玩游戏就喜欢抠细节。DNF玩了这么些年,一开始光顾着刷图爆装备了,对游戏里那些NPC,真没怎么上心。就觉得他们杵在那儿,不是给你修装备就是给你接任务,哪有功夫去琢掇他们?
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可慢慢的,我发现不对劲了。有一次做任务,身上正好有个什么不起眼的小道具,随手就丢给赛丽亚了。结果她那脸上的表情,唰一下就变了,然后好感度还涨了一点点!我当时就纳闷了,还有这好事?这不就跟现实里送礼一样,得送对人,送对东西嘛
从那之后,我就开始琢磨这事了。刚开始那阵子,真是瞎送。看着背包里一堆乱七八糟的材料,什么粗的碎布片,生锈的铁片,我都一股脑地往NPC手里塞。结果?大部分都是“谢谢你,冒险家”,然后好感度纹丝不动。有些NPC还一脸嫌弃的样子,搞得我怪不好意思的。那段时间,我浪费的材料和金币,真是不计其数,现在想想都血亏。
后来我寻思,不能这么搞下去了,这也太没效率了。我琢磨着,游戏肯定有自己的规律,这些NPC又不是真的,他们的喜好肯定是有迹可循的。于是我就下了决心,得好好研究研究这送礼的门道。
我最开始是看别人怎么送的,偷偷观察。发现有些哥们儿,每次送礼都能让NPC乐呵呵的,好感度涨得飞快。我就开始学着他们,然后自己也开始一点点地去试,去记录。我专门找了个小本本,每次送什么东西给哪个NPC,好感度涨了多少,我都给它记下来。这不记不知道,一记吓一跳,原来不同的NPC,口味还真是不一样!
我这摸索的过程,那真是从最普普通通的材料开始的。最划算,也是大部分NPC都比较能接受的,比如一些低级魔法材料。像是各种颜色的“小晶块”,还有“无色小晶块”,这玩意儿刷图掉得多,成本低,大部分NPC送了都有点效果。别小看这“有点效果”,积少成多,也能把好感度给堆上去。尤其是那些比较“平民”的NPC,比如门口的赛丽亚、武器店的老板凯丽,这些东西他们都不嫌弃。
然后我就开始发现,有些NPC的喜好就比较明确了。我记得最清楚的,就是GSD那个老头子,你给他送什么“碳”、“炉岩炭”这些矿物,他特别喜欢。还有风振,那家伙就爱喝点酒,什么“特级硬化剂”之类的,他也觉得是好东西。每次送过去,他那胡子都得抖三抖,跟我说点感谢的话,好感度蹭蹭地往上涨。
我这才明白,送礼这事儿,不是越贵越而是要对胃口。有些材料,比如一些高级的制作材料,或者任务道具,他们反而不怎么感冒。我当时还把一些刷深渊出的史诗碎片啥的,心血来潮送给NPC,结果人家看都不看一眼,好感度根本不涨。那真是让我哭笑不得,白白浪费了宝贵的道具。
慢慢地,我的那个小本本就越来越厚了,上面密密麻麻地记满了各种NPC的喜我把它们分了类:
- 通用型礼物: 比如各种小晶块、炉岩炭、生命之息这种常见的低级材料,对付大多数NPC都有效。
- 特定型礼物: 比如GSD爱炭、风振爱酒、卡妮娜爱一些漂亮的小饰品(尽管我没写下来是哪些,但就是那种感觉),还有一些NPC会喜欢特定的药剂或者食物。
- 高性价比礼物: 这些通常是日常刷图就很容易获得,或者商店里用金币买很便宜,但好感度涨得又比较多的。
总结出这些规律以后,送礼物对我来说就轻松多了。每次上线,我都会抽空看看背包里有没有NPC喜欢的东西,顺手就送过去。别看只是送个小礼物,带来的好处可不少。除了能做一些好感度任务,拿些小奖励,NPC的好感度高了,他们有时候还会卖给你一些特殊的道具,或者给你一些独有的增益效果。比如赛丽亚好感度高了,她偶尔会给你个小BUFF,虽然时间不长,但聊胜于无嘛最重要的是,每次看到NPC乐呵呵的,心里那叫一个舒服,感觉自己跟游戏里的他们,关系更近了。
DNF这游戏一直在更新,有时候会出新NPC,或者老NPC的喜好也会调整。所以我那个小本本,也得时不时地翻出来,更新更新,调整调整。这个送礼的过程,也是我玩DNF这么多年,一个持续的乐趣。它不仅仅是送个东西那么简单,更像是在探索游戏里那些隐藏的小细节,让我的冒险之旅变得更加有意思。