我跟你说,这个男街霸PK加点这事儿,我最近才算彻底搞明白,算是给我这老骨头重新注入了一点活力。以前我玩DNF那也是老油条了,PK场里怎么说也是个有头有脸的,但后面工作忙,家里孩子也小,一晃好几年没怎么碰了,好多东西都生疏了。
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结果最近不是,家里添了个小毛头,我老婆坐月子,我就在家帮忙看着点。那段时间,白天要带着娃,换尿布,喂奶粉,哄睡觉,简直是手忙脚乱。晚上等娃好不容易睡着了,我就有那么一丁点儿自己的时间。游戏机是没法碰了,太吵,就把电脑开了,想着玩点安静的。结果手痒又点开了DNF,想玩玩小号刷刷图解解闷。谁知道,手贱点进PK场,给我打得那叫一个稀里哗,一个老玩家,被现在的新人吊打,那感觉,真是面子都掉地上了!
这哪能忍?我这个人就是这样,越是被打击,越是来劲儿。所以那段时间,白天带娃,哄娃睡觉,一有空闲我就在脑子里琢磨,晚上等老婆孩子都睡着了,我就打开电脑,不是刷图,是专门研究这个男街霸的PK加点和打法。我誓要把我那丢掉的场子找回来,把这版本男街霸怎么强势出击的路子,给它摸透了!
刚开始那叫一个惨不忍睹,我看网上的攻略,东搞搞西搞搞,学人家带什么装备,加什么点,结果进PK场还是被揍得找不着北。我寻思,这不对劲儿,难道我手残了?后来我才明白,网上那些东西,很多都是老版本的,或者根本就不适合我这种手残党。这版本的男街霸,跟以前变化太大了,很多老套路根本不好使了。
我的“强势出击”加点思路
我琢磨来琢磨去,发现这版本的男街霸,核心思路就是控制和爆发结合,而且要灵活。不能死板,得根据对手变化。我试验了好久,终于摸索出了一套我觉得最顺手,而且实战效果爆炸的加点。
- 抛沙: 这个必须得点满,而且必须出TP。这是男街霸起手神技,致盲效果出来,对手立马慌神,咱们就有机会近身或者接招。我以前老是舍不得SP,觉得这玩意儿伤害不高,现在我悟了,伤害不高但能制造机会!
- 擒月炎: 这个我点满了,而且TP也点上。以前可能有人觉得这技能就那样,但现在这个版本,它除了抓住还能浮空,接个浮空弹或者别的连招那叫一个丝滑。而且伤害也不低,有时候能当作小爆发用。
- 螺旋念气场: 废话不多说,点满!这是男街霸的招牌技能,范围大,压制力强,用来反起手或者连招都好用,TP跟着点满,增加它的伤害和范围。现在PK场节奏快,抓到机会这一下的爆发很关键。
- 霸王拳系列(伏虎霸王拳): 这个我选择了主点伏虎霸王拳,满上,TP也跟上。现在很多职业都跑得快,伏虎的突进和抓取非常实用。而且它附带的眩晕效果,在PK场那就是神技,抓到直接一套带走都有可能。其他霸王拳看自己喜我个人觉得伏虎更直接暴力。
- 猛虎震地: 点满,TP也点上。这个技能现在范围挺大,用来扫地或者补刀效果奇有时候对手倒地了,一个猛虎过去,能磨掉不少血。
- 毒针投掷: 我只点了一级,或者点个五级出个强制。主要用来骚扰和打断,或者在连招中补充一点控制。毕竟SP有限,要好钢用在刀刃上。
- 念气波和网: 我念气波是点高的,能提供远程的骚扰和压制。网的话,这个版本我选择只点一级。用来定身或者打断一下,性价比最高。
- 被动技能: 基础精通、物理暴击,这些能加伤害的被动技能,我能点的都点了。这些是实打实的提升。
- 觉醒技能: 我把一觉(千年之光,也叫街霸一绝)和二觉(连环毒爆弹,也叫街霸二绝)都点满了。一觉的控制和爆发在关键时刻能起到决定性作用,二觉清屏伤害和范围也很大,只要抓住机会,一套带走不是梦。
这套加点,说到底就是让你在PK场里有控制,有起手,有爆发,还有一定的续航能力。不是无脑瞎打,是需要你多练,多熟悉技能衔接。我白天带娃累得跟狗一样,晚上就是靠着这个信念在PK场里摸爬滚打,终于从一个被暴打的“老菜逼”重新变回了一个能打的“老流氓”。
练出来后,那感觉真不一样了!我老婆看我晚上敲键盘的劲头都变了,问我是不是又接到什么大项目了,我说不是,我这是在找回我逝去的青春和尊严!现在我在PK场里,虽然不能说把把赢,但至少能打得有来有回了,遇到一些萌新或者手不熟的,我还能给他们上一课,重新体验一下被男街霸支配的恐惧。那成就感,真不是盖的!
所以兄弟们,别灰心。这游戏,这角色,只要你肯下功夫琢磨,肯定能玩出自己的花样。我的这套加点,你就当个参考,自己多去PK场练,感受一下,找到最适合自己手感的打法,那才是王道!