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DNF锻造武器会碎吗?一文看懂锻造机制!

说起DNF里的锻造,那可真是让不少兄弟头疼又好奇。特别是刚开始玩那会儿,我跟大多数人一样,最怕的就是把好不容易弄来的武器给整碎了,那滋味儿,别提多难受了。所以那时候,我对什么强化、增幅、锻造,都抱着十二分的警惕,生怕一不小心就毁了神装。

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我记得刚开始,手里拿了把不错的固定伤害武器,想给它弄弄伤害。寻思着,既然有强化,那肯定也有锻造,听名字都像是在给装备提升。可一看到铁匠铺那个锻造的选项,我心里就犯嘀咕了:“这玩意儿点下去,会不会也像强化一样,到了某个坎就直接‘砰’的一声,武器没了?”那时候强化到+10以上,失败了就直接消失,那种心碎的感觉我可是体验过好几回,真是一朝被蛇咬,十年怕井绳。

犹豫了老半天,我决定先拿一把压仓库的垃圾固定伤害武器试试水。反正不值钱,碎了也不心疼。我屁颠屁颠地跑到赫顿玛尔的铁匠铺,找到了那个叫马蒂亚斯的铁匠大叔。点开锻造面板一看,材料是“强烈的气息”,金币也得花不少。我深吸一口气,心想:“是福不是祸,是祸躲不过”一咬牙,就点了下去。

结果?屏幕上蹦出来“锻造成功”!武器的锻造等级从0段变成1段,伤害也确实涨了一点点。我当时那个兴奋劲儿,就跟捡了大便宜似的。可更让我松了一口气的是,武器还在!没碎!我又趁热打铁,点了第二次,结果失败了,但是武器锻造等级还在1段,没掉段。这下我心里就有底了,原来锻造这玩意儿,真没想象中那么恐怖!它不会把你的武器搞没,顶多就是掉个段,或者级别不变。这和强化那动不动就炸炉的机制,简直是天壤之别。

锻造机制,我琢磨出来的那些事儿

后来我才慢慢搞明白,锻造这事儿,跟强化、增幅完全不是一回事。简单来说,它就是专门给那些靠技能面板吃饭的固定伤害职业准备的。像狂战士、阿修罗、男机械什么的,他们的伤害很多时候都跟武器自身的面板攻击力没关系,主要是看技能等级和独立攻击力。

  • 材料:主要就用“强烈的气息”,这东西刷图、远古图,都能爆,每天打打异界或者特殊图,存得也快。金币也要花,锻造等级越高,要的金币越多。
  • 地点:还是找赫顿玛尔的马蒂亚斯大叔,或者直接找赛丽亚房间里的那个万能机器,也能锻造。
  • 最高等级:锻造最高能到8段。每次成功都能升一段,失败了就可能掉一段,或者保持不变。但就是绝对不会把你的武器弄碎。这点简直是良心!

知道了这层关系,我再锻造我的主C武器,心里就踏实多了。我再也不用担心一键下去,心爱的武器就灰飞烟灭。所以我的策略就变成了,只要有了足够的“强烈的气息”和金币,我就去点几下。反正失败了也就是浪费点材料,武器本身不会有啥损失。这样一搞,攒材料也更有动力了。

锻造也不是一帆风顺的。我记得有一次,我的武器已经锻造到7段了,就差一步8段。我攒了整整一个星期的“强烈的气息”,加上几百万金币,准备一鼓作气冲上8段。结果,连续点了十几次,每次都是失败,好几次还从7段掉回了6段。当时我气得,恨不得把鼠标给摔了。但是转念一想,没碎!还在!只是有点儿费钱费材料。安慰自己几句,休息一会儿,换个时间再来。最终,在又经历了几次掉段的折磨后,我的武器还是成功地冲到了8段。

如果你也还在纠结DNF里的武器锻造会不会碎,那我用我的亲身经历告诉你,放心大胆地去点!它只会让你在成功时开心,在失败时心疼点材料和金币,但绝对不会让你的武器消失。这也是为什么,我玩了这么多年DNF,最爱干的事儿之一就是给我的固定伤害职业锻造武器。因为它不看脸、不靠氪,纯粹就是时间投入,然后慢慢看着自己的伤害一点点往上涨,那种成就感,真不是别的能比的。