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dnf贝西斯的大师光剑怎么样?对比其他光剑!

要说这《地下城与勇士》里的武器,那真是每个版本都有那么几把让人心心念念的。今天咱们就聊聊这个贝西斯的大师光剑,不少兄弟问我这玩意儿到底行不行,和别的光剑比起来咋样?我可不是道听途说,自己可是实实在在地摸索了一大圈,今天就来给大家伙儿掰扯掰扯。

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刚开始那会儿,我手上用着一把老光剑,伤害勉强够看,清图也没啥大问题,就是总觉得差点意思。刷深渊的时候,看着别人蹦出各种花里胡哨的史诗武器,心里那叫一个痒痒。就听朋友们提起了这个贝西斯的大师光剑,说是刷远古图能爆出来,那时候版本更新,大家都说这把武器挺有特点。我当时心里就琢磨着,反正刷远古图还能赚点材料,顺便碰碰运气也不亏。

这一琢磨,我就开始行动了。每天上线,任务做完,体力一管管地往远古图里扔。那段时间,真是各种远古图轮着刷,什么悲鸣、野猪,都快刷吐了。爆装备嘛大家都懂,那几率有时候真能让人骂娘。不过认准了一件事儿,不达到目的就不罢休。就这么硬是刷了一个多星期,有一天,屏幕上终于闪了一下,掉下来一个黄色的柱子!当时心跳都快停了,鼠标一点,还真是贝西斯的大师光剑!那感觉,比中了彩票还高兴。

拿到手之后,赶紧回城一强化,再一附魔,迫不及待地就想去试试手。第一次进图,换上这把光剑,最直观的感受就是攻速明显提升了一截。我这角色本来就追求手感,攻速快了,平砍连击那叫一个流畅,技能衔接也舒服多了。而且这把光剑的基础属性,在当时也算得上是中上游水平,伤害数字跳出来的时候,明显比我之前的老家伙高了一截,心里那是美滋滋。

用了几天,新鲜劲儿过了,我就开始琢磨着对比一下。毕竟天下光剑那么多,不能光凭新鲜感就说它我手上当时还有两把比较有代表性的光剑:一把是之前陪伴我很久的流星落,另一把是团里兄弟偶尔借我玩儿的名刀-观世正宗。流星落是经典的,虽然面板可能不如一些新出的武器,但它的火属性攻击和出血特效,在某些特定场合还是有点用。名刀就不用说了,当时版本毕业级别的武器,暴击伤害加成简直是暴力。

咱们先说和流星落比。贝西斯的大师光剑在基础面板上,明显甩了流星落一条街。攻击力、力量加成,都更高。更关键的是,贝西斯大师光剑的特殊效果,是有一个独立的技能攻击力加成,而且还带一点全属强。这玩意儿,在面板数据上体现不出来,但实际打起来,技能伤害的提升是非常显著的。流星落虽然有出血,但在一些不吃异常状态的怪面前,或者高防御的怪面前,就显得有点乏力了。贝西斯大师光剑就没这个顾虑,稳稳当当的伤害提升,让我清图效率明显加快。

然后是和名刀-观世正宗比。这个对比就比较残酷了。名刀的暴击伤害加成,那是实打实的百分比提升,对于我这种暴击堆得比较高的号来说,简直是如虎添翼。贝西斯大师光剑在极致的输出爆发上,确实比不过名刀。在打团本BOSS的时候,名刀一个拔刀斩下去,那个伤害数字,能让人心满意足。但贝西斯大师光剑也不是一无是处。它的优势在于综合性和稳定性。攻速快、手感技能攻击力加成稳定,还有那么点全属强。在日常刷图,或者打一些节奏比较快的副本时,贝西斯大师光剑让我感觉更舒服,整体流程下来,疲劳度也低一些。

这么一来二去地比较,我就对贝西斯的大师光剑有了自己的理解。它不是那种能让你一刀毁天灭地的神器,但它绝对是一把非常趁手、非常实用的光剑。它解决了我在追求手感和输出之间的一个平衡点。对于我这种既想刷图效率高,又不想手感太拖沓的玩家来说,贝西斯的大师光剑就像一个老伙计,可靠、好用。

贝西斯的大师光剑虽然已经被仓库里更强的武器取代了,但它在我游戏生涯里,绝对是留下了浓墨重彩的一笔。每次版本更替,新的装备出来,我总是会先回忆一下当年刷这把光剑的辛苦,以及它陪伴我度过的那些刷图时光。每个武器都有它存在的意义,关键是看它在你手里,能发挥出多大的价值。游戏嘛玩得开心,玩得舒服,比啥都重要!