时候我就乐了,心想,这都是我当年交学费,一把一把躺出来的经验。真的,只要你肯花时间去琢磨,去记录,去实践,告别选择困难症,玩Dota IMBA V5那真是畅玩不愁!