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Dota 6.59ai哪个英雄强?大神教你选对英雄!

哥们儿,今天咱们就聊聊Dota 6.59ai那会儿,到底哪个英雄才算真牛逼。那时候刚开始玩,哪懂什么?进游戏就随便点一个,看着顺眼就选了。有时候看人家选个什么火女,流浪剑客,跟着也选,结果打得稀烂。一局下来,不是被对面抓爆,就是团战像个提款机,一点作用没有。

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那时候真郁闷,觉得自己手残,人家怎么就那么厉害?我就开始琢磨了,肯定是英雄不对,不然没法解释。我那时候就是个网瘾少年,除了上课就泡网,Dota就是我的命。输多了,心里不服气,就想着一定要搞明白哪个英雄才是版本之子,才能翻身农奴把歌唱。

刚开始,我是个盲头苍蝇

我记得刚开始玩的时候,就喜欢那种看起来很酷的英雄,比如像剑圣,或者那种有大招很炫的。结果,进去一看,人家都选那种能推塔的,能抓人的。我,剑圣砍半天,兵都补不好几个,就别提打钱了。那时候补刀是真的差,全靠蹭经验,混到六级开了大招,冲上去结果一套技能放完,人家半血都没掉,我反倒被人家一套带走。那种挫败感,真是太真实了。

后来我就开始琢磨,是不是我操作有问题?但玩了好多把,感觉自己也不是完全没意识,就是选的英雄好像不对路。我那时候没少去浩方论坛看帖子,看那些大神怎么说。但是看了半天,大家说的都五花八门,一会儿说这个强,一会儿说那个厉害,把我搞得头都大了。

慢慢摸索,找到点感觉

  • 多看别人怎么玩:那时候网里高手不少,我就凑过去看他们玩。我发现好多人喜欢选斧王,就见他冲上去一个吼,然后转转转,对面小兵哗全倒了。我一看,这英雄清兵快!还能跳吼抓人。我自己也试了试,感觉确实比剑圣舒服多了,至少能混到钱,也能参战了。
  • 自己挨个试手:后来我就学乖了,不再跟着感觉走了。我就把那些平时看别人玩得好的英雄,自己挨个玩一遍。玩屠夫,那钩子甩得,有时候能把对面甩到泉水里去,哈哈,特别有成就感。玩小小,扔石头,再把人举起来一砸,前期压制力是真的猛。
  • 研究技能配合:再后来我就开始研究技能配合了。比如选个潮汐猎人,跳大一开,一片眩晕,队友跟上输出,团战基本就稳了。这种能改变战局的技能,就比那种只能自己打输出的英雄强太多了。我那时候就觉得,原来英雄强不强,还真不是看他能打多少伤害,而是看他能给团队带来什么。

我心中的“版本答案”

说到6.59ai哪个英雄强,我那会儿玩得最多,感觉最稳的,还真有几个。说出来你可能也觉得是老生常谈了,但那是我自己一点点打出来的经验。

我得提一下斧王(Axe)。这哥们儿是真的猛,前期混线能力强,一个反击螺旋,对面近战兵上来就死。有了跳刀以后,跳吼开团,能控好多人,大招斩杀更是让人头狗欲罢不能。中期节奏全靠他带,能扛能打,还能刷钱,简直是全能王。

然后是屠夫(Pudge)。这英雄,操作上限高,下限也高。但玩好了,钩子是真的无敌。一个漂亮的钩子,能把对面核心抓过来秒掉,直接改变战局。而且大招又控又伤,再出个辉耀,后期还能烧血,打团也是个搅屎棍。屠夫给我带来了很多乐趣,也教会了我如何去预判走位。

还有一个是潮汐猎人(Tidehunter)。这货就是个团战神器。大招毁天灭地,一个浪潮下去,全场静止,队友跟着随便输出。而且自身肉得不行,还有个减伤技能,简直是团战的爸爸。玩潮汐,你会发现自己真的能影响战局,一个完美大招,比你杀十个人都管用。

还有像谜团(Enigma),一个黑洞拉住,对面基本就没了。还有像小小(Tiny),前期爆发高,后期拆塔快。这些英雄,都是我当年在6.59ai版本里,自己一点点摸索出来,并且打出成绩的。

所以说,什么英雄强,真不是看面板数据,也不是看谁伤害高。而是看他能不能在关键时刻站出来,能不能给团队带来优势,能不能通过自己的技能组合,把对面打得稀碎。我那会儿就是这么想的,也是这么实践的,虽然有时候也输,但至少玩得痛快,也找到了自己喜欢且擅长的打法。到现在想起来,那段日子是真的青春,是真的热血。