说起来诱魔者这个职业,我刚开始玩的时候完全是被她那身修女装和巨斧给迷住了,觉得这妹子又帅又酷,肯定贼能打。那时候刚到100级,我寻思着自己玩了这么久DNF,加点什么的肯定手到擒来,就凭感觉一通乱点。结果?进图那伤害,简直是刮痧,打个普通副本都费劲,更别提那些个团本了,根本不敢进,怕被队友喷死。
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我的摸索之旅
那段时间真是憋屈,看着别人刷图刷团本一套技能秒天秒地,我这边还得靠普攻凑伤害。我就不信邪了,自己琢磨着肯定哪里出了问题。于是我开始上网翻资料,什么贴、论坛、B站,所有能找到的诱魔者攻略我都看了个遍。看到大佬们发的各种加点方案,还有那些伤害测试视频,我心里那叫一个痒。就想着,我也得把我的诱魔者整明白。
刚开始学的时候,我把每个技能都看了一遍,然后对照着别人的加点,在修炼场里一个一个地试。我发现有些技能光看描述觉得挺厉害,实际用起来就不是那么回事儿了,比如有的技能墨迹半天,伤害还没一个瞬发的高;还有的技能范围太小,清怪效率根本不行。就这么来回折腾,我把诱魔者的技能差不多都摸了个底朝天。
必满的那些看家本领
经过我这段时间的亲自实践和反复调整,我总算是搞出来一套我觉得挺舒服,而且伤害也不错的加点。各位玩诱魔者的兄弟姐妹们,下面这些技能,你们听我的,无脑点满就行了,绝对不亏!
- 审判重击:这技能不点满你玩啥诱魔者?核心输出之一,CD短伤害高,推怪聚怪都有用,打团本BOSS就靠它了。
- 圣火:这个技能必须满!别看伤害不高,但是能给怪物挂上灼烧,而且还有减抗效果,对后续的技能伤害提升大得去了。而且它还能给队友加属性!
- 罪业加身:增伤神技!点满之后不仅能控怪,还能大幅度增加你和队伍的伤害。这个技能一开,伤害直接上一个档次,打团谁不喜欢这种增伤怪?
- 烈焰焚祝:强力大范围清怪技能,伤害不俗。刷小怪的时候简直爽歪歪,一个技能过去地图就干净了。打BOSS的时候也能作为不错的填充伤害。
- 神焰:净化:诱魔者牌洗衣机!点满后伤害爆炸,范围也大,聚怪效果一流。打小怪一把手,打BOSS也能打出成吨伤害。
- 死亡裁决:二觉主动技能,帅就一个字,伤害也是实打实的足。百分百要点满的,打爆发就靠它了。
- 堕落之魂:这是个被动技能,直接提升你的攻击力和暴击伤害,不点满简直是暴殄天物。有了它,你的伤害基础就上去了。
- 堕落冲击:这个技能位移、聚怪、伤害都有,而且速度快,手感点满后不管是跑图还是输出都很好用。
- 屠戮:又是一个核心输出技能,伤害高,打击感强。点满了它打爆发绝对不会让你失望。
- 普攻精通:别小看这个被动,虽然是精通普攻,但诱魔者很多技能都是以普攻衔接的,点满之后收益巨大,能让你的站桩输出更稳。
其他的技能,看情况点
至于那些剩下的技能点,我觉得大家可以根据自己的习惯和装备搭配来分配。比如有些小技能像惩戒之类的,前期过渡一下还行,后期伤害占比实在太低了,可以舍弃。再比如那个苦痛之源,如果你觉得站位不稳,或者需要多点生存,可以点几级,但不用点满。还有愤怒的炼狱,这个技能范围大,但是启动有点慢,伤害也算不上顶尖,我个人是选择点了几级用来清怪,但没点满。
TP技能的话,跟着上面那些主力输出技能点就行了,哪个主力技能满了,就点哪个的TP,最大化主力技能的伤害。符文和护石也是,优先选择能提升审判重击、神焰:净化、屠戮这些核心技能伤害的。这些东西搞好了,你的诱魔者在100级版本绝对能站稳脚跟。
我的感受
这一路玩下来,从一个被嫌弃的“刮痧大师”,到现在能堂堂正正地进团打输出,甚至偶尔还能拿个金牌,心里那叫一个舒坦。我发现玩DNF,特别是像诱魔者这种技能多,玩法又需要一点理解的职业,真的不能只凭感觉来。多花点时间去研究,去实践,去你才能真正把这个职业玩透彻。
我这套加点不敢说百分百完美,毕竟每个人的手感和游戏理解都不一样,但我保证,这绝对是一套经过我这个老哥们儿实战检验,能让你诱魔者脱胎换骨的加点。不信你们可以去修炼场试试,去实战体验体验,绝对比你随便乱点要强得多。反正我就是这么一路摸索过来的,现在玩起来是真香。