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dnf魔皇最新加点刷图攻略!这套方案伤害爆炸!

哥们儿姐们儿,我是老X,玩DNF多少年了,自己都数不清了。尤其是魔皇这职业,从它出来那天我就一直玩,来来回回也算是有点心得。以前,魔皇刷图是能刷,但总感觉差点意思,伤害不是没有,就是不那么“痛快”,打一些高级图比如希洛克、奥兹玛啥的,虽然也能过,但就是觉得有点磨叽,总感觉别人家的C一波就带走了,我这还得磨叽好几轮,心里挺憋屈的。

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新版本出来后,我这心思就更活络了。总觉得以前那套加点,在新环境里有点跟不上趟了。人嘛不能老是原地踏步,得折腾。于是我就想着,这回得好好琢磨琢磨,能不能把魔皇的潜力再给它榨出来,让它也“爆炸”一把。

刚开始,老规矩,先是跑去各大社区溜达。贴、论坛、B站,各种魔皇攻略视频、加点图那是看了一堆。看那些大佬们展示的伤害,心里直痒痒。抄了几个看起来特别酷炫的加点方案,就屁颠屁颠地跑去修炼场打桩了。结果,有的是面板数据确实好看,一顿操作猛如虎,但实际打起来手感一塌糊涂,技能衔接卡得要死;有的是伤害确实高,但CD转不过来,一套爆发打完就得原地罚站好久,那叫一个尴尬;还有的,可能只适合某个特定环境,通用性太差。试了一圈下来,心里就明白了一件事:别人家的不一定适合自己,得自己动手,丰衣足食。

那段时间,我真是把魔皇的技能表翻烂了。一个个技能描述仔细看,哪个技能吃什么加成,范围多大,CD多久,释放速度快不快。特别是那些被很多人忽略的小技能,我总觉得里面藏着什么宝藏。我当时就琢磨,魔皇这职业,除了大范围清图,爆发也得有,怎么能把持续输出和瞬间爆发完美地结合起来?这是一个大问题。

就在我抓耳挠腮,把技能模拟器点了又点的时候,突然注意到一个细节:某个TP技能的提升,我觉得特别大,不光是伤害加成,还改变了技能的形态或者释放手感。当时心里就“咯噔”一下,想,如果把TP点往这上面倾斜,是不是能带来质变?紧我又联想到另外一个以前我觉得一般般,但现在看来有点潜力的技能。这两个技能,如果能巧妙地打出COMBO,那会不会有奇效?

说干就干!我直接把点洗了,然后就开始反复地实验。先是把几个公认的核心输出技能点满,然后进修炼场,看伤害,看技能流畅度。接着就是调整TP,一点一点地试,哪个技能的TP能带来最大的收益,哪个技能的TP可以稍微放一放。那几天,我几乎是住在修炼场里了,就为了找到那个完美的平衡点。有时候打出来一个特别舒服的连招,伤害也爆表,心里那个激动劲儿,甭提了!

经过好几天,无数次的洗点和测试,终于,一套让我觉得“就是它了!”的加点方案浮出了水面。我记得第一次用这套加点在修炼场把沙袋打到爆炸的时候,我心里就俩字——“卧槽!”那感觉,就好像吃了兴奋剂一样,整个人都嗨起来了。

这套加点,我敢拍着胸脯说,真的爆炸!

具体怎么加?我来跟你们掰扯掰扯:

  • 小技能的选择和作用: 像魔力印记、魔法旋风,这些以前大家可能觉得就是蹭蹭伤害的技能,我全部点满,TP也给上。别小看它们,短CD,伤害不俗,而且能在你大技能CD的时候完美穿插,填充真空期,让你的输出变得无比流畅,根本不会出现那种站桩发呆的情况。
  • 大技能的取舍: 雷光屏障、元素轰炸、元素湮灭这些招牌大技能,那肯定是必满的,TP也得点满,这些是魔皇爆发的核心。至于比如陨星幻灭,如果技能点实在不够,可以考虑点一级作为衔接或者控制,但如果你装备和伤害够,也是可以加满追求极致的。具体就看你的装备和手法了,我个人是偏向满大部分大技能的。
  • TP的分配是重中之重: 除了上面提到的小技能TP,雷光屏障、元素轰炸的TP必须点满,尤其是雷光屏障,它的TP提升,是这套加点伤害爆炸的关键之一!你信我的,把TP往这里面倾斜,效果绝对超乎想象。
  • BUFF和被动: 不用多说,元素点燃、魔法记忆、远古魔法书这些增强伤害和智力的BUFF和被动技能,肯定是要加满的,这些是基石,马虎不得。

这套加点确定下来之后,我就迫不及待地跑去高级副本实战了。以前要磨半天甚至得复活几次的怪,现在一套技能下去直接秒,或者只留个血皮,补几个小技能直接带走。以前面对BOSS,我可能还得小心翼翼地走位,躲技能,找输出机会,直接站桩硬刚!因为BOSS根本活不了那么久,在我一套技能倾泻下去之后,它就直接躺地上了。最关键的是,手感那叫一个顺滑!技能衔接行云流水,没有任何卡顿感,CD转得飞快,几乎不用担心罚站的问题,输出循环特别健康。

真的,兄弟们,这套加点不光是伤害高,关键是玩起来特别舒服,操作感直接拉满。我好久没在DNF里找到这种“掌控一切”的感觉了。如果你现在还在纠结魔皇怎么加点,或者总觉得伤害不够,刷图不痛快,我强烈建议你试试我这套方案。反正我是彻底被它征服了,希望你们也能体验到这种“伤害爆炸”的快感!