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dnf首饰宝珠有哪些属性?提升你的伤害上限!

我玩DNF这游戏也有些年头了,说起来,伤害这东西,真是让我又爱又恨。一开始那会儿,我就是个啥都不懂的愣头青,只知道使劲儿刷深渊,弄一身好装备,别的压根没往心里去。每次打团本,看着人家主C一个技能甩出去,屏幕上全是花里胡哨的伤害数字,我的角色就跟个搓澡工似的,在那儿不痛不痒地刮痧,心里那叫一个憋屈。

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那时候我压根儿没把什么首饰宝珠当回事儿,觉得那都是小打小闹,随便搞搞得了。我的逻辑很简单,装备牛逼了,伤害自然就高了。我的首饰栏里,不是空的,就是打上了那种最便宜的、加点儿力量智力的杂牌宝珠,聊胜于无嘛但每次打团,伤害统计出来,我老是排在倒数几名,心里那滋味儿,别提多难受了。

有一次,跟一个老哥一起打希洛克,我当时自认为装备也算毕业了,心想着这回总该能打出点样子了。结果,我吭哧吭哧打半天,老哥一个技能下去,我的伤害直接被秒成渣渣。打完团他看了看我的装备,直接就问我:“你这首饰宝珠打的啥?看着面板不差,怎么伤害这么拉胯?”我支支吾吾半天,告诉他我打的都是些加力量智力的普通宝珠。他一听就乐了:“兄弟,你这首饰栏里可不能马虎,这里面的学问大着,你那点力量智力,在后期这点提升基本可以忽略不计了!”

他这一句话,直接把我给点醒了。我才开始琢磨这首饰宝珠到底有啥不一样。我回去就赶紧去网上找各种攻略、看各种视频。不搜不知道,一搜吓一跳!乖乖,这宝珠的种类可真多,属性也五花八门。什么物理攻击力、魔法攻击力,再到什么火强、冰强、光强、暗强,还有个更唬人的叫“所有属强”。更要命的是,后来我还看到了“技能攻击力增加”这种词条。当时我看着这些密密麻麻的词条,脑子里跟一锅浆糊似的,完全分不清哪个才是真的哪个才是适合我的。

刚开始那会儿,我就是个愣头青,想都没想,看到网上有人说属强重要,我就去拍卖行花大价钱,弄了几个加所有属强的宝珠,心想所有属强肯定比单属强牛逼。结果打上去,面板确实是好看了点,但是进图打桩,伤害感觉也没啥天翻地覆的变化,心里有点犯嘀咕,是不是又交了“学费”?那金币可不是小数目,当时真有点肉疼。

后来我真是没办法了,逼着自己硬着头皮,泡在各种论坛里,一个字一个字地看那些大佬们写的计算公式和搭配指南。才慢慢搞明白,原来这DNF的伤害计算,它真的不是简单加减乘除就能搞定的。比如像“所有属强”这种宝珠,它对某些走单一属性强化的职业来说,可能提升特别大。但如果你本身走的不是单一属性,或者你的装备搭配更偏向于均衡,那可能效果就不那么明显了。我那时候才开始理解,原来我之前一味追求“所有属强”,简直是南辕北辙。

再后来随着游戏版本更新,装备迭代,我发现又出了那种“技能攻击力增加”的宝珠。刚开始我也没太在意,觉得不就是加个百分之几嘛能有多大作用?但是等我实际打上去,再去修炼场一测,卧槽!那伤害数字跳出来的时候,我眼睛都直了。这东西简直就是把我的伤害直接往上拔了一大截!一个技能下去,以前可能才几十亿,现在直接飙到上百亿,甚至更高。那时候我才彻底明白,这“技能攻击力增加”是直接乘算的,提升那是实打实的,好多时候比单纯的力智属强都要猛好几倍。这下我才算彻底打通任督二脉了,这宝珠的学问可真大,不是随便瞎打就行了。

从那以后,我每当新弄个角色,或者更新了装备,第一时间想到的就是这首饰宝珠的搭配。我不再盲目跟风,而是会仔细研究角色本身的技能特性、装备词条,以及我走的哪种流派。如果我的装备有很多技攻词条了,那可能适当补一点力智或者更高的属强宝珠会更平衡;如果技能倍率很高但缺技攻,那毫无疑问就是冲着技攻宝珠去了。再有就是,我还会考虑性价比,毕竟不是人人都是能随手买最贵的土豪,在有限的金币里找到最适合自己的最大提升,这才是王道。

回想起来,从一开始啥都不懂,随便乱打一通,到后来慢慢摸索,一点点理解这些宝珠的门道和背后的伤害逻辑,再到能根据实际情况去搭配,看着自己伤害蹭蹭往上涨,打团打副本也能当个合格的主C,那种成就感,真是没法说。现在就算遇到一些比较难的副本,我也不会像以前那样束手束脚,或者觉得力不从心了,因为我知道,我的伤害上限,它就是这么一点点被这些看似不起眼,实则暗藏玄机的小宝珠给堆起来的!