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dnf男武神刷图加点推荐!新手老玩家都适用!

兄弟们今天咱们聊聊DNF男武神刷图加点这个事儿。这加点嘛一直都是个老大难问题,每个版本都有新说法,新手看了迷茫,老玩家也得跟着版本走。我之前也为这事儿头疼过好久,各种攻略都翻遍了,自己也去实战了很多次,今天我就把我自己亲身实践出来,觉得最舒服、最适合刷图的一套加点,给大家伙儿唠唠嗑。

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刚开始玩男武神的时候,那真是瞎点一气。看见名字帅的就点,伤害高的就优先。结果?一套技能放完,怪还活蹦乱跳的,不是CD转不过来,就是手感差到家。那时候我可没少在修炼场里折腾,对着木桩一顿猛揍,看伤害跳得不满意,立马就跑去洗点。那时候洗点水还挺贵的,真是心疼我的肝和钱包。

后来我发现光看面板伤害是不够的,男武神这职业,讲究的是一个爆发和连招流畅度。你得能把伤害在短时间内倾泻出去,而且技能衔接要自然,不能卡顿。我就开始琢磨,哪些技能爆发高,哪些技能能用来过渡,哪些技能是核心。那段时间,我几乎把所有男武神的技能都点满过一次,然后去不同的副本里刷图,从普通白图到高级副本,甚至还去打过一些团队本,就为了感受每个技能的实际效果。就这么试来试去,慢慢地,心里就有了个谱。

我为啥能总结出这套加点?那是因为我可没少花时间。白天上班,晚上回家就钻研这玩意儿。有时候一个技能,看着数据挺但实战就是别扭。有时候一个不起眼的技能,点满后却能带来惊喜。我就把这些经验,一点点积累起来,才有了今天想跟大家分享的。

技能加点思路

我这套加点,核心就一个:爆发和流畅,兼顾续航。刷图嘛就是要把怪快速清掉,然后安全过图。那些爆发高、范围大、CD不算太长的技能,我们都得拉满。至于那些鸡肋的或者伤害占比低的,就直接放弃。

主动输出技能

  • 铁山靠:这个必须点满。起手快,伤害高,还能位移。我打白图的时候,经常就靠它起手,然后接一套爆发。
  • 碎骨:也是必满的。虽然没铁山靠那么灵活,但伤害实打实的在那里,范围也不错,清小怪和打精英都好用。
  • 冲膝:点满。这技能手感太棒了,特别是配合后续技能,能打出很漂亮的连招。
  • 闪电之舞:男武神的核心爆发技能之一,必须满。范围大,伤害高,特别是聚怪之后一套打下来,那叫一个爽。
  • 升龙拳:点满。这个技能伤害非常可观,而且还有一定的控制效果。打boss的时候,我经常用它来补伤害。
  • 武神强踢:大招,伤害爆炸,清场神器。无论如何都要满。有时候地图里怪太多,一个武神强踢下去,世界都清净了。
  • 柔化肌肉:这个技能是男武神连招的灵魂,必须点满。有了它,技能衔接那叫一个丝滑,想怎么连就怎么连,大大提升了操作手感和输出效率。

被动强化技能

  • 武神步:点满。这提升的不仅仅是移速,还有攻击力,是男武神的核心增益之一。有了它,刷图跑图都快一大截。
  • 强拳:点满。增加力量和技能攻击力,也是核心被动。
  • 弱点感知:点满。增加暴击率,让你的伤害更稳定,暴击是输出的基础嘛
  • 寸拳:点满。爆发极高的一个小技能,CD短,用来衔接或者补刀都非常舒服。我经常把它穿插在其他技能之间。

辅助/BUFF技能

  • 霸体护甲:点满。这个技能保命效果一流,刷图的时候不怕被打断,能让你安心输出。我刚开始没重视,后来被怪打断技能太多次,才发现它的重要性。
  • 烈焰焚步:点满。增加火属性强化和攻击力,也是一个不错的输出增益。

TP技能加点

TP技能方面,我的选择是优先强化核心输出技能。比如:

  • 强化 - 闪电之舞:这个必须点满,增加攻击力和范围,让清图能力更上一层楼。
  • 强化 - 武神强踢:点满,进一步提升大招的爆发。
  • 强化 - 铁山靠:可以点几级,增强起手和位移的伤害。
  • 强化 - 寸拳:也点几级,让这个小爆发技能更猛。

护石和符文

护石和符文这块儿,我是奔着强化主力输出技能改善手感去的。比如,我比较喜欢选强化闪电之舞、武神强踢或者升龙拳的护石。符文的话,就选能增加这些技能伤害或者缩短CD的。具体看你自己的习惯和装备搭配来微调,但大方向就是提升核心输出。

这套加点,我自己在实战中刷了很多次图,从深渊到搬砖,从单人到组队,都觉得非常顺手。虽然每个人的操作习惯和装备不同,可能感受会有点差异,但这个大的框架和思路,我觉得是没什么大问题的。希望我的这些实践经验,能给还在迷茫中的兄弟们一点参考,让你在阿拉德大陆上,也能体验到男武神拳拳到肉的快感!