哥们儿,今天想跟大家唠唠Dota 6.74 AI这玩意儿,我是怎么琢磨出点门道,把那群电脑耍得团团转,玩儿得那叫一个顺心。
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话说那时候,刚换了工作,人还没适应过来,每天下班回到家,累得像条狗,根本没精力跟真人玩家对抗。你知道的,那会儿真人局,骂骂咧咧的,一不小心就泉水指挥官,或者跟你抢位置,搞得心情贼差。寻思着,就找个AI图玩儿玩儿,图个清净。谁知道,这电脑也不是省油的灯,有时候莫名其妙就跟你来一套连招,有时候又莫名其妙地把你塔给拆了,搞得我一肚子火。
那时候我就琢磨,这电脑肯定有它的套路,不然怎么可能每次都那么“巧合”?我就不信了,电脑还真能比人聪明?我这人就是这样,越是搞不明白的东西,我越要往里钻,非得把它整透了不可。那段时间,我几乎把所有空闲时间都扑在了跟6.74 AI的“斗智斗勇”上。
初期摸索:头铁硬刚
刚开始,我就是头铁,选个自己爱玩的英雄,冲上去就干。结果你猜怎么着?被电脑按在地上摩擦,那叫一个惨。我试过无数个英雄,什么剑圣、影魔、SF,觉得这些英雄操作起来有点秀的,应该能把电脑打得找不到北。可电脑这玩意儿,虽然笨,但它有它的脾气。你一露头,它一群人就扑过来,技能全招呼你脸上,根本不讲道理。每次我都想,妈的,这不科学!
转变思路:观察与反思
后来我发现硬刚不是办法。我就开始变着法儿地观察电脑的“行为模式”。我把游戏速度调慢了,盯着电脑补刀,盯着它走位,甚至盯着它在买什么装备。
- 我发现它们前期补刀,虽然偶尔会漏,但大部分时候挺稳的,而且它们基本不反补,这给了我巨大的机会。我只要站稳了好好补刀,经济肯定比它
- 还有,电脑走位特别耿直,经常就走那一条路。比如你稍微蹲在树林里,等它过来收兵,它百分之八十会沿着那条直线走,根本不带绕的。
- 最让我哭笑不得的是,电脑经常犯“上头病”。只要你血量稍微低一点,或者它看到残血的英雄,哪怕是冲塔也要过来把你宰了。而且它们基本不看你身上有没有TP,也不管自己是不是被包围了。
那段时间,我一盘盘地试,一盘盘地简直是把玩AI当成了科研项目。我拿个小本本,把自己发现的那些“规律”都记下来。慢慢的,一些“秘籍”就浮出了水面。
秘籍初现:打法大变样
我真正把这些东西串起来,开始有点门道,是有一天我玩斧王的时候。我发现电脑一旦被我吼住,它们会很呆地原地等吼的持续时间结束,根本不会想着反击或者逃跑。那一瞬间我就悟了!
- 秘籍一:抓电脑走位太直。 很多时候,电脑会像排队一样,一两个英雄傻乎乎地往同一条线上走。我就喜欢选那种有控制或者有爆发的英雄,蹲在常走的树林里,等它们过来,一套技能招呼上去,基本就带走了。比如潮汐这种,吼一下,然后大招,电脑基本全吃。
- 秘籍二:利用电脑爱上头。 之前它们总是冲塔杀我,现在我反过来利用它们这个特点。故意在塔下卖个破绽,血量控制得差不多,等它们冲进来,塔的攻击加上我的反手技能,经常能把它们反杀。尤其是一些有反击技能的英雄,比如刃甲女王,电脑根本不带犹豫的。
- 秘籍三:电脑不爱买关键装。 我发现电脑的装备路线挺固定的,它们很少会针对你的英雄出装。比如你玩个物理核,它不会专门出板甲或者幽魂权杖;你玩法系,它也不会早早出BKB或者挑战。我就利用这个,选一些对它们有巨大克制作用的英雄,然后猛堆爆发或者持续输出,电脑根本扛不住。
- 秘籍四:推塔才是硬道理。 电脑有时候为了杀人,会忽视掉防御塔。我就喜欢玩一些推进能力强的英雄,或者带个梅肯,早早抱团推塔。你把兵线带进去,电脑肯定会回来守,但它们守塔的效率很低,经常一个不小心就被我们蹭掉几座塔。而且电脑也不怎么会控肉山,早期偷个肉山盾,那简直是无敌!
有了这些“秘籍”,我玩AI就变得轻松多了。以前打一盘累得要死,现在是虐得电脑吱哇乱叫。那种感觉,真的是太爽了!从被电脑虐,到反过来虐电脑,这中间的成就感是真真切切的。
后来我甚至把这些心得分享给几个跟我一样喜欢玩AI的朋友,他们照着我的路子一试,也都说效果拔群。本来只是为了放松,结果一不小心成了“AI研究专家”,也算是个意外之喜。所以说,玩游戏这东西,只要你肯花心思去琢磨,哪怕是对电脑,也能玩出花儿来。